托拉姆物语萌新向主流职业简要分析
托拉姆物语萌新向主流职业简要分析如下:
本来是给萌新推荐弓的,但是众人观点不一,所以为了不扼杀萌新的可能性,我便简要的做一下主流职业分析供萌新自己选择。
当然涉及这个问题,就会出现职业对比,不同人有不同倾向等,请自行参考
半肉职业:这些职业可以在有一定肉度的情况下输出,游戏体验相对较好
拳盾:目前功能最齐全的半肉职业,回蓝好,高难常客
拳刀:不单挑,不主仇的情况下输出比拳盾高点
拳魔:比较笨重,只能打简单的王,以后会削
杖魔(法师):长手,高伤高坦度,常规本强,不太好打高难
异抗杖魔:无脑站撸常规本,不太好打高难,以后会削
敏拔:比拳盾脆点,没控,但是能玩
双剑:脆,硬直长,只有简单这个优点了吧
神勇职业:这些职业几乎被打就死,刀尖舔血,低熟练度时会高频率黑频,做好准备再入手
魔剑:高爆发,最强打野,硬直长,以后会削
拔刀:最高dps,无敌多,以后会加强
枪刀:牢,不能主仇,启动快,回蓝好,以后会加强
大剑:牢,单挑较强,以后会小削
弓箭:手长,自带对属贯穿,以后会加强
弩刀:手长,回蓝有,有双倍近威bug伤害才够看
剑盾:输出要控制,打野不如魔剑,适用场合不多
坦克:没什么输出能力,纯肉,吸引boss的注意并向队友提供帮助
拳盾坦:有无敌,能少量帮队友回蓝,高难唯一指定坦
杖盾坦:非常肉,适合公会战卡角落硬扛,以后会削
徒手坦:95减伤无敌肉,仇恨低没控,以后会有控
没说到的不是主流职业,硬玩强度不保证
以上就是托拉姆物语萌新向主流职业简要分析相关内容。