幸存者村庄有好游戏的潜质,但是数值问题巨大
幸存者村庄有好游戏的潜质,但是数值问题巨大如下:
经过实验:
食物方面,一人口30秒4饥饿,一农田60力量的人种小麦大概一分钟,姑且算60力量一分钟25小麦,25小麦也就25点饥饿,只能养活3个人,也就是说刨去种田人本身只能养活两个人。21人口后建造锅,可以将20小麦5水加工为5面包,也就是将20饥饿转换为75饥饿,加工面包时间只要属性大与50就少于一分钟,所以基本可以看做一分钟产出75饥饿,大概养活8个人,刨去种田一人,锅一人,可养活六人。看上去很多对不对,我特么原本也以为稳了,但问题不仅仅只有食物。
水方面,水是最严重的问题,一个人占10点水上限,具体怎么扣水由于没显示,没去细看,但是从实现食物自由最基础的21人口来看,已经需要210水上限了,一个水站提升200水上限,所以至少需要两个水站满负荷运转才能保证日常用水,也就是需要4个人。
阶段性分析,从上面可以看出,最基础的21人口至少需要4田,2锅(一锅两人时间大概在30秒左右),2水,也就是12个人口,总共才21个人,12个人用于基础生产,我吐麻了,还没完。
电方面,水站用电量写个2,我也不知道它这个2是什么玩意儿,也不想知道,根据实测,21人口必须要有2个电站满负荷(种田耗电,无语子),也就是4人口。
个人是不看广告测的,所以必须等人口到21,等我21人口的时间节点,已经需要至少3个人设防了,这么算一下,我要维持21人口,固定人口就占了19个,我只有3个可支配人口,看着好像还行,可是提莫的这只是基本生存条件啊,要发展必须要有铁矿,因为我们2电站基本是极限了,只要加一座铁矿场就必须再加一座电站,然后三人口没了,可用人口0,舒服了。
如果仅仅只是上述问题,其实还能玩,因为都是大概计算,还是能挤出时间挤出几个人的,问题在于,大概40分钟还是30分钟会出现一批远程丧尸,他们一出现,不死必残,这时候不看广告已经彻底玩不下去了。我就没再玩了,因为没有意义了。
人物没有防御,没有防具,只能依托防御设施,而远程丧尸几乎无视建筑直接打人,完全顶不住。那个提升人物攻击距离的高台有问题,我选人过去,基本都缩在台子底下,有且仅有一次站到了台子上面。不知道是不是需要枪械才能站上去,因为我为了布局不能消耗人口打关卡,也就没有枪,所以没试。不过不重要了。
基础生存设施占用人口过大,导致没有足够可用人口去发展和设防。尸潮战力提升过快,外出奖励拉夸,我三人口出去只能赚金币和辣鸡矿石,一趟中量金币,100个辣鸡矿石,基本没任何用,因为建筑造的越多耗费金币越大,一趟的金币杯水车薪,而三人口在起码50人口前都极为重要,什么?派一个人去,你想刮痧半个小时?辣鸡矿石400还是500换个武器,笑死,根本没那么多矿石。
金币来源只能靠每日任务给的,帐篷和打怪给的金币真的是买包纸巾都买不起。
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