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超数据世界闲得无聊搓了第二个角色

发布时间:2025-05-29 16:24:31 来源:互联网 作者:咩咩

超数据世界闲得无聊搓了第二个角色如下:

1.角色 - 索尔

-被动:【极雷破障】

-以自己为中心,半径13米内的敌人缓速20%

-击中麻痹中敌人时法穿透提高75%

-

普攻

【酥麻电弧】 

普通攻击为三段近战锤击(魔法穿透的50%*魔法攻击)与两段远程落雷(魔法穿透的80%*魔法攻击),落雷对缓速目标2倍伤害同时麻痹1.5秒

-【雷蛇】:

击溃敌人都会立刻释放一次远程落雷,如果锁定目标,这些伤害都会集中在一个目标身上

-【生长的雷芽】状态:

缓速敌人获得【生长的雷芽】状态,4秒后引爆基础值为(命中时缓速比例的300%*魔法攻击),期间位置每移动2米,这个引爆按基础值提高(50%*魔法穿透)伤害,随后麻痹至多4秒。

蓄力 :

蓄力时强化被动的缓速效果,以半径13米为起点,越接近索尔2米缓速效果+12%。

蓄力攻击【闲人勿扰】:

据蓄力时长击退前方敌人2~8米,造成(50%~250%魔法攻击*25%~125%魔法穿透)伤害,对麻痹中敌人蓄力攻击获得80%霸体穿透。

索尔专用赋能

赋能1:舞动的雷火

雷属性攻击命中时额外产生2~6米击退,单体技能为1.5倍

赋能2:鸣雷远响

远程落雷的攻击距离提升至11~15米,落雷攻击目标每距离索尔远4~2米魔法穿透提升25%

赋能3:躁动重锤

【闲人勿扰】的霸体穿透提高至999%,击退距离提升1~4米。【生长的雷芽】每移动2米使目标再失去10%~15%魔法抗性。

赋能4:雷光视界

【雷蛇】触发条件由击溃敌人变为麻痹敌人,同时减速视为麻痹,远程落雷内置冷却4~2秒

以上就是超数据世界闲得无聊搓了第二个角色相关内容。

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