砰砰军团“水到渠成”六测版本前瞻
10.26上午十点,砰砰军团终于要开新服啦!喜大普奔!!!
官方这次还提前放出了部分新版本更新&改动。
1. 新增豆丁等级重置功能!!!
这个改动可以说是最最重要的改动了。以前想玩其他卡组,不好意思,得重新养。往后,你就可以随意在各个卡组之间任意转换!!!大家可以有更丰富的游戏体验,玩转各个卡组。
2. 新增豆丁
目前只曝光了炎星。守卫,攻击20,生命不详。技能是普攻把人背到身后;同时自身走过的路会着火,对敌人造成伤害。
目前来看,这个豆丁可能并不占优势。
1)把人背到身后,意味着前排只能有炎星一人。这要求炎星有一定的坦度。但是炎星有输出的机制,意味着不可能像城门小方盾一样有很高的生命。就目前曝光的动图来看,预估200血量左右,作为二费守卫来说很低很低。
2)把人背到身后被火烤,意味着后排会受到很大威胁。毕竟根据1)要求单顶前排,炎星把人背过去就没人抗了。如果背过来一个狂战士什么的,直接冲烂后排。这个时候要么绑定防暴队员,但是防暴队员不算很肉;要么直接下一个前排顶着狂战士,但是这样处理掉狂战士之后,这个前排走到炎星身后,炎星就没法背人了。
3)背到身后的描述是“击退-2”。而众所周知,守卫都是免疫击退的。也就是说,炎星背不了守卫。背不过去的话,炎星坦度又不行,硬碰硬对拼不了。
4)就目前曝光的动图来看,炎星的普攻会在0.625秒,与大部分前排一致。这意味着有30%概率对刀而背不过去。同时,也意味着无法背击剑手(0.375秒普攻同时后撤),大概率还会被剑圣克制(更高概率对刀)。
5)由于需要走路点燃地面,意味着炎星是一个强制性的先手卡,而且需要留一段路让它慢慢走,不能让它突然上场。这在中后期是非常非常难用的。
但是,据小道消息来说,炎星是这一次测试的主推豆丁。我觉得这个豆丁不可能这么没用,因此,大胆猜测炎星有一些隐藏机制,或者说日后可能会加强的点。
1)隐藏机制:炎星死后,地上的火不会消失,即便不永久保留,也会继续保留一段时间。
2)加强:登场立刻将身后一段距离的地面点燃。这是最为核心的加强点,不加强这个,炎星中后期还是发挥不来作用。
3)加强:炎星会在0.125秒普攻,规避对刀和击剑手的克制。
3. 新增多种娱乐玩法和交互模式
这些就不多赘述了,大家看看官方公告就行。(偷懒)
总之,六测在即,祝大家玩的开心!
以上就是砰砰军团“水到渠成”六测版本前瞻相关内容。