剑与远征二〇二〇“剑与远征”回忆录!回忆最初的美好!
剑与远征二〇二〇“剑与远征”回忆录!回忆最初的美好!如下:
哈喽各位铁汁们,前俩天的稿子里提到了一些新系统的上线时间,发现各位铁汁对这块还挺感兴趣的。那么今天攻略君给大家带来剑远回忆录(2020),欢迎文末留言区评论交流。制作不易, 仅供参考, 不喜勿喷。
写在前面 来自国服开服玩家碎碎念
2020年1月8号 ,剑与远征在国服公测。阿攻作为一名刀塔传奇玩家被“原班人马”所吸引预约, 并且蹲了波开服,迄今为止已经过去了五年多的时光。前俩天的稿子发现老粉丝们对老东西都有着那么一丝丝的回忆情节,所以阿攻就来尝试写写这类回忆文章吧。可以看看自己是啥时候入坑又或者是啥时候弃坑......
远征回忆录(2020)梦开始的地方
2020.01.08可能是记忆中最完美的版本,没有诅咒竞速这些内卷玩法。大家相互之间比较的就是推图推多远,能不能达到极限(3.6倍)战力推图。玩家因为氪度或抽到的卡不同,分为了多种推图流派:大氪佬的神魔能量队;中小氪的亚瑟龙弓队;平民玩家的绿罩绿光队还有光三宝女妖队。国服第一个新四族是沙雕,国服第一个新神魔是冰魔,很纯粹的一个版本 。大家可以根据自己的喜好去选择培养自己喜欢的英雄,不像现在这样卡池重复度极高。
2020.01.20同年一月份上线了 生命之树系统。瓶子这个新道具加入,但是并没有玩家在抵制,只有氪佬默默拉起了每日的瓶子礼包。那会儿有个攻略作者叫菜瓜,说大家活动不换瓶子只换英雄十分的短视。初心没错,就是过于高高在上了。hhh回归主题。 生命树系统应该是最成功的系统,润物细无声。只坑氪佬的钱,平民玩家甚至没啥感知,还是继续捣鼓英雄本体。
远征首个退坑潮:2020.05.29 团队远征 。大团本震撼上线!为啥要用震撼这个词来形容呢,因为一个偏SLG的占地玩法,让当时这群推图卡关佛系放置玩家极极极极度不适应。只有头部公会能把人勉强指挥起来,玩法内引发的矛盾层出不穷。原本是一个想让玩家有更丰富体验的玩法,变成了一批不想这么肝的玩家的退坑理由,也算的上是第一波用户筛选吧。
二〇年收尾英雄 2020.12.04异界迷宫新增深渊模式。远征的PVE系统都有一个通病,刚上太难 ,玩家喷完就降难度,最后都希望能出扫荡别浪费时间。唯独这个深渊迷宫是真出扫荡了, 6!
2020.12.15深渊迷宫同月上了元年的最后一个英雄新增半神英雄冬喉女士 - 阿尔娜。也是远征第一次换了开屏。现在知道为啥冬妈的强度这么顶了吗,这卡可是元年的收官半神啊。
阿攻碎碎念由于篇幅&精力有限本篇仅讲述了2020年的一些关键节点,未提及的有以下几个内容:2020.04.08 首个联动虚空 橘右京2020.05.13 梦境之神 蜥蜴 上线2020.07.21 平民之神 戴蒙 上线2020.09.29 首个双神魔 雷神&魔女 上线
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