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黑色幸存者写一份给本命是希瑟拉·凯尔(病女)新人的入门攻略Ver.7.5(4.5更新附2.写在最后的话

发布时间:2024-11-11 20:55:02 来源:互联网 作者:林依南

黑色幸存者写一份给本命是希瑟拉·凯尔(病女)新人的入门攻略Ver.7.5(4.5更新附2.写在最后的话如下:

陪伴这个游戏有一段时间了,看到最多的就是很多新人刚入坑都很喜欢病女;但是打着打着被各种

二连击,暴击,技能

等因素造成突然暴毙,体验极差,不是卸载游戏就是转入其他角色的怀抱,希望这篇简单的入门攻略能帮助喜欢病女的新人坚持下去,早日吃鸡,早日升龙~文字很多的,请耐心读下去!

首先Ver7.5版本,病女这个角色强不强,答案是否定的,在最新官方给出的胜率也能看出,在回力镖扔不丢之后胜率照之前有些许回转,只看胜率的话是中游,但是妹妹角色平均RP一直稳定在下位;

血量过于低下(满级HP158),6层BUFF难以持续,断掉BUFF后和其他玩家对拼再攒6层期间受损严重,同熟练度甚至压制对手一个等级熟练度的情况下仍然可能会吃不上药而暴毙,3人皇城连第2都很难混到,

最基础的身板问题导致如果病女不能压制其他对手,那么胜算会大大降低;

不过这些问题影响不影响你上龙,答案同样是否定的,任何角色都可以上龙,病女只要熟练了各种节奏的把控,那么这些问题在龙段以下都不再是问题。

1.病女要玩什么武器?

按照推荐顺序依次是:

①.投掷&枪械;劈砍&钝器;

②.拳掌&穿刺(穿刺必须是开局补给就有长矛等纯穿刺武器,否则不推荐,因为劈砍/穿刺双系武器对于病女来说是默认劈砍的,并不能加上穿刺的熟练度);

③.不推荐弓箭(希望有大佬开发?)

2.病女初始熟练度明明是投掷D,枪械E+,为什么初始F的劈砍&钝器也是最推荐的种类?

近战武器尤其劈砍以及钝器,武器种类多平滑好合成,并且劈砍有盘古斧加防御以及最重要的血量上限,病女在中期利用被动会造成大量与对手互刷的局面,近战也因此不用担心投掷数量,子弹数量等问题,中后期武器即使损坏也非常容易补充制作,武器破损还可以通过摸尸体补给(大雾;

3.初始F的武器要怎么玩,打人根本没伤害熟练度还差了一大截?

依靠病女的被动回血,在2禁之前快速做好防具(200左右),找各种对手刷熟练,开始伤害不高不要紧,由于6层被动的存在对手打你也同样没有伤害,熟练度刷上去,换上紫武,伤害就爆发出来了。

4.投掷&枪械,劈砍&钝器的玩法是一样的吗?

虽然说这4类武器系别都比较推荐,但是玩法是不太相同的!投掷&枪械由于本身的熟练度是正常范围内,所以即可以一边做武器一边做防具的均衡式打法,也可以像劈砍&钝器一样速防与其他对手'互刷'熟练度,从而在中期将自己的输出完全体现出来。下面我们先来介绍劈砍&钝器为主的速防式打法,想要看投掷&枪械的玩法在稍后(14,14.5问里)也有详细的说明。如果在看这篇文章的你是完完全全的新人,个人比较推荐先试试初始熟练为D的投掷(尤其是回力镖,好做又不用担心数量问题)来熟悉游戏的整体节奏。

5.大佬们都在说病女要速防,我就想裸紫武可以吗?

1级107血注定如果遇到对面同样是裸紫,甚至是蓝武,互相对打两三下之后,不仅无法收到对方人头,而且自己会陷入到逃命-去哪哪有人-被人收人头的恶性循环里,防御快速起来之后在入夜之前,病女是无敌的,合理利用技能被动的优势,速防是最推荐的玩法。

6.速防到底要怎样才叫速防,我应该做什么装备?

速防,顾名思义,避开其他玩家第一时间把防御堆起来;

我们先来看一下这件装备:

这件是加生命上限的衣服,可以算是病女的专属装备了;余晖之铠:+25体力上限,不仅可以增加被动回血的血量,而且可以防止中期对手的二连击,暴击,技能直接暴死病女,战略意义重大,在可以的情况下,做了余晖之后会安全很多,刷的也会更开心更具有进攻性。

余晖最基础的衣服是布甲,布甲只有靶场和寺庙有,而寺庙是劈砍最常见的开局地之一,而靶场即使玩弓箭的角色都很少选择靶场开,靶场有着身上各个部件的基础素材,所以病女最流行也是最有效的开局方式就是在靶场。

靶场:布甲 眼镜 羽毛 厚纸*2

贫民窟:铁链*2 打火机 废铁 (炒面)

池塘:水 裤袜 肥料 纸盒 龟壳

森林:铁矿石 皮革

至此,防具已经做出自闭头 钢甲 钢手 生物鞋 猫箱,其他的蓝升紫在做药以及武器的过程中,就可以补全。

7.我在贫民窟/池塘/森林/山道被堵了,有哥哥打不过,根本做不出来你说的那些装备!

毕竟上述提到的只是一条线路,实战中就是有各式各样的情况发生,只靠一条线路当然是活不下去的!这里需要多看地图多背背什么区有什么自己需要的素材,

例如:贫民窟有人,打不过,我应该去哪,我想先找打火机烧纸然后去池塘,那就可以去学校或者灯塔,灯塔同时有铁矿石做钢甲钢手,学校同时有臂章,之后再转小巷,铁链,废铁,针一应俱全,这样就避开了贫民窟,同时自己也不会落下发育,其他的点也是这样,灵活转点建立在熟练背图的基础上,需要多练习;

8.我开局在靶场就被人堵了,我要跟他死拼到底!

很多人会说病女开局抢点能力很强,毕竟有6层被动,理论上D+的哥哥都不怕,但为什么实际玩起来却不是这样的感觉呢,因为实际上拼到最后一滴血是没有任何意义的,如果双方都是头铁娃,纵使不算暴击这些意外情况,病女残血将敌人打跑,看似占领这个区域,实际上将会面临

①.被其他做蓝武,紫武的人随便收人头

②.你打跑的那个人去医院捡绷带药丸回来把你杀死

③.没有回复药,这个点摸完,6层BUFF也断了,去下一个点看到人直接被打死

我们这一局的目的是赢得最终的胜利,而不是我开局必须抢下这个点拼死这个人,死也要拉他垫背...这样的想法是没有任何意义的,只会让你的分数断崖式下降,请冷静下来,大局为重!

如果发生开局靶场有人堵你,例如莉央,阿德拉,阿尔达等,和他们打2,3下,对方不走,自己就要先走,对方很可能是头铁娃,或者补给带了药。这时我们可以将摸点顺序反过来,例如我先去贫民窟拿铁链打火机废铁等,我在贫民窟摸完你在靶场也差不多摸完了,我再去靶场,这样一来,就完全没有影响你的发育速度。

9.这几个点都有人,我什么都摸不了!

虽说当前版本靶场开确实比较少,基本就病女才是这样,但对局一多,难免会遭遇到这些点一直有人,所以仅仅是一条路线,一套装备做法是不行的;做不了这个,就做别的嘛,什么区域开不是开呢,病女最重要的是速防,虽说余晖战略意义很大,但是你入夜才摸出来,又有什么意义,装备先做好压制,才是核心。实际上黑色幸存者这个游戏真的可以做到任意区域开,当然这样就比较考验玩家脑内的组合能力以及熟悉程度了。

下面简单推荐几个简单的思路给大家:

1.工厂-市政厅-小巷,自闭头的羽毛要之后去补,可以去山道啊墓园啊等顺便在小巷带着玻璃杯找石头直接和出恨天高,做一组钢一个给手一个给武器;

2.小巷/住宅区-墓园-隧道-教堂,手之后做九分金,鞋自然是马弗里克之靴,饰品圣者遗物比较随缘,不要强行去摸。小巷莫得快可以直接管家服,如果不摸这个就在隧道那里再摸一组黄金去教堂合神职法衣。住宅区多是穿刺/劈砍的开局地,虽然也有手镯,运动鞋,玻璃杯;但一般来说还是在小巷拿比较好,这个路线相对缺少一些耐力,要注意耐力的把控;

3.森林-学校-贫民窟-消防局,头和饰品可以工厂-市政厅,成型极快的一套装备,缺点就是阻刃和夹克比较一般,前期不压制的话,装备后期是吃亏的;

4.医院-小巷-学校-山道-墓园-隧道,做龙服九分金的一种路线,优势在于开局去医院基本没人抢点,有时候酒妹会来不过没有额外补给的情况下是不怕酒妹的,医院可以摸一些药,加上做龙服是药酒,导致生命耐力两种药都不会缺;

5.灯塔-森林-小巷-靶场/寺庙,要注意的是有里昂要小心点,不然开局灯塔一发鱼 雷还是很疼的;

6.学校-市政厅-工厂-森林,理论上学校-市政厅猫箱就可以直接做出来,不过一般来说蛮卡格子,对自己RP有自信的玩家可以尝试下,正常来说还是团扇,赛车头虽然转英雄头麻烦了些,不过能立即蓝头30防,还是可以的;远程多的话,衣服最后做作战套装收益很好的哦,有陷阱埃索的话就转防爆服;

以上,是个人较常用的几种,实际战斗中经常因为各种原因主动或者被迫转点,随着你对地图物品了解的越深,你脑内组合出的套路也就越多,装备做的速度也就越快。

10.按着给好的路线怎么还没有大佬快?自己被迫转点后做装备的速度更慢了,为什么大佬怎么转做的都特别快?

这里要提及一下黑存的搜索机制,你每次开始搜索之后,游戏后台会生成一个所有物品种类的序列,例如这个图有5种东西ABCDE,(*是5种,不论每一种到底有几个),那么你第一次搜索后台就会生成例如EBACD这样的序列,其中地图初始数量越多的物品,序列越容易靠前,如果你搜索期间一直不捡起物品,则会按顺序搜索出EBACD并一次循环,当你捡起一个物品后,下一次搜索将会重新生成序列。所以捡东西不要看到东西就捡,这样只会让你搜索的效率越来越低,这是第一点;

第二点就是,你在每一个图搜索物品的时候,尽量保持这个图有2个以上的物品是你需要的!为什么要保持2个以上,如果你只搜索一个物品,一个图一般是15种,那么你运气不好的情况下,就要搜15下!如果2个物品呢,将会大大降低这样的概率,如果你是第11次才搜到第一个要的物品,那么第15次必然是你要的第二个物品,你完全可以继续搜索到15次,捡起第二个要的物品,第一个物品此时也会出现在丢弃物品栏里,这样就能保证效率不会太低,你在一个图要的物品越多,速度就会越快;大佬们经常一个图要3,4件物品,加上大佬们每个图的物品已经倒背如流,给你的感觉就会是大佬去哪做装备都非常快。

第三点,如果只要特定一种物品,请记得第一点提到的地图初始数量越多的物品,序列越容易靠前,例如只差胶带了,可以的话请去灯塔,而不是墓园!所谓的某某东西难摸,例如墓园的橡胶(又称墓园小圣杯)就是这个道理。

ps:如果一个地图有18种物品以上(包括玩家扔的垃圾,以及稀有物品),每搜索18次物品序列则会立即重置,要注意哦!

11.防具很快做好了接下来做紫武吗?

在入夜前是不太推荐生成紫武的,推荐入夜前拿一件绿色武器,抢熊/杀熊期间可以考虑升成蓝武,否则其他对手打你由于被动你几乎0消耗,你打对手一次掉20血上下,这样是没人和你刷熟练度的;没人刷的代价就是熟练度上不去,虽然一身装备,但是其他对手逐渐发展起来,熟练度一直被对手压制,即使有6层被动,也将渐渐支撑不住,别说压制其他对手了,生存下去都将会变得艰难的!而且由于晚一些升级紫武,全局紫武打的总次数会相应少一些,这样就可以间接降低损坏的概率,算是顺便捡到的小便宜~

12.如何刷熟练度,什么时间应该什么熟练度有没有什么基准?

在速防无障碍的情况下,1禁后半-2禁将是病女最要刷熟练的时期,这个期间大家的熟练普遍C-B之间,打200防左右的病女,由于6层被动的存在几乎可以无伤对打。防具做的越快,入夜之前给你刷熟练的时间就越多,入夜之后你的优势也将越大,就会逐渐滚雪球。做好防具后要化身'卢米亚岛警察',哪里嘈杂去哪里,既能大大限制对手的发育,又能保持6层被动快速刷熟练;值得注意的是,不要和已经做好装备的角色刷熟练!例如已经全身已经基本都是紫的对手,和这样的对手刷,代价就是你获得了正常的熟练度,而对手,已经上天了,可能入夜A+甚至S,这样你的熟练度已经没有意义了..全程就会被你养的哥哥追着打,我们把这种行为俗称养爹人。在2禁开始的时候,若有能力控熊,一定要去打掉,大蒜对于病女来说意义重大,找一个酱油做出的腌蒜头,收益可观,可以帮你平安度过第2禁以及入夜的第3禁,并且控住了第一波的熊很可能控制住之后的大野,熟练和补给都会大幅提升;如果有其他哥哥抢不下来就要去尝试抢猩猩,来寻找机会。

熟练度要至少和第一梯队相持,在入夜之前,至少是B,最好是B+以上,如果还是C+甚至更低,那就已经慢了。第二天白天最低A+,最好是S,再低劣势就很大啦!

13.如何控野刷野?

第一次是0禁(也就是第一个3分钟)结束,1禁开始的瞬间刷两种狗,两种鸟以及蝙蝠各一只;

被打死后鸟和蝙蝠的重生时间110s,狗的重生时间是140s;

第1禁结束,第二禁开始的瞬间刷熊,猩猩,它们的重生时间是170s;

以后一直这么轮回,所以如果自己打死的话时间要自己记住,可以别别人更先一步再次刷同一个野怪。野怪可能会刷禁区里,例如墓园关闭,医院和井开着,却怎么也搜不到熊;这种情况视为出生瞬间死亡,等待重生时间即可;

第3禁开始也就是变黑天的瞬间,会随机一个区域刷出博士,整场只有一只;博士不会刷禁禁区里,每次禁区更换,博士也会随机换一个区域,例如你在码头00:10发现博士,那么下次禁区时博士就会刷到别的区域,你正在打也不会留住博士。

1禁开始缺皮或钢笔找狗,缺羽毛找鸟,会帮助你省下很多时间;

2禁刷熊,猩猩在上一节已经提到,这里要说下如果第一时间杀死熊/猩猩,那么3禁开始的时候时间基本就是再刷熊和猩猩的时间,如果能控住第一只一定要尝试去控第二只,能连控两波熊怪的话,即使落后也基本能追上来,如果是优势将会逐渐变大。

在后期地图资源基本被搜尽的情况下,鸟肉/鸟蛋是重要的回复手段,备好油,KFC套餐会帮助你在后期坚持很久。

14.我想玩投掷应该怎么玩?

投掷武器由于是计算数量制,所以很难像近战武器一样不间断的与其他玩家互刷,并且病女投掷初始熟练度是D,打对手会远比近战武器初期的F伤害要多,对手不太愿意吃亏,

①.所以想刷的话,衍生出了一种纸团投掷流,开局工厂拿胶水之后转市政厅做两组纸团(80个),一直打到后期再补紫武,例如风手里剑等。而工厂-市政厅的开局如何做防具在提问9里也有过介绍,在此不再额外重复;

②.达摩法 轮乃是投掷经久不衰的经典玩法,1组就有38个,做2组基本可以用整局战斗,41的攻击外加技能特效,即使在后期输出也不至于太疲软;不过由于佛经总共只有3本,而寺庙开的角色通常会顺手做一个佛陀舍利饰品过渡,所以为了防止其他人偷佛经或者做饰品,做这个武器一般来说会优先把达摩法 轮做好而不是先轮刃用着,否则2,3禁的时候你再去拿佛经却发现已经没有了,之后如果博士控不到的话,没有圣血合殷红环刃,那么节奏将会非常差!所以一般是学校-小巷-贫民窟/教堂-寺庙,在摸到武器素材后立即转下一个地点尽量快速将武器做出来。值得注意的是,虽然经过的地点有4个,但是本身耐力上只有学校的酒精以及小巷/贫民窟的玻璃杯,具体耐力的把控要自己斟酌,并且这4个地点防具的素材相对散乱,看是走防风衣-袖套的铁板流,还是钢甲钢手的2钢流,又或者类似小巷-墓地-隧道那样的圣冠黄金等,需要在过程中随机应变,并不固定;

③.7.5版本更新之后,回力镖晋升为2个啦!这个非常重要!回力镖变成2个可以直接理解为是39攻蓝色武器的金刚不坏,回力镖对于病女来说真的是很棒的选择,39攻对于其他角色来说或许稍有不够,但是对于病女来说完全足以,并且回力镖的路线可以快速做紫,1禁-2禁之间就可以进行全场的压制,快速将熟练等级高过其他对手,一直保持优势至全场结束。

下面提供两种回力镖的路线:

1.学校-森林就能做出回力镖...是的,路线有些类似提问9里的第3条一样!不过这次不同的是,我们是优势的一方,熟练度也是D开始,快速做好防具后,压制力在前中期会非常强力,请争取一直压制到最后吧!在最新的版本种,荷鲁斯之眼也得到了一定的加强,快速做出的话(森林有花和山参直接合出良药),也有不差的表现;手臂图中有两种,是看学校开拿没拿到袖套,以及森林拿到几个皮革来决定的;武器在去贫民窟的途中即可做好;由于有了良药后直接去隧道即可合成出远古长生石,所以能顺便拿黄金,做沙·贾汉之剑并不会太拖节奏;至于头到底是森林拿到羽毛去工厂补面具,还是学校直接先做消防头盔最后回来补英雄头盔,都是可以的。这里也有值得注意的地方,橡胶树枝才是重中之重,防风衣,袖套那些,要看情况,例如我前3步就摸到了橡胶酒精,就不要再去摸防风衣袖套了,直接转森林去拿树枝,铁矿,这样可以立即再转到靶场的开局,而且再也不用担心路上被其他对手堵住!

2.这一种是贴吧看到的病女龙段9连胜(ID:最爱吃牛蛙)发的思路,

教堂-墓园-隧道,开局用玛瑙飞刀过渡,玛瑙飞刀非常重要!如果只拿皮球去墓园的情况下很容易抢不到点,玛瑙飞刀34的攻击可以助你在墓园-隧道期间平安度过,腿部在隧道既可以拿丝袜也可以拿铁球之后去小巷/贫民窟补出暴走鞋,黄金手镯,圣冠,增强回力镖;整体路线非常缺耐力,见到水请努力的捡....利用快速成型的装备全场不断的压制,是非常有效的手段;

④.至于碎颅投斧...它是目前投掷角色最主流的玩法,却不太适合病女,比较可惜,有命做没命打,太容易暴毙。并且马达做好之前极其卡格子,对于格子的把控也很高,当然做出来之后威力还是毋庸置疑的,如果想玩的话...消防局-工厂-森林是比较核心的三个点,防具走钢甲钢手比较方便;碎颅投斧要玩的话,一定要做4组!3组是一定不够的!4电池4铁丝3废铁1铁矿石,这样就是4组马达,余下2个钢正好做防具。

14.5.我想玩枪械应该怎么玩?

枪械我个人觉得是病女可以想怎么玩就怎么玩的一个武器类别,既可以带加速先看看这局有什么角色,觉得合适了就去打枪,然后海滩开做北极星/码头开做加特林;又可以专精玩枪械带弹药补给,而带弹药补给又可以裸蓝紫武器开局,也可以靶场速防开局!真真是怎么玩都可以哦!

枪械初始的熟练是E+,所以均衡式的发展是完全可以的,并且枪械的蓝紫武合成迅速,即使是E+开局抢点的强度仍然很高。枪械最有效率的两个开局地点是海滩/码头(教堂效率实在与这两个比不了),单说开局的话,病女并不怕阿雅,男猎,洛兹等任何枪系角色,是完全可以硬抢的海滩/码头的;可是若这局有3个人打枪,你和其中一个人在海滩开心的刷,另一个人在码头-工厂已经做好魔弹了,听到海滩还在枪响的时候...如果对方是阿雅,洛兹等,是非常愿意来收人头的!一定要小心这点...死亡总是突然降临。

下面来逐步解析每一种玩法:

①.加速-北极星

海滩开IM-10之后需要激光笔,所以转点有学校和工厂两个,两个都是很好的点,转学校的话,就带上潜水服,参考提问9里的第1条,衣服可以直接做作战服来替换夹克;工厂的话就提问9里的第1条一样,AUG做出来就不急着做北极星的,比较推荐优先补防御,北极星的合成蛮平滑的,随时补都可以,每一个阶段子弹数量也不少,整个过程基本不需要子弹补给直至做出北极星;

②.加速-加特林

码头开的一种玩法,只看合成表的话会觉得加特林特别难合成,其实整个过程合成很快的,并且经过工厂-消防局,补给,防具都有一定的补充,强力的48攻击50发子弹,全程只需要补给一次就可以了,完全不会耽误节奏!如果补给有VPP更是省去了码头的步骤,非常推荐尝试一下!但是要小心工厂有人卡点,加特林非常依赖工厂的合成,如果被人头铁站住,将会非常危险;

③.弹药补给-裸高攻武器(魔弹射手,优雅者之枪,PSG-1,FR F2)

有了弹药补给,可以做6-8发子弹的高攻武器,也是枪械所有角色最常规的玩法,在享受到了开局打人很痛的快乐之后,请不要忘乎所以的去追杀其他玩家,还请立即补上防具哦!

④.弹药补给-速防

推荐一个比较冷门但非常有效,即用枪来玩近战武器速防的打法!

或许有人会问,枪如果不先做武器保住优势,由于枪响的存在,那不是走到哪里都被哥哥抓着锤吗?

病女可以完美的解决这个问题,本身靶场开1是对于病女来说效率最高,2是也避过了其他角色的开局热门地点,让速防以最快的速度形成,1禁前的枪响一般也不会有人来抓你的,如果真抓你那也和玩近战的时候没什么区别,灵活转点即可;2禁前后装备做的差不多了其他对手也打不动你啦;

而这样玩最大的好处是什么,是枪械有E+的初始,直接跳过了F-E+的流程,入夜之前留给了你更多的做装备和刷熟练的时间!投掷起始的20个皮球无法支撑这样的玩法,带了弹药补给的枪械却可以做到!并且枪系补武器也是非常快的,海滩,码头等地点还很少有人来占,什么时候补武器都不会被卡,当然代价就是没有了加速,耐力会非常吃紧,入夜之前如何一直保持耐力的充裕,是要攻克的难关。整体来说,如果你近战的打法已经熟练的话,这个玩法会立即上手并且有不错的成效,非常推荐!

15.我抢到博士(捡到圣血)了!圣血应该做什么?要不要做橙武?

无论是做橙武还是监管者,都一定要在格子富裕的前提去考虑,因为病女在刚入夜这个期间,大家伤害普遍不高,病女的消耗很小,很多时候小药消耗不完,没有格子空出,这种情况下请不要盲目追橙!很容易造成赔了夫人又折兵的局面!

圣者之血-武器篇

如果武器坏了,拿到圣血第一优先的当然是要补武器!

若拿到的时期比较早(刚刚入夜的第三禁),并且格子有空余,这时可以不需要在意现在装备着的武器,可以直接追逐橙武,橙武可以大约理解为直接提升一个熟练等级,到了S-SS期间输出将会明现拉开其他角色;一般来说病女的节奏都是相对紧凑或者格子不太富裕,所以做橙武的机会不是很多;

①钝器&穿刺

最先先提到这两个种类是因为他们俩的圣血武器太好合成了;一个去山道摸围巾-红色围巾,一个是寺庙合长矛-朗基努斯之枪;要记得如果山道已经关闭的话,钝器可以合成狼牙棒;

②劈砍

除非觉得拿到圣血的时候自己是超级哥哥+格子没空余+装备的是重剑,否则请千万不要合魔剑·丹斯雷夫!病女的拘束解放收人头是不加攻击的!如果节奏紧凑或格子不充裕或正好手中是重剑,合成奥数光刀是非常合理的选择,53的攻击力输出已经很足够了;

③投掷

如果你这局玩的是达摩法 轮,在做佛轮期间请记住自己的流星镖或者轮刃扔在了哪里!这样拿到圣血之后可以随时补出殷红环刃,44的攻击+吸血+对手中毒是很强力的武器哦!

④枪械&拳掌

由于这两个没有单独圣血合成的武器存在,一般拿到的话,要不然直接橙武要不然直接转防具,并不需要特别注意什么;

圣者之血-防具篇

①.武器没问题,节奏均势格子吃紧,比较推荐做血红头罩

血红头罩(俗称小红帽)是余晖的加强版,+44体力上限,满级后血量202变成了正常血量,6层BUFF叠满每被打一下也会回24血,不仅防止被对手二连击,暴击,技能导致突然暴毙,更是大大增加了续航能力,在自己小药充足消耗不完格子非常吃紧,并且武器也没什么问题的情况下,比较推荐做小红帽。

②.格子空余的前提下!节奏均势/稍稍劣势/小优势的情况下,都比较推荐做监管者

监管者对于病女来说是收益非常巨大的防具,虽然不加血量,但是血的质量变得特别高,可以算是病女目前最强的防具了。对手SS之前是基本打不动你的,一些小药就可以将其他玩家消耗的非常严重。掌握好时机做出监管者会让胜利的天平倾向于你!

15.5火衣和小红帽应该选择哪个?

好难抉择呀!一个80防御橙色品质一个+44的血量大幅提升续航能力以及防止突然暴毙!

我们来根据公式来计算下伤害:假设对手250攻击SS熟练度,看看火衣和小红帽哪个收益比较大

其他防具为靶场开常见的劈砍头,钝器手,生物鞋,猫箱,满级18级病女的防御为52.8,所以病女的总防御火衣:262.8 SS熟练度有15%的穿甲效果,

所以每一击承受的伤害:(250*100)/((262.8*0.85)+100)≈77,防具额外减伤16点,6层被动回19血,所以最终每一击受到的伤害=42;

相同条件下换成小红帽的话,总防御为222.8

所以每一击承受的伤害:(250*100)/((222.8*0.85)+100)≈86,防具额外减伤15点,6层被动回24血,所以最终每一击受到的伤害=47;

以此可以看出,在常规防具下,火甲在6层被动的情况下收益仍然是大于小红帽的,虽说小红帽的血上限的增加会有效防止暴毙情况,不过实际上在第二天白天之前,大家的熟练度基本都不到S的情况,打在火甲上伤害会变得更低,很难打出足够的爆发伤害让你暴毙,所以遇到火甲的话,请毫不犹豫地穿上吧!

PS:刚刚的公式可以看出,当整体防御越高,小红帽的收益将会越大,如果穿上小红帽最终防御仍能到达250左右的话(基本上其他部位的装备都是橙色了),此时的收益已经和火甲基本持平,虽然正常来说很难变成这样的情况,不过橙色防具3件以上的话(英雄头算一件橙色防具!),还是比较推荐小红帽的哦~

16.第二天白天之后大家的伤害好高,怎么办?

第二天白天开始,保持6层BUFF不间断是你的首要任务,如果期间断掉,再次叠满6层BUFF之前将会非常吃力,很容易补给不上血量,尤其剩7区,3区的时候,爬着爬着就死了,搜东西看着BUFF快断了,哪里嘈杂去互相打一下再走,保持BUFF这个行为非常重要!

病女目前的基础属性导致她是最不想打皇城的角色,务必要在三区期间靠着药和6层BUFF与其他玩家周旋,争取大家都没药,如果对手还能保有大药,九花,烤金枪鱼等,那么皇城想吃鸡是非常困难的。

17.拘束解放这个技能到底什么时候用啊?

①.最常用的方式是你把对手打残血了,对手跑了,这时马上一个拘束解放,会有非常大的概率收到人头;

②.刷熊,猩猩,博士等几下打不死的野怪时,和他们打之前先放一次技能,消耗一下所有人的血量,然后靠野怪打你把层数再打回来

③.快要消失了,也没有嘈杂的地方蹭不到被动,那就果断地用掉吧!其他人都会很不舒服的,平白无故掉好几十血

④.剩下3个区域时,你和对手互相残血,对手先打你,如果正常打你会被先打死,立即切图用技能,会让你拿到意想不到的胜利哦!

⑤.在小药充足的情况下,请被动有3层以上就用!全场的压制力会非常强,保持不断地技能释放,一分钟消耗一次所有其他玩家的药量,会让其他玩家疲于做药,熟练度逐渐落下,最终使你的熟练度一骑绝尘!

18.食物应该能合什么就合什么吗?各个时期应该做什么药?

在自己没血又被人追着打的情况下,那当然是有什么合什么,保命要紧。在有格子或者安全的情况下,有些食物要选择着合成!病女比起其他角色,相对来说是不那么需要大药的,所以整局下来,中小药做的偏多。

我们先来看一下东医宝鉴相关的食物合成:

东医宝鉴可以分别合成针灸包,十全大补汤,龟苓膏;我们来分别看一下;

针灸包一组是50血*3,需要东医宝鉴+针两件物品;总计150血;

龟苓膏一个130血,需要东医宝鉴+龟壳两件物品;总计130血;

十全大补汤一组是90血*2,需要东医宝鉴+龟汤两件物品,由于龟汤本身是61血,所以总计90*2-61=119血;

由此可以看出,针灸包是恢复总量最多的,同理还有生鱼片-金枪鱼罐头-烤金枪鱼,生鱼片44血*5总计220血也是最多的;所以在前中期,由于病女被动的存在,并不会大量掉血,优先做恢复合计总量最多的小药比较划算。

但是在中后期,需要考虑的是由于所有玩家的熟练度在逐渐提升,伤害只会越来越高,并且由于区域会变得越来越少,只有小药的话,会陷入切区被人打,吃东西5s cd跟不上消耗回转,局势逐渐转为劣势,再难翻盘。中期开始为了后期准备一定要做一些中大药,在这个期间对于病女来说,70血算是很强力的药了,所以类似烤红薯,烤秋刀鱼,盒装巧克力派,咖啡面包等,是值得准备的食物;此时若再摸到金枪鱼,当然是要考虑做金枪鱼罐头或者烤金枪鱼为后期乃至皇城做准备!

在第二天白天是第6次禁区,第7次禁区开始直到皇城基本可以视为最后的战役,比较推荐病女至少有90血以上的大药,只70血上下的药,在被暴击,二连击,技能等情况发生时很难补上来;在最后的皇城决斗中,没有大药更是如此;有备无患,才能取得最终的胜利。

18.5.为什么有的时候看大佬直播手里拿着酱油搜到土豆不去做酱焖土豆,反而是去烤呢?烤土豆只有90*2=180血,酱焖土豆有120*2=240血,怎么看都是酱焖土豆划算呀?

这是因为地图的总资源是有限的,酱油全地图总共只有5个(工厂*2 住宅区*3),虽说酱油可以做的东西很多(大蒜,土豆,拉面,牛蒡根),不过一局下来你很可能只能摸到1-2个酱油,那么在可以选择的情况下,酱焖土豆真的好吗?

如果我只有一个酱油,我还有能力控到熊,此时我选择酱焖土豆,会发生什么?会在控到熊之后多余出一个大蒜,没有了腌蒜头,手里的大蒜要么去合蒜香面包,要么和蒜香拉面,最不济的情况就是生吃;蒜香面包价值85血,蒜香拉面价值100血,加上酱焖土豆,总计则分别是325血/340血;而如果我腌蒜头,土豆去烤呢?那么腌蒜头的42*6=252血加上烤土豆的90*2=180血,合计则为432血,这样就大约多出90血,已经是不小的差距了!控不到熊能控猩猩也是如此,牛蒡不能酱的话,就只能变成回复耐力的牛蒡茶,虽说耐力也很重要,但总的来说,恢复血量的药的价值要远远大于耐力;

同理酱拌面也是这样,在有格子富裕的情况下,更推荐做炒面。平底锅,以及上文提到的烤土豆所需的滚烫磨刀石,这些都远比酱油更容易获得;锅也是如此,可以的话请尽量给龟壳做龟汤吧!在有选择的情况下,将各个素材最大化利用,也是必不可少的哦。

19.遇到特定的角色有哪些需要注意的地方,有没有针对的办法?

①.侦察埃索

陷阱埃索都喜欢一个断头台闸死病女!请一定小心,看到了就毫不犹豫地出防爆服吧!否则满级才158血的病女走在路上就会突然暴毙,下一步死的可能就是你!虽然在排位中陷阱埃索并不常见,遇到的话,请不要抱着我踩不到陷阱可以不用管他这样的侥幸心理,其他角色血量健康还好..病女的血量成长请第一时间防爆服。如果是加速埃索虽然也有可能是陷阱,不过基本是正常武斗,要不要出防爆服,自己酌情处理;

②.卢克

作为一个技能完克病女的角色,看到卢克不要再出余晖了!如果是靶场速防路线钢甲做好先等等,自闭头也是考虑一下升级哪个(劈砍较多却有卢克的情况),在2禁抢熊和猩猩的期间,查看下卢克的熟练,装备等,如果是第一梯队,那么穿刺头,钢甲则升级防御高的,十字军重甲等;反正6层被动一个保洁服务就没了...,可以的话直接走其他路线,防御高是最优先的选择;技能够3层能放就放,不要留,多消耗其他玩家,来获得更多的主动权。如果夜晚中期卢克一直是第一梯队的实力,那病女只有祈祷其他人把他收割了...皇城遇到卢克除非大优势,基本上是打不了的;

③.芭芭拉

记得没事去海滩,码头,教堂,工厂找一找她,大家没事都去打她一两下的话她是发育不起来的,如果谁也不管的话,就会造成前期看不到,打着打着被芭芭拉的技能炸,中后期看到她的时候已经完全打不过的局面,衣服最优先血量的余晖和小红帽(能控到博士的话),防止和其他玩家打着打着突然被炸死的暴毙情况发生;在中期如果明显感觉芭芭拉打人越来越痛,第一时间请不要走,尽量和她消耗!如果这个时候避战,第二天白天之后将很难有人能阻止她胜利,即使亏一些也要将她的药量耗下去,为胜利打下坚实的基础。

④.马格努斯

1对17将病女打残血或者收人头是非常容易的事情,在出撑血量的衣服前提下,如果在中期马格努斯是正常发育是第一梯队的水平,和其他玩家打出嘈杂的声音后最好切一下图等几秒再回去,否则等待你的很可能是被其他玩家攻击-1对17-马格努斯攻击,3连带走!

⑤.西尔维亚,丹尼尔,阿雅,罗萨里奥,水边的里昂

这些都是技能有极大爆发的几个角色,一定要随时注意自己的血量保持健康,可不要半血的时候就觉得自己很安全哦~

20.初始给一些特殊补给应该合成什么?

有一些非常诱人的素材发到了补给的时候,总是兴奋之后会迷茫,应该合成些什么比较好呢?这里提几个比较难抉择的补给材料

①.红宝石

虽然第一反应是做余晖,不过我个人非常推荐看到红宝石就隧道开做王权皇冠,头部一直是这个游戏最难做的部位之一,皇冠不仅52防御橙色品质而且特效在前期的作用非常巨大,在隧道做2组黄金一组给王冠一组给手或者衣服都可以,給手的话就转小巷-医院,衣服可以做旗袍,给衣服的话就转教堂或者做指挥官战甲,有了头部防具,其他防具做起来会简单很多!

②.蓝图

消防局开做运动手表是不错的选择,这样拿上电池马上转隧道,银河手表就做好了,手臂与头部一样是非常难补充的一个部位,而转到隧道后又有黄金又有裤袜等,其他的防具的合成同样会大大降低难度!

③.黄金

黄金既可以用来自闭头升级,又可以合金色手镯转九分金/沙·贾汉之剑,如果这局全是劈砍或穿刺,那么靶场转贫民窟的时候就可以直接先合出对应的头部,如果都有并不能知道谁将会成为哥哥,那么非常推荐先合成金色手镯,自闭头的升级等一下也不迟。

附.一些游戏中的小细节

①.在你有一种材料可合成多个物品的情况,例如:平底锅,打火机,拉面,请选择不会冲突的物品去升级合成,也就是选择拉面,这样就不会因为手快失误合成出热平底锅!(已经不知道合错多少次了)

同理还有胶带,沸水,绷带;废铁,铁矿石,皮革;等等,在合成之前想一下哪个不会冲突,合错的话一下子浪费两个素材,有的时候可能直接导致崩盘,一定要小心!

②.有靴子,皮革,布料的情况,我要先合成什么?

请先合成护膝,乍一看没什么区别,最后都是要合成作战靴,实际上可能会捡到其他人扔掉的钢,这样就可以合出防爆靴,并且靴子在捡到多出的秘银的时候,也可以去找羽毛合成秘银靴,这样就都会比作战靴得到更多的防御以及更多的路线选择。

③.在中期开始,大家的伤害逐步提升,病女很难再维持低消耗或者无伤与人互刷的情况,在一个地图有三个人以上(包括病女自己)互相打的时候,自己如果剩下半血左右请切图吃一口小药再回来继续打,防止暴击+技能等二连击导致突然暴毙!千万不要上头....

④.如果你是电脑玩家,每次切图记得可以在画面暗转期间进行休息!最常用的情况是切图回耐,一局下来会帮你节省很多耐力的!病女作为一个非常缺耐力的角色,这种逐渐的累积会变得非常重要。同样的,切图的时候可以将姿态切成闪避姿态,减少切图就被打的概率,开始可能会不习惯觉得麻烦,习惯之后就会反射性的做到这些。

⑤.在第二天白天随着人数逐渐减少,病女经常会断掉6层被动BUFF,这个时候如果刷到熊,猩猩这样的大野,在没人打扰的情况下,请先把武器脱下来刷3层以上的被动再杀掉,有了3层以上的被动回血,再遇见其他玩家损伤就不会那么大啦!

⑥.如果你在前期通过自己制造或者刷野打到多余的马达相关的配件(钢,电子元件),请一定要记得自己扔在了哪里哦,这样在入夜之后如果控到博士,有的时候找其中一个素材找1分多钟是常事,如果记得扔在哪里,不论是做监管者还是橙武,都会让你节省很多时间!当然小心被别人捡走,扔的时候推荐扔人少的地方哦

⑦.在装备没做齐全的情况下,捡到秘银和陨石请不要直接合成梵天,秘银优先补齐其他部位的防具是重中之重,梵天的整体攻击力+10%可不是现有面板+10%哦,是(人物基础攻击+武器的攻击)+10%,单单说伤害的提升是不如皎月的,不要被橙色品质迷惑了!当然,它可以多减1-2点的伤害,所以是要皎月还是梵天不用那么纠结,其他部位防具没做好请毫不犹豫地将秘银用掉,多出无用的秘银再考虑合梵天也不迟!

附2.写在最后的话

截至2020.04.05

7.6版本更新天赋后,暂时玩法没有太大的变化,研究成果绿色的细胞修复很实用很强大;由于回力标的强势表现,目前主流玩法基本以回力标为代表的投掷为主,其他武器的玩法相比以前,出场率大大降低,由于研究成果系统现在仍属于测试阶段,在第八赛季正式开始前想必仍会大改一次,所以现在很多评论和想法尚未定型,若有需要或者自己体会到一些新的心得,将会等第八赛季稳定一段时间后重新开一个新人向的攻略贴!感谢各位支持!

以上是本人对于希瑟拉·凯尔的个人理解,希望能帮到刚刚入坑的各位,请坚持真爱

最后贴下自己的战绩,

PS:如果还有其他问题欢迎帖子下面直接询问,如果是我知道的一定言无不尽大家共同进步~

-----------2020.2.26更新:

新增18.食物应该能合什么就合什么吗?各个时期应该做什么药?

新增18.5为什么有的时候看大佬直播手里拿着酱油搜到土豆不去做酱焖土豆,反而是去烤呢?烤土豆只有90*2=180血,酱焖土豆有120*2=240血,怎么看都是酱焖土豆划算呀?

-----------2020.3.6更新:

版本更新至7.5

重新编写1,4,15,18.5

大幅更新关于投掷,枪械的路线以及玩法;

重新编写14.我想玩投掷应该怎么玩?

新增14.5.我想玩枪械应该怎么玩?

-----------2020.3.13更新:

新增19.遇到特定的角色有哪些需要注意的地方,有没有针对的办法?

新增14.我想玩投掷应该怎么玩?里回力镖的路线;

新增17.拘束解放这个技能到底什么时候用啊?第⑤条用法;

重新编写10.按着给好的路线怎么还没有大佬快?自己被迫转点后做装备的速度更慢了,为什么大佬怎么转做的都特别快?关于搜索机制更加详细的进行了说明;

-----------2020.3.20更新:

重新编写15.我抢到博士(捡到圣血)了!圣血应该做什么?要不要做橙武?详细说明圣血有关的武器,防具做法以及时机;

重新编写14.我想玩投掷应该怎么玩?里回力镖的学校路线的防具规划,在此路线里新增荷鲁斯之眼的应用。

-----------2020.3.25更新:

新增15.5火衣和小红帽应该选择哪个?

新增20.初始给一些特殊补给应该合成什么?

新增附.一些游戏中的小细节

以上就是黑色幸存者写一份给本命是希瑟拉·凯尔(病女)新人的入门攻略Ver.7.5(4.5更新附2.写在最后的话相关内容。

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