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战双帕弥什【伊甸作战室】但丁 角色抽取指南

发布时间:2025-05-27 17:57:23 来源:互联网 作者:伊甸作战室

战双帕弥什【伊甸作战室】但丁 角色抽取指南如下:

内容提要

一 角色解析

二 适用环境分析

三 专武/辅助机建议

四 升阶

五 总结

    本文将介绍但丁的基本情况和实际用途,为大家提供该角色的抽取建议,后续或随着角色深入开发,得出最新结论可能会与本篇内容在细节上存在偏差,请注意文章观点的时效性。

一 、角色解析

(1)角色介绍:

  但丁,斯巴达之子,鬼泣系列的代表人物,在鬼泣联动版本《幻寂鸣泣曲》中登场。但丁的招牌武器——剑但丁、巴洛克、浮士德帽、双枪单喷通过全新的三消系统还原了出来,甚至科沃兹摩托也以辅助机的形式登场,在熟悉了角色操作后,玩家也可以打出鬼泣原作中华丽的连招。

  强度上,但丁作为火属性进攻型·焚烧效应角色,担任焚烧队主C。在焚烧的表现上优秀,而在常规火属性上则可作为露西亚·誓焰的下位替代角色。

低阶机制完整,且通过活动可以白嫖一只,无论是仅仅体验其丰富的可玩性,还是投入资源将其作为竞速的助力,都是不错的选择。

(2)获取方式:

  通关游戏联动活动关卡第六章后,可以免费获取一只。

  联动限定卡池里用黑卡抽取,相较于常规抽取,但丁的单抽价格打7折,175黑卡一抽,且附带限定2次的抽一赠一活动。

  也就是说抽一只就是零式3(2s3),抽2只就已经是拓式(3S)

相较于常规S级角色的拓式成本(抽取5只+500囚笼骨头),但丁的抽取和升阶成本要低得多。

(3)但丁的主要作用:

     在但丁登场前,焚烧效应只有芒星一个S级焚烧输出角色,而芒星的焚烧流程并不会像雷属性那样回球,续航有限。没有但丁的场合下,打焚烧环境的芒星只能与誓焰组队,让誓焰跨属性作战,强度相较于其他完整的效应队有明显差距。

● 战区:无论是白送的低阶但丁,还是投入资源的高阶但丁,都能与芒星组队在焚烧环境内打轮切,与芒星互补输出空挡。让焚烧队有了在环境顶端的竞争力。

● 囚笼:进攻型因职业被动增伤设计,在增幅型和装甲型的辅助下能打出更高的输出效率,但丁单套焚烧循环略大于芒星两套,所以即便速度稍慢,也能打出更高的鏖战囚笼成绩。

   除了强度之外,四种武器都以5代四种风格的形式还原了出来。可玩性极高,开启一段大后还可以化身真魔人形态,维吉尔没有的二段跳,经典的"发胶手"等也有呈现。尽管做不到1比1的复刻,但可玩性在战双里已经是常规角色难以企及的高度。

二 、适用环境分析

(1)囚笼

  但丁身为主打焚烧的C位,其火属性强度自然没有誓焰和薇拉那么出色。由于焚烧BOSS也并没有在终极区登场,所以但丁主要是在鏖战中发光发热。

  测试服最终版但丁的焚烧鏖战苦刑之女·虚妄成绩为顶配15秒,全拓式队伍则是18/19秒,属于当前环境正常强度水平。能守住本区,但不像电束那样能在鏖战跨区执法。

  但但丁更低的抽取和升阶成本,使得他更易升阶至拓式(3S)或更高品阶,对于没有拓式主C的指挥官来说,可以靠品优势实现替代出分。也算是但丁的一大优点。

(2)战区

  与囚笼一样,但丁在火属性上的表现主要优势就是他极低的获取成本。对于没有誓炎或誓炎配置较低的指挥官,更易获取和升阶的但丁可以依靠更的品阶在一定程度上弥补火队的空缺,但总体来说还是与誓炎有较大差距。不过火属性本身就不是但丁的重点。

  焚烧区因为有芒星的优秀在前,但丁更多是作为补全焚烧队的另一块重要拼图,来让焚烧区可以站在环境顶端的竞争里。不过相较于芒星的续航困难,但丁是一位可以长时间自循环的角色。这点无论是在火区还是焚烧区,都能让新手在养成初期有更好的游戏体验。

  测试服终版焚烧区顶分大约1800万,与目前顶级的电束水平相当。不过测试服但丁的两套流程存在效应上的问题,正式服或许还有提升空间。

三、 专用6星武器/辅助机建议

(1)专属六星武器

  专属武器看上去写的很复杂,实际上就是开大后给球来帮助续航,伤害提升完全依赖谐振系统和共鸣带来的提升。不考虑这个额外提升的话,专武本身没有绑定太多的强度。

(2)专属辅助机

专属辅助机不仅提升大招伤害,还会新增专属动作,类似深红囚影的摩托车

  伤害提升巨大,满加成下稀释后还有29%的大招提升。在流程中根据大招占比可以到20%的实际加成,伤害加成堪比芒星辅助机之于芒星。追求强度或者追求连段体验都很适合抽取。

四 、升阶

  低配概念级(单S)但丁的机制就已经很完善,白送的一只就已经是完整角色,升阶不影响只追求可玩性的指挥官游戏体验,概念5(S5)只是解锁QTE激活功能,以及零式(SS)开始解锁后台伤害,后续进一步提高本体各方面伤害。

五:意识&队伍搭配

(1)意识搭配

  由于没有专属意识,但丁伤害最大的四件套就是莎士比亚。而副意识选择,则根据是追求循环的极致伤害(伤害极限是4腓特烈,但操作要求高,一般选择2+2就好),还是速大及双大的循环速度追求(库莉珂)来做出选择。前者偏向囚笼,后者偏向战区。 战区选择单套循环流程时也是带前者。

意识共鸣则推荐上攻击力,下大招

(2)队伍搭配

焚烧

  焚烧方面,就是固定与芒星组队,下位替代有专家级(A)的耀炎。辅助位,在芒星和灼惘低阶时,由于灼惘不考虑下场,可以用其他火属性增幅/辅助型替代,高阶则由于灼惘会下场进行输出,所以增幅队友固定为灼惘。专家级角色可以考虑银牙,聊胜于无。

火队

  火属性方面,就是沿用誓焰的组队搭配,由于但丁主打焚烧效应,其火属性本身倍率不高,后台伤害也不如誓焰,所以战区效果会不如誓焰。囚笼倒是可以跨阶(3.0-拓式但丁)取代零式(2.0)誓焰。

总结

  总而言之,但丁有着战双中顶级的技能和动作设计,很大程度上还原了鬼泣原作中的但丁;同时有着很高的强度,符合标准的效应主C模板,配合芒星可以带领焚烧队在战区、鏖战中打出相当高的分数;另外但丁还有着低阶机制完整,抽取、升阶成本较低的优势。

作者:

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以上就是战双帕弥什【伊甸作战室】但丁 角色抽取指南相关内容。

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