环形战争测试完了,2技能可以重复命中
环形战争测试完了,2技能可以重复命中如下:
编辑一下,加一条,2技能目前有很严重的bug,我测试之后 只有少数情况2技能的弹射可以直接重复命中主目标,反倒大部分情况2技能必须得范围内有其他敌人,否则随机伤害会直接消失!!!
不知道会不会修,犹豫的可以等等再抽。
雷龙的2不同于雷法公主清淤等等的弹射技能,不需要其他目标当做跳板来弹射,这并不是第一印象里的群攻技能,而是一个彻彻底底的单体爆发技能
首先,他这个随机攻击的伤害不会受到初次攻击伤害影响,像其他弹射技能如果第一下打了桶子,后续弹射只有1点伤害,但雷龙这个第一下打桶子后面的伤害也是正常的
其次,在只有一个目标的情况下,其他技能没法正常攻击,但是雷龙2可以把随机攻击次数全都打在一个目标身上,不会有伤害浪费,如果范围内有2个目标,其中一个残血,随机攻击第一下就把残血打死了,后续的段数也会全都打在另一个目标上面
彻彻底底的固伤输出,因为被动虽然写了5层上限但实战不好叠满,一般只有4层,4段70%倍率的固伤加起来,280%倍率,而且还是固伤,如果再加上国王的辅助,可以说,没有雷龙一个2秒不了的boss,pve新一代真神
但是pvp就算了,需要暖机叠层,技能本身倍率也不高,不叠层的情况下打不了多少固伤,没什么上场机会的。
另外希望有大佬可以告知一下雷龙这个固伤会不会吃增伤,元素增伤,易伤,元素攻防等等因素的影响
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