牌师用月圆之夜的思路打【血剑流】
牌师用月圆之夜的思路打【血剑流】如下:
相对曾经沉迷过的卡牌游戏【月圆之夜】,卡牌游戏【牌师】既有相似之处,也有截然不同之处。这种不小心死掉就 Game over 的感觉真是让人又爱又恨。
总之,刚入坑,两个游戏的牌组构筑思路还是有相通之处的。比如,尽可能保证手牌的精简、同质、连贯性。(没那么好用的牌)如果取代了(打出完美配合的关键牌)被抓到手上,玩家必然会很痛苦,杀伤力也是成倍减少。
其次,要想抓住需要的关键牌,【过牌】是个很重要的技能。也就是具有所谓的(用一摸一)(用一摸多)性质的牌。
再者,血量也在一定程度上是生存保障。Boss的关键技能就是血厚嘛,要是你的血比Boss还厚,那你就是这个游戏的弥达斯。
那么借鉴月圆游侠的【过牌流】思路,核心思路如下:
一、【精力】(即月圆行动力),保证【精力】充足的大前提,血剑流大概(4-7)。
二、同质卡配合。配上能够打出循环配合的牌,【滴血剑】或【血痕】配合【引血剑】,辅助同质卡【吸血剑】【回血剑】,满足生存需要。值得注意的是,这些卡尽量在把怪打死前用,因为没有带回血buff的话,一场游戏结束尽量保持血量高位,以防下一局突发意外。拿到引血一定要保证有一张【轻伤】效果牌,不然生存力大打折扣。
三、保证过牌。以上提到的滴血、吸血、回血都有抽牌功能,吸血还能回精力,如果有【剑技】或【扶摇剑】的效果,这张卡就是白嫖。就是没有剑技,也是只花1精力,不亏。除了这些,还有一张前期基础牌【剑击】,过牌流中的王者。我一般碰到就拿。
四、注意出牌顺序。轻伤buff一定要前期用。
五、如果只有这些卡,打小鬼的时候可以多拿银鬼,没啥损失。
祝大家玩得开心。
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