崩坏:星穹铁道【V3.3攻略】主C风堇解析|1T混沌4万虚构
崩坏:星穹铁道【V3.3攻略】主C风堇解析|1T混沌4万虚构如下:
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「小伊卡?大伊万!」冻梨本意是为了补强遐蝶队抽的风堇,怎料结果越玩越上头,现如今已将遐蝶队友通通夺走,组建4金三拐医体系‘01风堇+10缇宝+记忆主+佩拉’缇宝0魂也能玩,风堇光锥更关键~
一、混沌回忆
优势环境,下半蕉研组,1T。第1波3精英、第2波蕉研组血量共享五合一。除了适当实机留队友终结技,在充能电视机行动中插入回合,触发双充能,其余无操作难度。
非优势环境,上半玻吕刻斯,2T。此关需要扣减全队大量血量,才能快速解除死龙的90%减伤,目前除了遐蝶或队友1级光锥压血玩法,普遍要2-3T。风堇此成绩算是正常主C水平,万敌、那刻夏之类3.X输出都可做到。
※冻梨的风堇还没练好,上述未进行刻意排轴挺多无效拉条,大家可优化配队轴,或加配把佩拉换了,继续缩减轮次~
二、虚构叙事
这期基本0优势了,战意机制需战技命中敌人触发,也就BUFF2勉强能配合光锥用,受击或损失生命可累积战意,缩短战意汹涌的空窗期。
上半卡芙卡、下半盗火行者,风堇皆可4万分拿下。倘若哪期有全风弱或忆灵伤害额外增幅,满分将更容易。另一个虚构摆烂生存位还是2.X末期的灵砂,带走同谐主、阮梅、忘归人,在虚构横行,如你同时拥有这两只队伍,确实是快乐了~
三、配队体验
冻梨不是技术博主,未对队伍刻意排轴,纯随缘。实战中唯一需要手操控制的情况——拉条。风堇主C最大问题,自动战斗系统不认!大抵是将其视作生存位了,优先级较低,拉条初始选取角色一般都在记忆主或缇宝身上,拉条风堇需手操,不注意容易拉错角色。
无光锥「愿虹光永驻天空」可以玩吗?玩是能玩,但上述提及的轮次、分数都得降一些。数值层面,主C风堇携带其余光锥伤害差距接近30%,如「将光阴织成黄金(阿格莱雅)」、「记忆永不落幕(黑塔商店)」、「让告别,更美一些(遐蝶)」。
队友方面,记忆主、星期日、6魂布洛妮娅、缇宝、阮梅都挺不错。前面用佩拉,单纯为了压金让大家更容易复现。需注意,主C风堇需不断施放战技,耗点大,队伍战技循环需注意,双拉条挺废点。
【主C玩法与辅助玩法不冲突】这才是风堇最好玩的地方,依旧选择治疗衣与充能绳,输出主要依靠小伊卡,而小伊卡伤害量与治疗量相关,太合理了,机制自洽不需要为了整活换新装~
※女武神+巨树。
四、结尾
从常规辅助体验来看,00风堇已经完全够用,光锥「愿虹光永驻天空」则是赋予了‘更泛用的配队’与‘主C玩法解锁’,大家视自身星琼储备考虑即可~
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