上古王冠活动预告 | 全新星瀚「碧潮弦音」上线!(含攻略
上古王冠活动预告 | 全新星瀚「碧潮弦音」上线!(含攻略如下:
潮弦抚月,深海聆音
——全新星瀚「碧潮弦音」召临
● 活动时间:5月24日-5月30日;
● 开启条件:开服天数≥29天;
● 武魂召临开启,累抽星瀚武魂!
- 活动期间,冒险者可自选心愿武魂:"碧潮弦音"、"炽羽神弓"、"红莲业火"。消耗【炽魂之心】可以进行武魂招募,抽取心愿武魂本体、心愿武魂碎片和武魂养成材料;
- 每次招募可获得【武魂晶核】,用于在珍藏宝库中兑换丰厚奖励;活动结束时,【武魂晶核】不会被回收,冒险者可以放心兑换。
● 超值贩卖
冒险者们可用钻石以折扣价购买:辰辉星魄、灵粹、天辰砂、潜能材料自选等珍稀奖励。
● 活跃挑战&兑换
活动期间,完成活跃挑战即可免费获取【银叶子】,轻松兑换辰辉星魄、灵粹、天辰砂、潜能重置石、遗忘沙漏等丰厚奖励。
玩家攻略 | 星瀚武魂「碧潮弦音」
总结:1星性价比高。3星毕业,攻防有保障:群体【魂盾】+限伤,解控+挡控,强控附带不可阻挡伤害。5星将协同其他武魂技打出超额伤害。
升星效果
白板:很有用!锁攻击最高3人,添加【幻音】,10%概率加【迷幻】,主C额外再有50%概率加【迷幻】。
● 效果1:【幻音】是个增伤的buff,目标受武魂伤害加深,每层10%,最大60%伤害加深。初期的【幻音】作用较小,升级后【幻音】通过层数决定不可阻挡伤害的比例,后期非常强力。
● 效果2:【迷幻】核心机制,强控且攻击失败。1回合不可行动,且控制下反击有50%概率攻击失败。【迷幻】效果仅被抵挡,其余解控、免控均无效,目前仅有青蛇神兵和3阶琴魂可以抵挡,或者死亡清除。10%的添加概率略低,但主C额外50%概率,这无疑大大增加主C被控的概率。第二,【迷幻】的另一个重要机制是强控下出手会攻击失败。非常克制逆击流派,尤其是莫邪、龙母、巫祝等处于冰心、控制状态下还能反击的角色,出手一般失败,伤害大量流失。白板,克制逆击很有用。
★1阶效果:主C必定被【迷幻】强控+武魂限伤。性价比超高!
● 效果1:命中最高3个单位,20%加【迷幻】强控,且主C必定中【迷幻】。1阶效果直接封神!强锁主C罚站,只有青蛇的青影状态可避开锁头,锁除青蛇外的攻击最高单位。对于其他强袭、逆击主C也是毁灭性打击,强袭C坐牢1回合,逆击C虽可控制下出手但一半概率失败。(升到3阶,出手和受击还自动烧血,逆击C动的越多死的越快)
● 效果2:我方3个角色获得【弦音】魂盾+【涤尘】限伤盾。对随机3个目标造成400%伤害,且同步添加400%攻击的【魂盾】以及2层【涤尘】给我方3个目标。【魂盾】,专门用于抵抗武魂伤害的,先手套盾才能更好的抵抗对面的刀魂斩杀。【涤尘】限伤,每人2层,每层限伤20%,有了1阶琴魂,只要先手就可轻松应对对方刀魂的先手秒杀,4刀可挡2刀,其余2刀就看【魂盾】和身板强度。但是1阶估计挡不了刀魂,因为琴魂给最高3个攻击,而刀魂瞄准血量最低单体(升级3阶后,变为全体,就可以实现抵挡多人秒杀了)
小结:
推荐:1阶的效果非常给力,大力推荐一定要做1阶。(其他武魂如果不是升5阶,可以优先升琴魂1阶,强控主C。)
★2阶效果:
首回合立即发动【琴魂】,拼洛神的速度释放。
★3 阶效果:
【强控】升级烧血;解控or挡控;全体【魂盾】+【限伤盾】;(3阶毕业,完美属性)且所有武魂到3阶以上后,就开始玩“石头剪刀布”的策略了,稍后重点分析“武魂顺序”。
● 效果1:全体【魂盾】+【限伤】。武魂伤害提升为500%,同时套【魂盾】也为500%而且覆盖我方全体单位,套盾的同时必定添加2层限伤。有了3阶,就可以预防对方刀魂快速秒杀我方多名脆皮队友,4刀刀魂,最多击杀1人,攻击第2人必定被2层限伤挡下。(但也可被弓箭先消耗,再出刀魂斩杀。此玩法只有同时拥有3种武魂的玩家才有机会考虑排兵布阵体验,稍后也将做出排序推荐。)
● 效果2:强控升级带烧血。被添加【迷幻】强控的单位,不仅出手有50%概率失败,而且在攻击或被击时候都被额外扣血15%HP不可阻挡伤害,若有额外生命即小倩附体,则行动扣30%HP(10次有效)。3阶新增了烧血,无论是逆击还是强袭主C,都会随时遭受额外的不可阻挡伤害,带小倩的话,掉血更快。
● 效果3:必定解控or必定挡控。3阶毕业就靠此效果了。释放琴魂,可以全队解1次控,如果没有被控就存1个控制抵挡,下次被强控则优先抵挡。该效果保证琴魂的内战可以稳定为主C解控,让强袭、逆击主C免受坐牢的痛苦,还能解除效果2的行动烧血,有了3阶解控可以一定程度缓解被控,但全体仍有20%概率吃控制。
武魂顺序搭配:
洛神先手:刀-琴-弓洛神后手:琴-弓-刀顺序安排并非绝对的,更像“石头剪刀布”的机制,对方出什么再出对应的见招拆招。而先手因素则取决于洛神的速度。
●先手:刀-琴-弓。
解析:刀是目前最强单体斩杀,势必要发挥击杀作用,所以刀的伤害一定要打满,尽可能不被琴的盾抵消。所以,要么一速刀,要么尾速。所以就有了先手是1刀,至于2琴,还是要给主C解控以及全体套盾的,不然被对方刀、琴连发打了伤害,最后再上琴就毫无意义,所以必定2琴,最后3弓,一是破琴盾,二是挂灰血、禁疗、伤害传导等效果。
● 后手:琴-弓-刀。
解析:那为什么后手1琴开局,1琴的目的主要是控C,加群防,尽管被对方先手打一套,但是赶紧补齐防御减缓对方输出才是王道,避免被下一个弓或者刀造成过多伤害,另一个先琴主要是控C,因为洛神肯定先于对方主C出手,所以先琴能让对方C少动1次,等到对方琴解控才能行动。第二是2弓,因为后手肯定是刀结尾打伤害,其次后手2号位,定比对方2号晚出手,对方2号多半是琴,所以用2弓破对方2琴。最后尾速3刀,上面分析了,后手用刀收尾,尽可能造减员,为主C残血击杀创造条件。(以上分析,并不唯一,仅是一种思路,更多情况需要见招拆招,希望玩家多多开发)
小结 :
3阶毕业属性。防御机制拉满,限制能力突出。包含解控、强控、行动烧血,群体挡伤+防御。
★4阶效果:
释放武魂技时,将有 60% 概率回复 2 点武魂值,加快了武魂值的循环速度,增强了持续作战能力。
★5阶效果:利用武魂造实质性伤害。
● 效果1:武魂攻击,每层【幻音】提供6%的附加额外的不可阻挡伤害,最大6层可附加36%的不可阻挡伤。每回合生效8次,即当前的刀、弓、琴所有武魂的连发伤害全部可附加!
分析:
升级5阶后,琴必定先手,犹豫1秒都是对【琴魂】强大输出的不尊重。先手琴,挂2层【幻音】打底,不仅让后续的伤害全部可以吃到至少12%的不可阻挡伤害,最重要是,【幻音】受到武魂攻击会自动叠1层,初始2层+4次攻击可叠满6层,附加36%的不可阻挡伤害。且【幻音】自带伤害加深,6层增加60%伤害加深,且不可阻挡可以绕过琴魂的挡伤+限伤,让武魂伤害更加凶猛!
● 效果2:【弦音】,受到武魂攻击时,恢复【弦音】层数*6%的灵魂治愈,6层每次受击恢复36%HP,也是8次生效,即每次受击都可恢复一定比例的HP。该效果就不如【幻音】的不可阻挡那么强力了,一定程度对抗武魂伤害没那么高的输出。
★升星推荐
白板,推荐度★★,50%概率强控主C,很好。
1星,推荐度★★★★,做琴魂必升1星。100%控C,3个队友获得限伤和魂盾。
3星,推荐度★★★★★,毕业!强控、解控、挡控。强控目标行动烧血,群体魂盾+限伤。
5星,推荐度★★★★,武魂造不可阻挡伤害。对于高玩而言,3个5星,开启武魂清场的时代。推荐佩戴:洛神1速,青蛇或主C建议带琴魂,保证出手前解控。
▼今日福利礼包▼
新武魂来啦
礼包内含钻石x300+金币x20W
有效期至5月30日
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