环形战争【环卫兵出击】浅析本次更新前瞻的一些利弊
环形战争【环卫兵出击】浅析本次更新前瞻的一些利弊如下:
大家好!我是铁血领袖服务器的清言若明(中策谋士清小言),作为知名小氪玩家的一员,看到今天的更新前瞻,也是有喜有忧,喜的是游戏终于要迎来颠覆性的改变,忧的是这个改变可能是破坏性的,又要流失一大批玩家。接下来就谈谈我个人对本次前瞻的一些看法。 1️⃣浸染系统调整 打破氪金阶级和练度的一次正向调整。众所周知,环形既存的浸染系统已经名存实亡。目前披露的临时效果加成(场次),如50%增伤,将超过铭文和升华藏品,极大的增加pvp的不确定性。对于大氪玩家,如果想维持住自己的统治,必将消耗大量佣兵意念去刷BUFF。但不管怎样,随机性仍将大大提高,比如我本来对下策老师0%的胜率,一旦靠浸染赢一场,我可能会吹一年。 2️⃣同列席上阵 如果只针对pve,这将是很多新区玩家的福音,很多关卡和副本将诞生新的逃课组合,大大加快开荒进度。比如俩白板法尔加逃课等等。 如果pvp也允许同列席,那将是一个灾难。游戏的平衡性和养成深度将完全被破坏,而且可以预见到海量的bug,比如五个绿毛,即使有四个白板,可能都会出现无法正常死亡的现象。 而基于目前的重置成本,即使大氪也无法接受来来回回洗角色,海量的武器和升华养成。 虽然这样改会让闲置列席得到再利用,但得不偿失,一定会导致已经形成稳定阵容的玩家大量退坑,而这,并不区分大氪和小氪。 3️⃣角斗场和竞技场的上场人数增加 难得的双赢改动。对于新区,刺激了氪佬们的氪金深度。对于老区,也增加了新的搭配玩具。虽然氪金的阶级分割将更加明显,但阵容的深度变化还是大大增加了可玩性。不过,人族包括元帅,将再次凌驾于兽族和精灵族之上。至于15回合?实战会证明一切。 4️⃣升华购买渠道 关于这点,我倒是没有阿秋那么悲愤。氪佬本身就会买体力换升华,现在只不过变的更为简单一点而已。氪金本来就是可以加快游戏进度,所以只要价格设置的合理,也很正常。 5️⃣再次提醒下大家关于佣兵意念的重要性,开始攒攒吧。这部分就算没有浸染值,也是肯定会增加消耗渠道的。因为在抽UP时,会积攒了大量意念而只能用来刷性格。尤其是UP满了之后,也不会再抽卡,导致氪金受影响。如果增加了回收渠道,将再次形成良性的氪金循环。 6️⃣最后,很多人对这次的更新都不满意,但我确实没这样想。我不怕环形更新傻,就怕它不更新;也不怕大B画饼,就怕他不画了。只要更新和制作人大B还在,玩家们就还有希望,不是吗?!
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