元气骑士工程师人物解析(一技能)
元气骑士工程师人物解析(一技能)如下:
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。
我可爱的小炮台,敌人随便几发子弹,你怎么就没了呀,呜呜呜呜!
输出说实话,如果炮塔没有被迅速清除的话,输出还可以,可以吃的天赋也挺多,技能没有保命。
个人认为强度在t2顶尖~t2下游。
人物介绍
初始武器
机枪武器,连续射出4发子弹,每发子弹2点伤害,不耗蓝,可以有效过度前期。
有个好的武器可以赶快更换,输出频率和伤害太低了。
技能——工程炮台
放置一座炮台提供火力支援,最多同时存在3个工程炮台。
炮台会放出导弹,有概率造成灼烧。
技能冷却:7秒。
炮台的血量只有12点,简直就是搞笑了,真随便吃俩发子弹,就没了。而且会被怪物当做攻击目标。如果自己没有持续输出,怪物就会持续攻击它。
一个炮台整体输出大概在172-288,看样子挺多,但这可是整整十秒钟的输出。
人物被动天赋——通用
【火盾】极其基础且好用的天赋,妈妈再也不怕我在第三关被火烧屁屁了!
并且可以有效增幅技能伤害,小导弹的灼烧伤害。
是一个万金油且好用的天赋。
注意事项
1.尽可能将炮塔安置在墙壁旁边,能够减少大概30%敌人的子弹输出(实战根据情况选择)。
2.尽量自己勇敢的面对敌人火力进行走位,要不是真的保不住炮塔。
3.推荐天赋有
【暴击加速】可以很轻松的吃到,在战斗中有效躲避子弹,为炮塔吸引火力。
宠物流天赋有【德鲁伊被动天赋】【宠物开局狂暴】,两个都可以有效增加对应效果。
枪械流天赋 【攻速加快】【精准暴击】【暴击穿透】【子弹分裂】,炮塔都可以有效吃到对应效果,并且手上的枪械也可以根据天赋合理搭配,为自己提供有效输出。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
以上就是元气骑士工程师人物解析(一技能)相关内容。
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