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战魂铭人全角色强度修订版(截至希尔汀重做版本)

发布时间:2025-05-29 12:00:34 来源:互联网 作者:TZJDZZ

战魂铭人全角色强度修订版(截至希尔汀重做版本)如下:

收到反馈后修改一下前言(建议看完再去看正文评价):

1  帖子偏向高修(>8k)或满修的强度党,重申一下我关注的强度定义:战魂已经形成了局外构筑>局内的刷子游戏模式,所以局内快速且舒适的通关会作为主要参考依据,简而言之,一个角色如果能稳定且舒服的通关,那么强度就会高,反之亦然。

2  引申:稳定性指的是同一多次游戏通关时长波动较小,舒适度则是跟局外因子和道具选配,手感以及操作量挂钩

3  为了控制变量,道魂和六道我会默认满配,也就是看的是角色的整体上限强度

4  三个模式的综合强度中主要关注关卡和战场,关卡是日常避不开的点,快速稳定的通关就会体现这个角色的基础强度,如果连这个都做不到那么这个角色强度必然不会高。战场则是对一个角色本质的上限强度的体现,伤害量,魂力构筑,本身技能组清杂等问题都会被放大,关注一个角色到底强弱与否,拿着打打战场看看时长就能看出来。

5  关于裂痕:最后都会是业道➕黑法,吸血鬼,法师的天下,且运气占比过大,开局都天胡的情况下很难看出来差距,甚至出现倒反天罡的情况。并且稳定性问题:除了黑法,吸血鬼,高修花玲,银藏,业道超凡希尔汀(新增),人道克拉拉(新增),法师目前没有其他任何一个角色能说稳定,舒适度也大相径庭。所以这里只会给出裂痕的一个大致强度,至于想体验全角色裂痕的可以忽略不计,裂痕强度高我也会着重提及。

6  最重要的一点:不想看可以退出,没人逼你看,有不同意见建议带脑子发表评论,不要上来就是:我觉得,我喜欢。其次,提出异议我也欢迎,前提是你带着自己的截图和理解放评论区,否则一律管杀不管埋。看了以上buff还能有想battle的,我的建议是出门找个班上,我真没空陪你辩经。

衔接正文:各个角色的梯度总览

大更新会全角色修订一次,不过修订会比较慢,一部分一部分的修订说是

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10-11难关卡内容会夹杂在角色强度评价中,总结:

难度细分以及提高难度早已有迹可循,新角色数值>机制>玩法也有迹可循,高难度将老角色与新角色之间的差距拉近。强度t3就是能玩线,t1为舒适区。11难只推荐体验关卡,裂痕战场都属于熟练后的刷资源模式,别给自己上压力了

11难裂痕推荐角色:除克拉拉带人道其余全部带业道

第一梯队:  黑法    希尔汀   克拉拉

第二梯队:  吸血鬼   花玲(超高修)   法师 

除此之外别的不推荐,也不多进行排名

11难关卡角色强度排序:(待完善)

11难战场推荐角色:(待完善)

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正文:角色评价

第一部分:牢字背墙栗角色

①牢兔

评价:关卡大棒槌流派逃课速刷不错,但是容易暴毙,得多玩才能找到节奏。其次,其战场裂痕也是一坨,范围成长不行,频率也不行,也是刷资源模式玩就是恶心自己的存在。

--11难表现:拉胯,容易暴毙,别玩

--关卡t2,战场t4,裂痕t3.5,11:t3

--玩法建议:道魂:砸地追踪,空3必爆,低血增伤/动能回收,大棒槌配合通用诡打关卡,或:直接带普攻50道魂配狱道or诡道or修罗道平推关卡,战场裂痕套路不做推荐

②牢妮

评价:作为修罗角色关卡缺伤害,推图能力很弱,如果在锁链没削的版本其强度会提升一部分,不过也是过去式,这里不多说。战场又是奥莉飞鱼的下位,裂痕倒还可以,不过刚需超凡皮,并且效率也不高,在祭祀刀版本倒是有一战之力。

--11难表现:拉胯,容易伤害不够,别玩

--关卡t3,战场t3,裂痕t2,11:t4

--玩法推荐:超凡皮配击杀CD,3触发概率or2触发一旋风玩关卡普攻流,裂痕同理修高了倒还可以。战场不做推荐

③牢风

评价:纯粹的一坨,极致的吃史体验。各个模式都能给你不一样的恶心感,最烂的手感搭配猴戏一样的出伤以及幽默的技能基础伤害和体积成长,直接给牢字辈的下限下了定义。唯一能拿出来被启风大手子吹的就是:配合火狱被动炸一下的(无敌)伤害了,新版本伤害进一步提升,硬伤没变,不做过多评价。

--11难表现:一坨,容易暴毙,别玩

--关卡t4,战场t3.5,裂痕t4,11:t4

玩法推荐:别玩

⑤除吸血鬼之外的蛇镜

评价:定位很尴尬,战场安妮丝,超凡冰剑,额尔登都能极限进23,,常态稳定25左右,推图冰剑和额尔登也能有大数字看,安妮丝也能裂痕安逸刷,关卡舒服推。不过,这都需要建立在有一定游戏理解和套路理解上。这时候一般也是新手时期,以刷资源为主,道魂六道不好的情况下这3个都会坐牢。与其费劲扒拉玩这些角色不如花魂目造业道吸血鬼以及玩修罗阵营的强势角色来的实在。就算是满配的头部蛇镜,在综合效率上仍然比不上修罗阵营的头部选手。至于另外的蛇镜,只能说查无此人,新手不推荐购买,兑换取用。关于蛇镜道魂以及适配六道:不推荐带有目的性的重铸,洗练。

补充11难情况下蛇镜表现:鹤瑶冰剑主推关卡有奇效,虽然不如头部修罗角色,但相比之前版本,她俩在11难的表现非常值得夸奖,这俩的关卡强度我能给到t3,值得一试,其他娜迦里头额尔登还行,可以带因子玩一下。

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第二部分:T2.5角色

①牢潘

评价:严格意义上来说潘子强度在T2.5到T3之间浮动,最终给他拉上来有一部分原因是其高修后普攻推图和战场确实不能算牢,说牢的很大一部分是没道魂然后直接玩不习惯其手感导致的。并且潘子可玩流派也不少,没事玩几把还真能取悦一下自己,故给他T2.5的强度。即:常玩不推荐,偶尔玩不错。

--11难表现:推荐找好角度直接无限炮击,普攻容易暴毙

--关卡t2.5,战场t2.5,裂痕t3,11:t3.5

玩法推荐:道魂:损伤翻倍,连发枪✖️2,易损或自己看着搭的极品普攻魂配诡道or修罗道/狱道普攻流推关卡,或者新兵炮组,速递✖️2,炮击击杀刷新打各个模式以及联机。

②奥莉

评价:奥莉的强势点在于道具成长性,战场道具来的顺会非常安逸,就算是0修也能快速打穿。那么其限制条件也随之而来:非常吃道具,战场四件套来的慢就会打的不快甚至折磨。同时机甲配飞鱼虽然一定程度解决了其保命问题,但是伤害期望随之衰减,导致其强度并不会高,关卡中奥莉机甲流猫爪又不适配,裂痕炮台流又跟不上时代,可以说是版本受害者之一。并且流派多,不同种道魂要求量也大,也是被诟病的一点。

--11难表现:机甲不能停,然后缺伤害

--关卡t3,战场t2,裂痕t2,11:t4

推荐打法:战场飞鱼:击杀回复,鱼蛋✖️2,资源或自回,资源,鱼蛋✖️2,自己怎么舒服怎么来即可,六道挺随意的,毕竟召唤流都有光明的未来;关卡机甲道魂:穿甲弹,连发,自回,伤增或者走极端:穿甲弹,3连发/2连发➕伤增,裂痕还是炮台流:续杯刚需

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第三部分:T2角色

①业道吸血鬼

评价:图我就不放了,两条核心词条的业稳定3分台,4条全对还能凹进240,业道的伟力让他裂痕强度直逼高修黑法。关卡和战场是拖后腿的原因,不是因为打不了,而是因为没效率并且道具不适配。关卡不敢带猫爪是吸血鬼的常态,战场能打但是还比不上另外3个蛇镜又没话说。

补充:其实其综合强度应该在t2.5~t3,或者说所有蛇镜综合强度都会跌出t2.5甚至t3,这里给他放t2最大的原因是高修玩家也可用放弃修罗角色,用这个角色裂痕搬砖,新手期又非常多的人选用,故把实用性和适用性这部分放大了参与评价。高修玩家可以自动把综合强度认为是t2.5甚至t3都没问题。

提一嘴:吸血鬼使用的业道并不是说吸血鬼专用,别的角色用不了,而是有了这个业吸血鬼有救了,其与自身压血特性适配度更高。你把这个业给黑法,法师等角色只会让她们更猛,摸到猫爪后强杀大眼都变成常规操作的那种猛。补充一下道具:破损腰带,猫爪,血转盾,假牙

玩法:因为吸血鬼裂隙推荐帖子较多,我这儿不做赘述。

--裂痕t0-t0.5,关卡t3,战场t3.5

②泥鳅

评价:先说缺点,泥鳅入水难操控,手感会非常难受,我作为一个200移速我都觉得慢的玩家,泥鳅是唯一一个让我移速只敢点到200的角色。并且2技能输出大概率贴脸,一不留神就会暴毙。泥鳅战场还超多操作,拉怪失误也打不快,BOSS顺序也有要求。优点是:伤害不缺,成型要求少,各个模式成绩也不错,多熟悉一下也算是不错的角色。

--11难表现:潜水,出水,潜水,出水,观看广告

--关卡:t2,战场t2,裂痕t2.5-t3,11:t4

玩法建议:六道道魂自己去别地找,技能搭配见图

③武绯

评价:诡道受益者之一,强度不高的原因:集中散射词条与清杂冲突,不带打BOSS缺伤害,战场强度由于过于依赖精灵王的刷新和超凡皮并且操作繁多导致根本上不去。关卡更是综合t2强度的典范:不缺伤害但是清的偏慢,逃课能玩但是手感稀碎,流派不少整活较多。

--11难度表现:讲真,挺不错,就是效率有点捉急

--关卡t2.5,战场t2,裂痕t2,11:t3

玩法推荐:玩法较多,主流为弩刀流配通用诡道换必暴为35精英领主增伤即可。道魂:集中散射,低血增伤,碎月,琼花/体积

③老板佩德勒

--之前0修以及高修打的图删掉了,这里直接评价:

老板低修强度很高,各个模式能给到t1左右,不过到了高修与其他角色相比,这个强度直接就掉到t2,作为老牌强势角色一击技能y轴成长羸弱,舒适度最高的电吹风流派绑定雷电增幅导致不能像别的角色很轻松的更换武器也非常呆。

--11难度表现:没想到吧,还是我电吹风!

--关卡:t2,战场t2.5,裂痕t2,11:t3

玩法推荐:道魂有满双配通用诡道➕因子逃课关卡,战场一击不推荐,还是推荐玩电吹风配狱道一条道走到黑。

④飞羽

评价:被忽视的一个强力t2角色,被黑的点永远是合成符机制。飞羽在战场是法阵钢蛋的上位代替,安逸且不需要操作,双土或超凡双草都是如此,且速度较快,值得一用。关卡则稍显拉胯,主要原因是因为不适配诡道,纯普攻又非常吃修。裂痕的话也属于较为强势的角色

--11难表现:我差点隐身了,兄弟萌!

--关卡:t3,战场t1.5,裂痕t2,11:t3

玩法推荐:主推这个角色刷战场使用:双土或双草

⑤阿蕾希娅

评价:优点包括:高暴击;普攻手感好,并且普攻倍率给的不低;用脚填的大招数值;超大杯。缺点:清杂能力弱;逆版本攻频弱;技能需要蓄力,技能索敌有问题。战场和裂痕由于非常看中清兵效率和操作量,就算这个角色数值爆炸强度也会上不去。关卡本身这个角色推图不错,但是:攻频羸弱,推荐走一击流;其次,逃课玩法会导致这角色大招在关卡直接废掉,并且打BOSS还要蓄力,一击也不会玩的很舒服。

--11难表现:一言难尽,但总之能玩,高倍率左脚踩右脚派上大用场

--关卡:t2,战场t2,裂痕t2.5,11:t2

玩法推荐:建议关卡推图使用的角色,道魂:满双,额外暴击转爆伤,彗星之势/低血增伤/超新星/伤增,超新星。六道:通用诡道中必暴换精英伤。

⑥霍玉锋

评价:霍的优势赛段在高修/速刷/关卡,裂痕和战场表现都十分贫弱,高额的基础暴击和捡来的攻速转模让她在关卡中绝对坐的上一姐的地位。战场和裂痕就拖了很大后腿。

--11难表现:对不起阿sir,真打不过3关章鱼

--关卡:t0,战场t3,裂痕:t3,11:t2

推荐玩法:满双,范围✖️2,破CD,带风车和通用诡道速推关卡,战场这么带也能看一下大数字取悦自己。顺带:战场超凡皮刚需

⑦克拉拉

评价:无痛强刷裂痕角色,得益于道魂生命上限转额外伤害的词条,裂痕会很强势。关卡:快速启动选择1技能3风格,搏上限则用2技能3风格,一击选用3技能1风格。都属于7难乱杀型,但是关底清杂问题较大,伤害跟移速挂钩导致面临一部分控移速问题。战场模式目前看来跟艾德琳强度相同,一击由于不吃狙击镜并且基础暴击较低导致强度较低。

--11难表现:主要伤害来源竟然是站桩技能,搞鸡毛?

关卡:t2,裂痕:t1,战场:t2,11:t2

玩法建议:推两个道魂模板,1 3%,生命额外,再来点特效,停不下来/炫技 2  范围✖️3,3%

前者通用裂痕关卡,后用于战场

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第四部分:T1.5大家庭这个部分角色扎堆,也是绝大部分玩家考虑换角色玩的首选

①丁真,乌拉尼亚

评价:标签是小火法就已经说明了问题。战场和关卡虽然在攻频中不突出,但是各个模式的丁真都能靠松玉这个技能占得一席之地。

--11难表现:小火法的球在关底不是很够用

--关卡:t1.5,战场t2,裂痕t2,11:t3

推荐玩法:道魂:松玉50,灵巧,体积✖️2,狱道诡道随意搭配,不缺伤害。

②菈娜

评价:在推关以及战场都有非常不错的表现,关卡配因子的情况下无痛推关并且不需要一直操作,一击伤害也还行,唯一不足的就是需要控制距离并且容易破隐。战场则是清怪可以从头爽到尾,别遇见章鱼就行。超凡皮:提升了关卡关底清兵效率,除了打章鱼需要手法和因子以外其他方面非常不错,战场提升肉眼可见,关键问题怕20层章鱼没有改善。

--11难表现:让我超凡的影子吃魂力我还能一战!修一下啊策划!

--关卡:t0.5-t1,战场t0-t2,裂痕:t2,11:t3

运气好的情况下超凡菈娜强度能直奔t1甚至t0.5去,但是鉴于其不稳定性很大所以暂且放在t1.5不变

玩法推荐:通用诡道配飞天➕3位移的道魂推关或者飞天配2位移1幻觉/泡影的道魂打战场

③花玲

评价:攻频大剑,各个模式不带道具都能无痛通关的存在,限制她强度的原因是:技能范围小,启动慢,没办法打一击,在这么多限制条件下能上到t1.5已经值得称赞了

超凡如果针对上述缺点进行补强这个角色的强度可能更上一层楼

补充:超凡皮属于~国潮来袭~,对强度没有任何提升,对我来说甚至亏25块衣服碎片

--11难表现:我当啥事儿呢?摇花手过了,很难吗?

--关卡:t2,战场t2,裂痕t1(可以无道具刷裂痕),11:t1

推荐玩法:高修道魂推荐:持续,镇压,3%增伤,低血增伤,配合诡道狱道无脑普攻摇花手就行。

有人问了提一嘴:低血增伤可以换满势回势词条,针对人群:修很高(>3w)的速推党

④陆凌潇

评价:陆的实力有目共睹,关卡仅次于法师的普攻强度,裂痕也有不错表现,关卡和战场还能有不错的一击表现,技能前摇还短,实在是难挑毛病。限制她强度的原因:一击倍率不够,对道具和因子有要求,或者点一堆魂力拖自己的节奏,操作量相比前面更高梯队的要多,并且收益不太理想。

--11难表现:屏幕我都快看不清了】或者我aaaa

--关卡:t1,战场t2,裂痕t2,11:t1

玩法推荐:这里只说道魂了,普攻流:低血增伤,持续✖️2,雷棘频率翻倍。一击流翻我速通贴,常用推关:五雷✖️2,路径雷,低血

⑤银藏

评价:御三家之一,诡道福利吃的不够,但是本身强度够高,有屠龙术天散血低修乱杀,高修流星一击还有两条道魂词条加持,战场裂痕凝气流永远站得住脚,还能吃技能普攻双因子,配上滑板鞋也能欢乐的一b。比陆还完美的设计。

--11难度表现:我无敌,你们随意

--关卡:t1,战场:t2,裂痕t1.5,11:t0

⑥钢蛋

评价:又是吃满诡道红利的一集,天使流直接起大飞,本身法阵乌龟流不吃暴击但是道魂词条还有恒久之光这个顶级增伤魂力,怕死跟车还能玩无敌流,全游戏独一份。

--11难表现:就是说我出门喝个免伤25副技能放天使或者法阵你能拿我怎么样呢?

--关卡:t1.5,战场t1,裂痕t2,11:t2

玩法推荐:天使流:天使飞弹,领军道魂➕通用诡道,高修战场奥莉的上位不吹不黑

⑦艾德琳

评价:攻频领域的第二数值怪,还能打一击,还有能量条机制,属于是要素拉满的新角色。最强势也是最推荐的流派是理智流,左脚踩右脚无痛刷关,战场裂痕也有不低的能力。化身魂力战士0修就能超飞各个模式的BOSS。最高数值强度是癫狂流,限制就是魂力需要很多,只能成型后爽玩。

--11难表现:小猫拳乱拳打死老师傅

--关卡:t1.5,战场t1.5,裂痕t1.5,11:t1

推荐玩法:见往期帖子

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第五部分:超强角色,T1梯度

后续无法继续添加图片,故直接进行评价,图片可翻往期帖子

①艾凯莎:速射流的强度在极品道魂的加持下只能用无敌来形容,特别是关卡和战场都属于攻频流的天花板,无需多余点魂直接射穿全部关卡。

关卡:t1,战场:t1,裂痕:t2,11:t2

②索菲亚:攻频天花板之一,特别是现在诡道让她在关卡和裂痕完全没了控温压力,战场也是只需了了3个魂力即可全程无痛过关,高热的加持下也完全不担心缺伤害。

关卡:t1,战场:t1.5,裂痕:t1,11:t1

③黑法:裂痕唯一t0超模,关卡速通问就是黑法,战场拉裤里也能给到t1,伟大无需多言。

关卡:t0-t1(精通飞雷神>霍玉峰),战场:t3,裂痕:t0

11:t2(精通也是t2)

④希尔汀:超凡希尔汀现版本强度颇高,脱手aoe,高频都属于大加强,裂痕目前与完美业吸血鬼同级

关卡:t1 ,战场t2,裂痕:t0.5,11:t3(真让人摸不着头脑)

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最后:超模三人组配唯一指定真神

三人组没有一个模式拉胯掉出t2,出手就是一击秒加大范围成长加脱手➕清兵无压力。道魂词条更是适配的不得了,诡道红利是吃满的,狱道汉娜本身不想吃,还贴心出了个超凡,策划是懂游戏设计的。细节评定按关卡,战场,裂痕顺序给出。后面括号中给出11难评定

汉娜:t0.5,t0.5,t1.5,(t2)

大剑:t0.5,t0,t2,(t0)

权姐:t1,t0.5,t1.5,(t2)

唯一指定真神:凯瑟琳

评定细节:t0,t0,t0.5,(t1)

法师的伟大无需多言,各个模式通吃,战场极限有不输一击流的通关速度,还有全技能的大范围(体积)成长以及纯脱手能力,更加离谱的是:法师从0修的初始强度就暴高,随着修越高强度又有补强(雷法)。其次法师对版本攻频增伤道具完美吃满,不管是普攻,联机,技能速推,战场速刷,裂痕速刷都能想到她,可以说综合强度无人能敌。改版后肋差流派的法师战场强度又有提升,可以说造神计划正式成功了

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以上就是战魂铭人全角色强度修订版(截至希尔汀重做版本)相关内容。

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