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古代战争古代战争-位面打分交流贴

发布时间:2025-05-27 19:26:00 来源:互联网 作者:妖刀灬阎魔

古代战争古代战争-位面打分交流贴如下:

大家好,我是妖刀灬阎,很久没更新位面的帖子了,这期跟大家交流交流位面一战区打分的一些内容。

友情提示:真爱生命,远离一战区

一、阵容

目前版本打分还是建议以下阵容(一战区),图片只是参考,+几请看文字介绍

亡灵:+6骨龙,+6半精灵,+6正义,+6天眷,+6亚瑟,伊万(+3,+6都可以)

法队:+6狼人,+6鸟人、+6暴食、+6亚当、+5龙母,祭祀(+5,+6都可以)个人建议+5吧,+4的话主要针对不吃狂狮神器的场景好用,但是血量太少。+5少个30万血问题不大

兽族:+6悠悠、+6狂狮、+6阿波罗、+6路西菲尔(小黄人)、+6守望、+6血爪,+3守望和+3血爪问题也不大,能满配最好满配。

有人问带不带伊万,我的建议是带,必须带,如果有人想带玛门,那可以把祭祀换玛门,个人不建议换,因为祭祀可以让亚当多放一次技能,有时候就能让亚当连起来。

为啥带的+5龙母,因为当用法队去打狂狮的兽族的时候,龙母免疫,其他SSS会被减速,减攻,+6的鸟人被减速,速度就超不过+6的龙母,那我们可以让龙母+5,即使+6鸟人被减速,那也可以让鸟人先比+5龙母先手。

难度1-4:

我们先介绍下难度1-4有哪些需要注意的SSS

1、人族巨龙黑炎

问题:遇到黑炎主要要注意他的神器,触发的是物理免疫效果。

解决办法:我们可以用亚当法队来克制他,防止物理队伍一回合秒不掉,导致丢分

2、人族圣行

问题:遇到圣行我们要注意他的神器,60%概率对敌方6人附加禁疗效果,不可驱散

解决办法:

2.1、可以用兽队的路西菲尔来帮队友吸收这些禁疗效果

2.2、有圣行的情况最好就不要上狼人和一些清debuff回血的SSS,因为吸血和回血有可能还会让乙方的人员掉血更快。

2.3、亡灵亚瑟摸她

3、人族天使

问题:天使有无敌,会导致一回合解决不掉

解决办法:

3.1、上守望进行斩杀

3.2、上祭祀法队和一个低速的SSS最后打点伤害,原理就是当己方亚当清完对面以后,还剩一个带无敌buff的敌方,我们就用祭祀去偷他的无敌,然后让我方的低速sss去收割最后一个敌方,比如可以上血爪等低速,有伤害的SSS。个人建议能守望斩杀的还是要带守望进行斩杀,具体情况得具体分析,这里只提供一些思路。

4、人族守望

问题:守望要注意得是他的反击会让已方掉血。

解决办法:

4.1、沉默可以让守望的反击失效,也就是守望被沉默是不会触发反击的。

4.2、可以用高爆发秒掉他,比如+6的正义没有debuff的情况下,可以秒掉+6的守望,或者天眷等等,思路就是被秒是没法反击的。

4.3、如果守望在后排,可以用暴食沉默,亚当触发连击收割等,具体情况具体分析,思路就是秒掉守望或者沉默他。

5、兽族猪人酋长阿呆

问题:反弹35%的伤害,追加44700伤害。

解决办法:

5.1、兽族带狼人吸血,对方有猪,伤害不能太高,要能吸血吸回来,猪35%的反伤+44700伤害,而且还要考虑一波。

5.2、假如兽族无法一波可以尝试亚瑟加狼人,先让正义解决2个,然后亚瑟解决猪,再解决后面的把血吸回来。

6、兽族比蒙

问题:比蒙物理免伤,被攻击可以反击。

解决办法:

6.1、在前排的话用半精灵驱散,+6正义或者+6天眷强杀,秒掉就不会被反击。

6.2、比蒙在后排的话可以用亚当法队解决。

7、兽族牛头人

问题:开局概率眩晕前排,导致前排掉血。

解决办法:

7.1、我们一定要注意开局神器会概率眩晕前排,导致掉血,但是掉血很少,基本会扣1分,不用在意,我们要注意的是眩晕,比如你法队打他的时候,那鸟人就要注意不要放前排,被晕到就不好了。

7.2、如果是亡灵打的话,可以半精灵驱散回血,或者配合一些吸血回血之类的解决掉血问题,但这掉血扣分不多,有时候不要太刻意去弄,反而得不偿失。

8、亡灵深海之王

问题:神器受到致死攻击时触发不死,不死期间受到攻击时反弹敌人

解决办法:

8.1、一般用驱散的SSS驱散掉他的神器即可,比如亡灵半精灵,前提是要算好对面buff数量,用驱散驱散掉神器就可以了。

8.2 亚瑟乱他

  9、亡灵杰克

问题:开局神器有一个伤害反弹,不可驱散

解决办法:

9.1、带狼人,可以用亡灵加狼人吸血吸回来,具体情况要具体分配SSS。

10. 亡灵科恩、深海之母

问题:神器开局都会让已方掉血

解决办法:通过一些回血和吸血的SSS尽可能的让已方回血回满,防止掉分。

11、恶魔色域

问题:神器会让已方目标变为1人,敌方男性攻击色域时有35%概率被魅惑

解决办法:

11.1、当我们用法队去打色域的时候一定要注意己方的法队不要被色域的神器给关着了,特别是鸟人,亚当,暴食这些。

Tip:路西菲尔配合鸟人,路西菲尔可以帮鸟人吸收色域或者狂狮的debuff。

11.2、通过一些驱散把色域的魅惑驱散掉,比如暴食、半精灵、路西菲尔、玛门等,可以暴食+半精灵或者暴食+路西菲尔进行全驱散,但是要注意输出位置出手时,驱散要先手。

比如:你不能亡灵加骨龙,然后带个暴食,这样暴食的驱散就不能稳定先手了。

11.3、有色域,要分析出对方的buff数量或者用玛门来驱散色域。

或者用正义的二段伤害秒色域,或者用天眷秒色域。+6正义可以二段攻击秒掉+3色域的。

难度5-8:

1、路西法、狮子、圣光等复活类的SSS

问题:这些SSS普遍带有复活的

解决办法:

1.1、在前排的话我们可以用天眷,比如天眷对着路西法射,配合伊万效果更佳,可以带走攻击最高的。

2.1、正义可以对狮子或者圣光,利用2段伤害带走等。

3.1、如果这类复活的在后排,亡灵没法摸到,那我们可以用法队亚当连起来解决问题。

2、中期主要注意的就是兽族能不能一波,不能一波那2波呢,亏一个回合分这样,尽量少丢回合分,目前法队和亡灵容易做到一个回合,兽族可能就不行,那不行的情况,我们有时候可以把正义拆出去给兽族。亡灵就用天眷加伊万+亚瑟的伤害可能也能一波,思路大概就是这样的,具体情况还得具体分析。

3、一般中期我们可以亡灵用兽族打、法队用亡灵打,兽族用法队打,悠悠法打;前排肉多用亡灵,复活多用亚当,脆皮用兽族等等,细节自己摸索调整。

难度9-10:一般情况下亡灵用兽族打、法队用亡灵打,兽族用法队打

1、对面亡灵:一般我们就用血爪兽族去打

一般阿波罗对着亚瑟是可以反死亚瑟的

还有一个细节,拿血爪去吃天眷或者正义伤害,能让对面C位掉血

2、对面法队:

2.1、一般我们就用亡灵去打,配合骨龙的加速,再配合伊万是可以一波掉对面的法队的。如果你没带伊万,那可能就一波不了,所以这就是为啥要你们带伊万的原因,亡灵一波法队,能争取回来一个回合分数。

2.2如果对面是狼人+法队,那我们可以用亡灵+狼人的双加速去打,具体情况要根据对面其他队的阵容去分析。单骨龙加速配合半精灵也可以刷脸驱散法队的亚当或者暴食等。

3、对面狂狮血爪兽族:

3.1、让+5龙母一攻吃血爪神器,这样对面就没有血爪的增益buff了,为什么+5龙母一攻,因为狂狮有减速、有减22%的攻击。所以龙母就一攻了,那为啥龙母不+6呢,因为+6龙母免疫不吃狂狮减速,+6的鸟人吃了狂狮减速,就会让+6鸟人速度慢过+6龙母,导致龙母先手,而且还触发了祭祀的觉醒,导致龙母风怒。

4、如果对面是狂狮+狼人+悠悠+血爪等

4.1、我们法队也可以带狼人,通过速度优势第一波解决对面的狂狮等。

4.2、如果阵容不允许我们带狼人,那我们通过悠悠法,通过悠悠的减伤先吃对面兽族一套伤害,然后悠悠法后手解决对面的狂狮。

5、如果对面是潮汐亲王+血爪+狂狮

5.1、那我们可以悠悠法+祭祀+龙母(+5)+亚当二回合秒对面兽族C,具体就是通过一回合亚当的加攻击改变祭祀的觉醒机制,让祭祀的觉醒留到第二回合让亚当风怒,然后秒对面兽族C位。

思路是亚当和祭祀放后排,当鸟人+攻击给后排,这时候龙母不是一攻了,而是祭祀一攻,但是速度慢过亚当,龙母动以后,亚当放技能变成一攻,这时候祭祀的觉醒就不会触发,到祭祀动的时候,祭祀也不会放出祭祀的觉醒技能【恶魔祭祀】,这时候吃一波对面兽族伤害,二回合让亚当一攻触发祭祀风怒,带走对面兽族C位,然后剩下就收割残局。这只是一个思路,具体还没实践,感谢苏格拉跨提供的计算思路。

以上就是古代战争古代战争-位面打分交流贴相关内容。

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