新仙剑奇侠传之挥剑问情仙术塔通关系列讲座之1476打法
新仙剑奇侠传之挥剑问情仙术塔通关系列讲座之1476打法如下:
前言:众所周知仙术塔到了1460是自动战斗的终点,1461是群魔乱舞的起点,关卡难度有了质的飞跃,1461后不是简简单单堆积战力就可以通关,而是需要对每一关有深刻的研究,每个侠客特性有一定的了解后,经过长时间的sl才可能通过的,作为一名资深的攻略组成员,蚯蚓决定单独开启该系列的低配打法。该帖不定期更新,更新频率以蚯蚓当前通关的仙术塔进度为准。
一、1676的敌方阵容情况及分析
1号位阴阳灵儿——怒招“止戈”配合“神盈”,一旦“阴阳灵儿”率先出手,我方极有可能面临1至3名侠客无法行动的局面,同时,“神盈”还能为敌方输出提供稳定的怒气保障,使我方陷入被动,战力指数SSS
2号位王蓬絮——被动为一旦被敌人猛烈攻击,不仅会立刻回复盾牌与愤怒值,同时还会赋予我方易受伤的状态,但与此同时,也能为全体侠客带来伤害增幅的增益效果。此外,其闪避能力亦极其高超,让人难以捉摸,战力指数SS
3号位水阿奴——复活2次侠客,怒招回血回盾,战力指数S
4号位飞蓬——天罡战气独步武林,锁定自身气血,双重血祭效果震撼,被动赋予剑气威能,怒招施展时,无视对方高达30%的防御,实现震撼全场的输出,战力指数SS
5号位重楼——冥火追击技能后,搭配其免死的被动效果,能够显著提升角色的生存能力,使其在战场上存活更久。同时,其输出能力也相当可观,一旦发动行动,往往能够轻易带走我方的一名侠客,为我方带来极大的威胁,战力指数SS
6号位紫萱——怒招天幕,在遭受攻击时,伤害将均摊至每一位侠客,同时,若在天幕期间有侠客不幸阵亡,将激发其他侠客攻击力得到显著提升。一旦战斗结束,所有在战斗中逝去的侠客都将重获新生,再次并肩作战,战力指数S,恶心指数SSS
幻灵为玄龟,打击速度最快的侠客,并概率造成晕眩,一般满速的阴阳灵儿基本一下子就被打掉半管血,威胁极大。二、1476的威胁及对策
(一)威胁分析
目前阶段的四阴阳基本,搭配水阿奴和王蓬絮,这关难度简直就是可以说是阴阳的标配的存在,最令人困扰的是,玄龟一旦先手,便能瞬间击溃或眩晕阴阳灵儿,而对方四个阴阳的速度加成更是雪上加霜,配合玄龟的威胁,使我方速度最快的侠客也需避其锋芒,这无疑为我方带来了极大的不利。更为棘手的是,对方在死亡后能够多次复活,这对我们队伍的持久作战能力提出了严峻的考验。因此,这一关卡的难度确实极大。
(二)对策分析
鉴于敌方幻灵倾向于首先攻击我方速度最快的角色,我们有必要派遣一位速度超越阴阳灵儿的侠客作为诱饵,即所谓的“木桩”。在此,我强烈推荐选择剑圣担任此角色,他只需保持站位,即可生成神行符,再与阴阳灵儿、止戈以及水月如巧妙搭配,基本上便能实现高效的控制与牵制,使敌方陷入被动。三、1466侠客及阵容推荐
(一)侠客推荐
剑圣——必上角色,用于吸收玄龟伤害,锁血两个输出,可以让通关变的简单水元戈(水月如)——必上角色,本关能否顺利通关就看能不能全冻住对面
风月如——队友暴击回血,风雷队的奶量保障
阴阳灵儿——怒招对方全体概率止戈,概率我方侠客神盈为水元戈首回合怒招提供可能性
火阿奴——降低对面抗性,提升火毒伤害
火77——全体怒招,全体火毒,全体被动伤害,怒招减伤叠加火毒回血
雷逍遥——定点三侠客暴击,基本可以压对面血量,搭配风月如提高回复量
阴阳龙葵——直接多段怒招可以有效带走对面
越今朝——自带超高闪避,打不过就闪避过去就好了。
四、符文推荐
全体侠客带九天玄女(运+运)提高复活可能性,无一例外,尤其是雷月如和阴阳灵儿,必须上最高级的运运控制全部上凤灵,使用侠客为阴阳灵儿、火阿奴、火77、水月如、水元戈,尤其是是水元戈和水月如,必须优先保证火77和火阿奴带上鲸灵,
其他侠客可以带上蛇灵或者风神,主要防止对面暴击和补足输出
五、幻灵推荐
幻灵以增加负面命中率,增加全体减伤作为优选技能,也可以带个狐狸争取魅惑多点侠客。
六、通关感悟
1476这关与1466那关是近乎一样的阵容,然而,随着时间的推移,队伍的整体实力得到了显著提升,配合越今朝和剑圣这两位实力派角色,能够有效地发挥出强大的伤害输出能力。因此,目前面临的威胁和压力相较于之前已经减轻了许多。不过,关于这个仙术塔的更新和发展,感觉官方已经逐渐放弃了,目前也没有太多相关的信息提及。仙术塔的玩家们都希望能看到新的层次的加入,或者是对奖励进行进一步的丰富,以提升我们的游戏体验。
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