元气骑士理论上工程师二技能在弹幕海中存活的时间
听说元气骑士在受到伤害时会有0.5秒的全免伤,以此为基础从理论上计算工程师二技能在不断受到伤害时的持续时间(以下分析以dzt为准)
机甲每0.5秒受到1次伤害同时每过一秒机甲自身损失一点耐久。
(VC)当弹幕海伤害为4时机甲每秒损失3点耐久,能够坚持4秒,如果有随从加强则为6秒。当伤害为5点时每秒损失5点耐久,能够坚持2.5秒。当伤害为6时每秒损失7点耐久能够坚持2秒,有天赋则为3秒。当伤害为7时每秒损失9点耐久,能够坚持1.5秒,有天赋则为2秒。
整理得:(VC)
弹幕伤害:4 坚持:4s 天赋加成:6s
弹幕伤害:5 坚持:2.5s 天赋加成:4s
弹幕伤害:6 坚持:2s 天赋加成:3s
弹幕伤害:7 坚持:1.5s 天赋加成:2s
对于原型机甲:
弹幕伤害:3 坚持:4s 天赋加成:6s
弹幕伤害:4 坚持:2.5s 天赋加成:4s
弹幕伤害:5 坚持:2s 天赋加成:3s
弹幕伤害:6 坚持:1.5s 天赋加成:2s
弹幕伤害:7 坚持1.5s 天赋加成:2s
原型机甲和维C机甲在被技能召唤时均为12点耐久
随从加强可以使机甲的耐久增加50%(向下取整)
以上就是元气骑士理论上工程师二技能在弹幕海中存活的时间相关内容。
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