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少年三国志:零《少年三国志:零》常用阵容的破解方法

发布时间:2025-05-28 23:28:24 来源:互联网 作者:尹小小

少年三国志:零《少年三国志:零》常用阵容的破解方法如下:

《少年三国志:零》游戏中主将众多,阵容搭配更是千变万化,今天给大家讲一下阵容破解的思路,仅供参考哦~

破解方法大致可以分为两个方向,纯兵种的可以用兵种克制来应对,多兵种的综合多个方面,例如主将的技能加点、阵容搭配和分路,下面且听我逐个道来:

一.兵种克制:输出、保护和控制的平衡

游戏有克制才有平衡,轻骑克制弓手和谋士、弓手和谋士等后排可以拉扯盾兵、重骑和盾兵克制轻骑,这只是入门的方法论,胜利是来自多方面的优势。首先要理解,为什么阵容中不能都是输出,需要有的主将来做牺牲。

游戏中的弓手谋士在技能上,伤害加成的较高,自然而然就成了输出核心。在一个完整的阵容中,每个主将需要承担不同的任务——控制、承伤、输出、开团、拉扯、保护、单带等。拥有最强之盾,才有最利的剑,既然有些主将输出收益特别高,那我们为什么不把球传给最厉害的人呢?用盾兵保护脆弱C位站稳脚跟,为他们创造输出空间。

二、怎么保护输出位?

在很多对战中,我们经常发现敌方一个弓手能从头输出到尾,很大一部分原因是整个阵容稳定控制,我们可以通过护盾、加血、减伤、加速输出位、减速敌人等各种不同方式保护C位, 例如黄月英,前期非常推荐!

而控制技能是保护C位最直观的方式。因此我们在选人阶段就应该有意识地思考:这个阵容里缺控制吗?主将池中有没有能补控制的?往往己方前排能决定对战中C位的生死存亡,选个带控制的军师是最好的选择,例如李儒、周瑜、水镜先生都可以。

技能加点:明确定位,找准流派

没有完美的加点,只有最适合自己的加点。那什么样的加点适合自己的呢?这取决于你在这局游戏中的定位是什么。当然不排除有喜欢双修的玩家,多少有些非主流,但是这种加点方式,后期有奇效 。这里就拿输出类的主将赵云举个例子:

【纯输出】

大部分输出英雄的主要任务是输出,所以只要闷头点能一套伤害打最高的技能就行了

好,总体而言输出英雄主要是奔着打最高DPS去的。

现在给赵云强化技能:赵云技能本身基础伤害高,且是攻速快自带闪避, 有同学问为什么不把【白马从义】点满,回忆一下你的主要任务是啥?输出。那点高个辅助型技能干嘛?

而且并不是所有玩家都喜欢点满一个技能的,输出主将基本都点伤害最高的。其他主将需要视你的定位是输出、保护、控制还是抗伤害来定。下次练主将的时候,可以先看看技能介绍,想想怎么加点哦~

知己知彼:熟悉主将、战术、组合和缘分

更加了解双方主将的技能范围、技能CD、连招爆发血线、装备适用性,在后一步决策和博弈中会先人一步。我们普通玩家可能玩了几百场都不知道的细节,可能在技能介绍里就有写。

【破甲流】:周仓、黄舞蝶、张星彩、公孙瓒、赵云

【黄巾流】:张宝、张角、张梁、周仓

【西凉铁骑】:马腾、马云禄、马超、马岱

【虎卫流】:许褚、典韦、徐晃

以上并不是全部,还有很多固定搭配,例如马腾+轻骑、李儒+重骑、孙坚周瑜+弓手、吕布+貂蝉等,都有1+1>2的效果。

每个主将、每个位置都有自己的打法和发力点。每一套阵容都有自己的优势和劣势。你脑子里有更多的别的主将的打法,你在战略上就已胜人一筹。

以上就是前期应对常规阵容的破解之道,授人以鱼不如授人以渔,没有自己的游戏理解和意识,玩游戏终究是有天花板的,攻略只是参考思路,希望各位玩家刷关如饮水!

以上就是少年三国志:零《少年三国志:零》常用阵容的破解方法相关内容。

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