战舰联盟探讨一下你游的副炮机制
战舰联盟探讨一下你游的副炮机制如下:
玩了这么久的各种副炮船,我想探讨一下你游的副炮机制,事先声明,本人并未看过代码且本人水平一般,以下内容纯属经验的总结,不喜勿喷。
我认为你游的副炮命中过程主要是取决于三个因素:锁定点,散布公式,弹道。
首先来分析锁定点,这个因素也是大部分人最容易忽略的因素。和你使用主炮时用瞄准镜瞄准目标的某个部位这一过程相同,例如当你使用大口径ap攻击敌舰时,你会瞄准水线,当你使用大口径he攻击敌舰时,你会瞄准上装,当你使用小口径he攻击敌舰时,你会瞄准上层;副炮的逻辑也与此类似,即副炮瞄准时会先有一个锁定点,这个锁定点位于船体正中心的z轴上,目前我认为你游的副炮锁定点有三种,第一种是锁定在船体正中心z=0即水线处(图一A点),第二种是锁定在船体正中心z轴大约上装高度(图一B点),第三种是锁定在船体正中心z轴大约上层高度(图一C点)。
其次来分析散布公式。根据你游老策划cs的发言,你游的副炮散布公式只有0和1两个选项,0是普通散布公式,1是德战散布公式。副炮散布公式其实就是在确定z轴高度的情况下副炮在该水平平面的一个函数。由于你游只有两个副炮散布公式,所以很容易得到结论,普通散布公式就是比较差的那个(图二蓝圈),德战散布公式就是比较好的那个(图二红圈)。
最后来分析弹道。其实这个因素是最为复杂的一个因素,因为据我观察你游的副炮弹道类型极多,这里为了简洁明了把副炮弹道简单地分位为两种,第一种是平射弹道0(图三蓝线),第二种是高抛弹道1(图三红线)。
总结一下,你游副炮命中过程由3种锁定点(ABC),2种散布公式(01),2种弹道(01)决定,所以你游的副炮可以简单地划分为3*2*2=12种类型。接下来我想在评论区仔细地就这12种副炮进行分析。
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