圣斗士星矢关于效果命中和效果抵抗算法的数据分析
圣斗士星矢关于效果命中和效果抵抗算法的数据分析如下:
哇,为什么我70%命中率沙加老是沉默不到人?为什么别人家的瞬一栓一个小朋友,而我的的瞬一出手链子就没了?针对这些疑问我在没事的时候做了一个小测试。
大家都知道,游戏中的概率技能实际命中概率=技能基础触发概率+附加效果命中,但是有人会问了:我的效果命中都很高了为啥还是控不到人呢?这里还有一个影响因素那就是目标的效果抵抗。因此我们可以初步得出结论:实际命中概率 = 技能描述的概率 * (1 + 效果命中 )/ (1 + 敌方的效果抵抗);但是在实际战斗中触发概率与我们的计算期望结果还是有很大出入的,因此这个公式还缺少一个关键点;至到我在银河擂台中遇到了一个80的大佬,大佬的80级卡妙基本每回合都能冻到人,而我的卡妙缺只会放冰花。最后我偷偷查看了大佬面板,发现他的卡妙在命中和抵抗上与我相差无几,只有等级比我高10级,所以我猜想最后一个关键点应该是与等级差距有关,因此针对这点猜想做了一点小测试。
我这里拿了两个斗士去做测试,一个是双鱼:70级,30%的描述概率 + 18%的效果命中,以及一只卡妙:80级,40%的描述概率 + 60%的效果命中。
我连续去打了100次的泰坦8,对面是70级的,效果抵抗100%的狮子
以及100次的一辉传记本地狱犬那层的狼,60级,效果抵抗40%
顺带统计了下那一关的地狱犬,60级,120%的效果抵抗
统计结果如下:
这样我们按照 实际概率 = 描述 * (1 + 效果命中) / (1+ 效果抵抗),来计算下上述的实际命中期望次数:
(1)双鱼打泰坦狮子:103 * 3 * 30% * (1+18%)/(1+100%)= 54.6次
(2)双鱼打白狼:110 *3 * 30% * (1+18%)/(1+40%)= 83.4次
(3)双鱼打地狱犬:27*3 * 30% * (1+18%)/(1+120%)= 13次
(4)卡妙打狮子 : 97 * 40% * (1+60%) / (1+100%)=30.9次
(5)卡妙打白狼 : 91 * 40% * (1+60%)/(1+40%)= 41.55次
(6)卡妙打地狱犬:21 * 40% * (1+60%)/(1+120%)=4.5次
这么看,除了最后的卡妙打地狱犬差别有点大,其他的都还比较接近。但是很明显,等级差越大,误差越大,所以,必然和等级有关系。
P.S. 数据量还是比较少,但是手动测试真的很累,有什么错误,欢迎指正呀
以上就是圣斗士星矢关于效果命中和效果抵抗算法的数据分析相关内容。
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