黑色幸存者【预览】决战系统回归 Preview
实验员们大家好!
公开适用于4月20日更新的决战系统回归内容。本公告包含正在开发的内容,定期更新时可能会改变一些事项,请大家参考。
更详细的内容将在事后通过更新日志再次公告。
<属性A, B类型改编 >
VF属性改编为“合作”属性,A型属性根据属性等级在游戏里可获得宝石,B型属性根据属性等级在游戏里可获得VF点数。
存在每日最大领取限额,现有A、B类型属性等级保持相同。
<游戏回归>
[参赛人员变更]
普通/排位赛的参与人员再次变更为10名。
[调整禁区时间]
禁区指定规则将恢复过去,变更为共22分30秒的播放时间。
因此以下事项将一同调整。
调整无人机普及
- 无人机普及出现次数变更为2次,装备类别将被删除。
调整野生动物出现数及首次出现的时间
- 野生动物再次变更为每个个体出现1只,根据变更的禁区时间调整首次出现的时间。
重新调整潜力和角色技能
- 应对缩短的游戏时间调整的潜力及角色技能将重新调整。
此外针对入侵、急求时间、物品复数发现率、指定禁区时熟练度获取量、玩家击杀数经验值、等级/熟练度经验值表、熟练度排位攻击力等游戏时间缩短而变更的决战系统也将重新调整。
[变更区域物品信息]
配对系统将被删除,各区域的物品卖场信息也将变更。因此下列事项将一同调整。
- 被删除的物品恢复
- 更改部分物品的制作法
<维持系统>
- 开局物品
- 赛后等候时间
- 随着开局物品的维持,环境变数将维持现在的系统。
以后也我们黑色幸存者会继续努力。
谢谢大家。
以上就是黑色幸存者【预览】决战系统回归 Preview相关内容。