策马三国志浅谈不能叠加使用的装备
策马三国志浅谈不能叠加使用的装备如下:
小编:鬼谷丶星巴克
游戏提供了很多红装、黄装及橙装,不少玩家在剧情、副本及竞技场都有多样性的配装策略。但有没有玩家测试过配装策略是否达到预期呢,现在跟各位玩家分享一下小编的见解。
首先,这里说的不能叠加使用并不是指不能同时拖动到人物装备栏上,更准确的说是同时装备后效果不叠加,但装备的属性点可以叠加。
好了,先看看以下两件大家都非常熟悉的跑路黄装。
这两件宝物有人说同名的两件叠加装备后行动点无法叠加,这种说法其实是错误的。以六韬为例,装备后统御、智力、行动点这些属性点数值会对人物面板数据产生变化的,因此,此类数据是支持叠加的。再看看一字长蛇阵和西凉铁骑特效,一个是提升兵种能力的,一个是升级兵种的。亲测两个同名的六韬一起装备后,步兵单位的特效也不能提高4点移动范围,4点出手速度,实则特效只生效一件。同理,两个铁骑令也不会将重骑兵升级两次。
再看以下装备:
无畏盔和六韬,不同的部件,但都是一字长蛇阵的特效,能否叠加呢。但实测也是无法将步兵提升4点移动范围,4点出手速度的。
结果推断:相同的特效,不管装备名称或部件位置是否相同,但特效都是不能叠加的。
目前只有宝物类别的部件能够同时装备两件同名的,因此,肯定不少玩家已经清楚两件同名的宝物特效不能叠加的,例如:五色石、八卦镜、兵书、苍龙配等等。而不同部件的装备验证后也是不能叠加特效的,例如:
无畏盔VS六韬:一字长蛇阵
校尉重铠VS古锭刀:鱼鳞阵
赤莲衣VS孟德新书:八门金锁阵
赤兔马VS翔云靴:迅影
以上的情况只讨论了单一武将装备的情况,那以下再来讨论一下,如果上述装备分别装备在主将及副将身上是否能同时生效呢。
这时,肯定会有人提出竞技场和副本已经验证了双火扇、双无色石、双八卦、双兵书肯定能各自生效,那么是否能代表全部的装备在主、副英雄装备后能够叠加使用呢。
经过大量实验验证,主、副武将身上的装备特效如果只针对自身的,或者直接对敌造成伤害的,那么不同武将装备后不会过滤掉其中一方的特效。而如果装备后对兵种受有增益效果的,或者敌方阵亡后触发的都不能叠加,这类装备包括:无畏盔、六韬、赤莲衣、孟德新书、校尉重铠、古锭刀、倚天剑、愤怒之铠、月神甲、湛沪、雁翎圈金甲、白银狮头盔、青龙鳞冠、白翎冠、清灵宝冠、春秋、天师符咒、和氏璧。
以上就是策马三国志浅谈不能叠加使用的装备相关内容。