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元气骑士法师人物解析(一技能)

发布时间:2025-02-25 12:17:46 来源:互联网 作者:雅中林阁

元气骑士法师人物解析(一技能)如下:

评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。

强度证明和个人对人物的想法。

伤害很高,出伤很快,可以有效清除群怪或者打出控制并且削减血量。

容易被障碍物阻隔(不可摧毁的障碍物),导致空技能或者只命中一个怪物。

需要玩家合理释放以及详细掌握技能释放规律(可以参考注意事项1.)。

个人认为强度在t1上游~t2上游。

人物介绍

初始武器

法杖武器,射出2个能量球,吃被动带来的法杖增强,每个能量球4点伤害,非元素子弹(可暴击,完全吃不到被动天赋)。

可以吃【散弹】,会变成3个能量球,自带弱追踪效果。

机制很好玩的武器,但是输出真一般(比较好玩的初始武器,但强度一般般,很吃配置,如果配置满了,这把武器也很强势)。

技能——奥术闪电

释放强力的闪电,对敌人造成伤害、眩晕和感电效果,闪电会在目标间最多传导4次。

闪电的伤害增加。

技能冷却:4秒。

有着不菲的伤害(8点),可以吃被动天赋【元素暴击】的效果,有效增加伤害。

并且可以对群怪使用,可以有效清理群怪或者压低群怪血量并且造成眩晕,为自己营造有利的输出环境。

技能会被障碍物阻隔(不可摧毁的障碍物),可能空技能,如果怪物相隔较远,也可能出现只攻击单一怪物的情况。

后期如果配置不好,很容易出现无法有效清理怪物的情况,导致战场压力很大,导致人物暴毙(有点吃运气),但问题不大。

技能真空期,除了眩晕的1秒,基本将近3秒,不多但也不少,脆皮法师很容易被秒。

人物被动天赋——通用

通常称为【元素子弹暴击】或者【法杖增强】。

可谓是机制上的彻底增强,并且在此效果上加强法杖武器,一度法师迎来了爆炸输出的春天。

自身技能全吃这个效果,很棒。

元素武器输出,可以大幅的加强元素子弹武器,还可以辅助相当一部分的队友的技能——骑一(我们热血沸腾的组合技啊!busi)

注意事项

1.一波小怪,尽量只使用一次技能。

如果这波小怪剩余不超过三只,可以自己使用枪械手动清理,技能留着下一波。

这样可以有效减少自己的技能真空期(毕竟真空期怪物要么数量稀少,要么就是被眩晕控制且大幅度削减血量了)。

打BOSS有技能放技能,如果是双体BOSS,简直就是皮带蘸碘伏,边打边消毒,越打越有啊。

2.主武器可以尽量选择带有感电效果的武器,可以有效增加技能闪电链的感电伤害。

3.注意观察怪物的数量和位置,技能会优先攻击你自己最近的怪物。

所以尽量离怪物群近一点,远离单只怪物,这样就可以有效清理或者控制怪物群,减少战场压力。

4.推荐天赋有

【子弹反弹】对于法师一技能算质变天赋了,闪电链的弹射次数+1,有效增加攻击的覆盖范围。

【激光加粗】有效增加技能伤害。

【CD缩短】有效减少技能真空期。

【dbuff回盾】有效增加生存能力(实战效果不咋样,一般在拿了【金盾】天赋后,才会选择)。

【博士被动天赋】虽然无法增加闪电链,但是可以增加感电效果伤害。

如有问题,请在评论区补充,会一一解答。

如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。

以上就是元气骑士法师人物解析(一技能)相关内容。

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