新星帝国舰队战力系统升级
在最新版本中,我们的舰队战力系统经过了全面升级,以更真实地反映您的舰队在实战中的表现。旧版战力系统仅基于单舰船的1v1战斗能力,并简单地将所有舰船的战力相加。现在,我们采用了一种全新的评估方法,专注于舰队整体的1v1战斗效能。
战力评估的关键因素
舰船搭配度评分:我们引入了舰船搭配度评分系统,它考虑了舰船之间的协同作用和战术布局,不同位置需求属性强度不同,对攻击和防御权重产生不同影响。
攻击分与防御分:战力评估现在分为攻击分和防御分两个部分,以更细致地衡量舰队的攻击和防御能力。
战术布局的影响
防御:将防御舰船放置在舰队的不同位置,将直接影响到舰队的防御评分。例如,将防御舰船置于前排可以提供较高的防御分,但前排船更高的防御属性增加并不会无限制地增加防御分。
攻击:舰队的攻击输出效果也会影响攻击分。高DPS(每秒伤害)和高命中率可以提升攻击分,但如果攻击舰船的防御能力不足,容易被敌方优先击毁,那么整体的攻击分将受到影响。
战力系统的目标
我们的战力系统旨在鼓励玩家进行更加均衡的舰船搭配,以减少舰队的弱点。通过这种方式,您可以构建出一支在各种战斗环境中都能发挥出色表现的舰队。
总结:
新版战力系统提供了一个更全面、更细致的评估框架,帮助玩家优化舰队配置,提升战术策略,最终在战场上取得优势。我们期待您在新系统中发现更多战术可能性,并享受更加丰富和真实的游戏体验。
举例:
1.当前舰队战斗力是250M,后排已有一个船还有2个空位,我增加第一个单船25M寻星者,战力涨到300M,增加50M。
此时增加的船会分摊后排受到的伤害,使得后排2个船能输出的时间更长,达到战力增加更多效果。
2.再增加第二个25M巡星者,战力涨到390M,增加了90M。
此时增加的船会分摊后排受到的伤害,使得后排3个船能输出的时间更长,产生的攻击分数更多,达到战力增加更多效果。
3.当舰队没有前排时候战力是190M,前排2个空位。我增加一个25M卡达斯,战力涨到387M,增加了197M。
增加的卡达斯,不是说卡达斯本身战力这么高,而是作为前排对整个舰队提供了吸收伤害,使得中后排战斗时间更长,舰队战力大幅增加。
4.再增加一个5M小马座,战力涨到390M。
卡达斯提供的防御分是足够时,前排再增加新的防御船对队整个舰队实力提升很小。即使再增加一个卡达斯,战力也不会再提高太多。此时更需要提升每个船的攻防或者找出某个短板船,而不是单独加强前排船。
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