砰砰军团想法,新模组和一张4费卡
砰砰军团想法,新模组和一张4费卡如下:
前方直行:
冲锋上场时获得一次判定:对前方一格的豆丁进行一次重击,若成功击中,造成100%击退4和眩晕1,击退失败造成150%伤害并眩晕1,离场后重置
“时空门”:
中央区域左右个2格变成蓝色方格,出现一个占据两格的时空门(可被自由穿越),持续64秒,前48秒(前三回合)无法攻击,每回合结束前3秒出现排序(从左到右后从右到左)豆丁头上会出现数字,期间在场豆丁离场,血量将叠加在时空门上。下回合出现(X+1)数据幽灵(优先类型按照离场的豆丁头上数字,越小越优先),数据幽灵三秒后从时空门走出(期间无敌),穿越1(友方),后三格可放豆丁,第四回合开始可被攻击。
空门结算后变成电冰箱(血量大于50%减少50%血量上限,攻击力为哨塔的50%)
共鸣,当敌我双方(双人组队)都是时空门时,中间占格3-4(双人对战),数据幽灵的属性上涨50%-100%
可作为挑战模式双人对战,对抗加入侵(随时间加成,0%-200%,最长时长到3分32秒)
数据错乱:
全场生效,每隔6-8秒进行一次传送,将随机豆丁传送至任意位置并眩晕0.5秒(不能传送至塔的四格内),一回合内不能连续对同一个豆丁进行传送。
共鸣,若对面也是数据错乱时,每回合会在中场召唤一只数据幽灵(战士)对任意一方进行攻击,可被进攻方(穿越1),后两格可放置豆丁
纯粹:
配置此模组后,游戏开始已方所有豆丁去除技能(子弹可恢复,冲锋继续,无后续效果),1-3费面板属性上涨30%-10%(向下取整),无技能效果豆丁属性额外增加10%(加分,向下取整)
注:转换者肯定报废
水域:4费(第一次释放3费),每放一张牌少一点费用(最低1点),30攻击力
释放一片水域,持续32秒,范围内眩晕翻倍,可冲锋距离+1,斥候穿越后持续2秒无法穿越,敌方在水域时每隔8秒被鲨鱼攻击(30)
以上就是砰砰军团想法,新模组和一张4费卡相关内容。