崩坏:星穹铁道黄泉流水喜人——当下即抽即爽,但等队友或许存在伏笔
崩坏:星穹铁道黄泉流水喜人——当下即抽即爽,但等队友或许存在伏笔如下:
大家好,这里是不敢跟黄泉做梦的卡比。
黄泉上线后卡池销量喜人,和罗刹合砍超某音81小时的好成绩。
可喜可贺可口可乐。压力给到隔壁的那维莱特。黄泉能取得这样的成绩也算是意料之中。上线前大家都知道这个池子要爆,只是不知道会爆到什么程度。毕竟buff已经叠满。
首充重置、厚重XP、一键秒怪、核爆大数字,著名女演员、二魂巨大提升、创作服预热、隔壁姐姐让路,再加上2.0版本以来游戏质量在线,众多buff,总有一点能戳到你。
例如我本来不打算抽黄泉的。著名女演员是别人的厚重XP,不是我的。而且数值膨胀加重度营销让我有点叛逆,不太想抽。但黄泉是虚无大队长,能跟我狼组队,这就不得不抽了。其实论强度,黄泉虽然实战表现看起来夸张,但要说像隔壁龙王那种断档提升,那还是没有的。几个因素导致黄泉的风评大于实际强度。
第一,大数字好看。这个大数字其实也有水分。大部分夸张数字其实是打在五个怪上的结果。
第二,对单强力的同时有真对群机制。其实在混沌环境里,希儿有再现,毁灭C有扩散,这些老角色对群表现也不会差很多。但是毁灭C要考虑血量分配,希儿要计算斩杀,计算充能,算得汗流浃背,不如黄泉无脑啪一刀就完事儿了。黄泉在游戏体验上的提升比强度提升还大。另外,黄泉对群能力很强。这与黄泉虚构强度一般不冲突。因为虚构不仅考验对群,还考验转火能力。
第三,环境利好。这一点其实在上线前我就说过了。环境对黄泉的影响很大。敌人的数量与进攻欲望,会不会招小怪,有没有给队友挂负面的内奸机制,天气是否利好,都会严重影响黄泉的叠层效率。策划的套路是很明显的。现在黄泉没有合适的队友,就靠环境抬一手。等未来有了队友,不再过度依赖环境后,环境就去抬其他人。策划非常高明,既保证了流水,又控制了强度。当然,控制强度不是说和老角色平起平坐,而是要给未来角色留后路。
在我看来,黄泉虽然强度很高,但缺点也很明显。聊强度就要尽量客观。
作为大招启动的角色,笨重是黄泉最大的痛点。伤害集中在大招,收尾特别难受。敌人就剩一点血皮的时候,开大也不是,不开大也不是。所谓的笨重,本质上还是叠花速度的问题。叠得慢才叫收尾能力差,叠得快叫敌人不堪一击。
黄泉的叠花有几个来源。一个是宇宙市场趋势。这把武器的表现非常亮眼。但要注意它的表现实际上也很吃环境,吃敌人的攻击频率。这期混沌看似彦卿只有一个人,但实际上彦卿一口气展开四柄飞剑,等于五个人在攻击。上期杰哥带着红皮铁狼看似有两人,但红皮铁狼有灼烧抵抗,宇宙市场趋势的dot挂不上,跟只打杰哥一人的效果差不多。
而且宇宙市场趋势没有合适的主人。三月七火主保人不稳,杰哥没有解控,符玄砂金没有额外的嘲讽。可以预见,黄泉队伍的生存位,早晚是要优化的。
第二个叠花来源是黄泉自己,主要包括战技,专光和二魂。这里有个问题,黄泉基本需要轮到自身回合才能叠花,但黄泉本身又是慢速C。0+0黄泉自己叠层不多,摆烂靠队友就是了。而2+1黄泉则非常需要拉条辅助来增加行动次数,例如花火或者板鸭。最优肯定是花火。板鸭会和黄泉抢战技点,而且黄泉很多时候需要在回合外开大招。
花火应该大家都有吧?我之前推荐按钮都点冒烟了。总不会有人黄泉二魂了还没有花火吧。黄泉二魂提升大,但仔细想想有点尴尬。黄泉本来的优势是不抢队友,但二魂反而抢花火。不是说不带花火不能玩,但不带花火真的很浪费星魂效果。而且未来的虚无队友,大概也会稀释星魂提供的额外叠花效果。就和镜流、二魂饮月一样。
当然,以上就是鸡蛋里挑骨头。如果你们想抽黄泉二魂,那我举双手赞成。零命爽,抽了星魂更爽的设计,那是要大力支持的。总比某位同时负一命、负二命、负四命、负六命的设计要来得好。
最后是靠队友叠花。经典的就是佩拉银狼。佩拉excel战神,最大的缺点是不能双持。拿新手任务平a不能挂负面,拿决心回能量又太慢。而且决心这把武器还被偷偷下了毒,减防不能重复挂,导致佩拉操作失误会少叠花。
银狼是目前和黄泉配队最自洽的辅助。操作简单,每动都能稳定挂负面,一魂后也能稳定EA两动一大。就连银狼的星魂也被黄泉抬了一手。原本银狼二魂挺尴尬的。二魂银狼解放了命中词条,不堆伤害总觉得不甘心,但是堆伤害又没多少输出。
现在当敌人召唤小弟时,二魂银狼能触发黄泉叠花,总算有了点用处,可以安心地去当工具人了。当然银狼的老毛病是存在的,充能问题、速度问题、对单问题、转火问题等等就不多说了。
大概率银狼也只是过渡用的队友。黄泉另一个配队的方向是dot队。卡黑是给黄泉叠花最快的组合了。但是除了叠花外,黄泉和卡黑就没啥配合了。单纯是数值碾压。
卡黑带个黄泉,就好比宵宫队里塞个满命千织,要说能打肯定能打,但配队逻辑属实奇怪,未来注定被优化。黄泉是属于当下抽当下就能爽的角色。
但仔细一分析,又会发现队友从人到武器都有点毛病。玩米氏抽卡游戏,等队友是不得不品鉴的一环。保留一点期待,才知道抽卡不能停。都说谨防两个擅自,不过我这里还能加上两个预期。第一,未来的队友不能解决黄泉的所有痛点。第二,未来抽个0+0队友,跟老角色相比没有太大提升。低情商,光锥星魂拆分。高情商,0+0强度控制得很好。
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