小小城邦110天进度通报来了
小小城邦110天进度通报来了如下:
实际上很快跳出了冲锋-道境-数学的循环怪圈,因为算了一下,兵数量不够,性价比太低。
在这20天里,主要是完成了庆典这个新手期福利大矿的挖掘工作以及解锁了悬空寺迈上了学武修仙的第一步。
下一步思路主要有,一是升级博物馆,目的是增加建筑等级上限;二是科技点建筑和物理,目的同样是增加建筑等级上限;三是金字塔升4之后出骑兵到8万,如果也完成的话,升长城到5,目的是文化秒产和战力提升均衡兼顾;四是英雄升级的话,英雄科技随之拉满,目的自然是在没到开人典时机的情况下,不让英雄等级掉队;五是悬空寺拉到8之后大运河继续升9;六是当且仅当道境概率高于10bp才推道境,对应升数学,争取下一个20天数学到40,白学到50(挑战次数降低敌方战力低上限是1000次,千次以内药使用效率最高);七是建筑压级的想法,农村伐木场不压,民居卡十级倍数,林场压10级,市场压10级,圣殿、军营、医馆、采石场压5级,大学压10级,研究所不压。
前三项规划旨在尽快拉高建筑等级上限到175~180,为131-150天这个周期内,八大学科相应地点到25~20级以解锁各个建筑的新功能打基础。
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