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战魂铭人黑法混沌模式速通

发布时间:2025-05-29 12:01:51 来源:互联网 作者:TZJDZZ

战魂铭人黑法沌模式速通如下:

合并帖,之前视频帖删了

我这里给出我玩了这么久飞雷神后,自己对于飞雷神的定义和意见:

定义:在//因子//加持下,清怪能用影袭//不断//地飞,BOSS房间能//稳定//一击秒除阿修罗3阶段以外所有BOSS的情况下速通关卡。(道具只刚需单片)

一些问题:1,为什么是关卡,裂痕和战场怎么不算?2,影1,影2和影3怎么选择?3,什么叫稳定一击秒BOSS?4,为什么要这么高的移速,低移速不行吗?

------从后往前:高移速是为了让房间内的风影相随词条收益最大化,不仅是为了跑得快,同时很多BOSS需要后撤步进门直接秒,这时候高移速带来的闪避距离增加就有大用处。

------其次:低移速很容易吃不到黑法的穿门bug,导致平白少10➕倍率的增伤,吃不到这个增伤的影袭很难称之为飞雷神。

-------稳定一击秒BOSS涉及到影3的熟练应用,也就是//相对低修//,//因子也不咋好//时//影1//后撤步伤害不足或者针对钢铁等BOSS吃不到穿门bug后的一击秒就需要练习瞬发影3,影3的成功率就尤为重要。在技能选择上:我只着重谈一下为什么通常不建议把影2考虑在内的问题,影2倍率是影1的一半,同时没有击杀后增伤的机制导致清怪时就算是高修也很容易断,这时就跟定义冲突。为了解决这个问题你需要点:死亡收割这个魂力,同时更多的道具,这样就大大增加了通关的时间,这跟速通关卡是冲突的,所以一般提到飞雷神默认就是影1➕影3,以及:完整成型后的影2。

------最后,战场你用影袭飞飞飞在我这儿不能看成你会玩飞雷神,只能说你在玩飞雷神。飞雷神的正统在于关卡速通,如果只拿战场的不断的飞来对标飞雷神,那么谁都是飞雷神高手

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判断你是否会玩或精通飞雷神可以对标以下几点:

关卡跳关不能超过4分钟(不跳关6分钟,不挑BOSS)

房间内在吃到增伤的情况下稳定挂标记

BOSS全秒,直线和稍微错位的影3瞬发成功率>80%

----入门

熟练控制至少200%移速 ,各角度影3顺发成功率>80%,打章鱼用影3进门就秒,不出现失误

基本不触发穿越虚空的bug

-----熟练

移速能适应到300%➕

不管带不带因子,BOSS顺序如何,都能稳定跳关3分以内

带着上述所有要求至少玩过>100把

----精通

以上就是战魂铭人黑法混沌模式速通相关内容。

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