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烟雨江湖浅谈新人势力选择

发布时间:2025-05-28 17:48:29 来源:互联网 作者:滕虎

烟雨江湖浅谈新人势力选择如下:

六门拘魂谁强谁弱的争论由来已久,特别是随着新一批势力武学的增强,这种争论变得更多了。本萌新在断断续续玩了一年多以后,谈一下自己的一点看法。

本文将从4个当面进行阐述。

1,武学

本文只谈镇派。

1.1六门武学

六门镇派武学有:烛龙枪诀、绣春刀诀、步天歌诀、万里神行四门,分别是一枪、一刀、一内、一身法。

1)秀春刚刚加强,目前PVP/E两开花,协战能力强,内置双破(非常重要),破前能力优秀。比之进阶太虚,还是略显弱势,但是也不是完全被碾压,太虚强在八荒,秀春强在协战和刀劲,此外太虚进阶有战力要求,在萌新刚能速通铁刃门时,是不可能完成进阶任务的。

2)步天一般就用来凑修为,或者给二队凑战力,前中期在镇派内还只有龙象离火的时候也是一个优秀的选择。后面有了万象、乾元、天一(进阶以后很强)、碧波、以后,步天可以给后排。

3)烛龙一般没人用,就是凑修为和战力的,没人会把宝贵的势力贡献先用来换这个。

4)神行就不说了,轻功里能用的不多,可惜神行不是。

小结:六门武学本版本适配较好,重刀棍,随从以刀、棍为主,前期可以很容易凑出刀、棍、拳+主的阵容,有输出,有坦度。

1.2拘魂武学

拘魂镇派武学有:幻影无形剑、凝血神爪、玄冥经、鬼影迷踪四门,分别是一剑、一拳、一内、一身法。

1)幻影剑一般是大佬打武道用的,身法要求高,同时还要求有破甲及攻击面板,对随从培养度要求非常高。因为之前削弱过一次溢出属性的增伤效果,虽然主要针对龙象的象跌,但是幻影也连带被误伤了。另外跳剑内置双破,是短调息的身法追击剑法。对比西子在武道上表现更稳定,有更多的出手机会。

2)玄冥的特点是血量越低,韧性和回复能力越强,同时玄冥劲的叠加还能增伤和给敌人debuff,这是美好的一面。不美好的一面是玄冥不加防御和免伤,所以想用的话需要有一定的培养度,只能给后排。

3)血爪,这个一般没人第一个就换它的。

4)鬼影,号称小凌波,不要被唬住了,事实是它让你的闪避属性翻倍,你原来是3500的闪避,现在是7000,说实话,闪不闪的,不看数字。又没有减伤。

小结:拘魂武学特点很突出,短板也跟突出,就是需要练度支撑。

总结:在副本阶段,刀的表现比剑好很多,六门棍法也多,能很容易凑够修为拿无暇,有了一个无暇前排,凑个三刀砍翻一切boss轻松惬意。

武道上目前因为秀春刚加强,所以表现也不错,不过太虚过于耀眼,因此秀春和幻影一起有被压制了。

以上就是烟雨江湖浅谈新人势力选择相关内容。

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