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异世轮回录低难度无神话天赋运营流通关 长帖 萌新想避雷请认真观看

发布时间:2025-06-02 16:24:21 来源:互联网 作者:CloverLeaves

异世轮回录低难度无神话天赋运营流通关 长帖 萌新想避雷请认真观看如下:

灵魂不够? 天赋弱鸡? 不想重头再来?

恭喜你!可以参考本文

先附战绩如下,可以看出来没有任何参考其他攻略的痕迹(忘了可以看论坛了,都是自己肝的)

至于为什么没有借鉴攻略的痕迹…看我的轮回记录就好了,7次轮回一次神话天赋都没有,但凡有个神话天赋至于不到1k的灵魂?我竟然还傻傻的以为传说天赋就是天花板了。

传说天赋给我的第一印象无非就是增加了天赋可增长性而已,要我花灵魂去摇天赋?作梦!!!(主要是没看到多摇天赋会变好,其次也没想到会有神话天赋,我应该想到的,毕竟,有神话武器就应该有神话天赋)

前6次轮回都是首发天赋上战场,结果可想而知,被无情鞭打,反复在地上抽打的那种。4次死在刷探险的贪心,2次死在第一轮boss……

第7次轮回,也就是我刚打完的这次,天赋是:两白一紫还不是可增长性的紫

我告诉自己没事,稍微别贪就不会死……特喵的,早知道看看论坛就知道有神话天赋了,至于这么运营么

不过意外之喜,做无神话攻略也算是一股清流了……

1、游戏整体评价:

虽然是重复的剧情式文字养成冒险游戏,但游戏整体的可玩性很高,探险过程随机性很充足;多线交织影响剧情的形式自然不僵硬。

对于大部分没有全剧情收集癖的玩家,肝度中等偏上,整体评价5星,期待值很高。毕竟

是测试版,很期待完整版的游戏体验。

唯一想吐槽的是死了只能重头再来

建议能不能出个存档功能,重头再来感觉太心累了

2、下面是攻略(答主全凭一遍的记忆如有遗漏欢迎评论区补充):

1、灵魂点的分配

通关这次灵魂是2000左右,天赋1紫2白三个一次性的具体忘了是加什么的了。

运营流最重要的是体力的合理分配,建议灵魂点加体力,剩下的能点哪个就点。

我的体力上限是45

2、勇猛、智力、灵巧、体质、魅力、家境的获取与分配

只说最直接的作用吧

勇猛:加攻击力;限制剧情触发

智力:加什么不太清楚了;限制剧情触发

灵巧:加格挡;限制剧情触发

体质:加生命上限;限制剧情触发

魅力:限制剧情触发

家境:每回合加钱;限制剧情触发

可以看到六大属性除了基本的加成外,最大的作用就是剧情触发了,答主把这些剧情触发分为两大类

一种是刚需

一种是锦上添花型

3、六大属性影响的基本剧情及运营:

勇猛:

剧情:

夏洛蒂的三次考验需要的是你的勇猛 值,没记错的话应该是30~50。没有30以上的勇猛值就不要把好感度提升到满!要不就跑了。

运营:

1、前期的力量训练是主要来源,冒险回来有多余体力能点就点;

2、有一些可以提升勇猛值与攻击力兑换比的遗物一定要拿;

3、巨人之血是100生命值额外攻击力+1;

4、还有个遗物是可以将防御力百分比转换为攻击力,答主没要。

5、对血量低于50%的敌人造成额外40%的伤害的遗物一定要拿,提升翻盘的几率。

6、自身血量越低伤害越高的遗物一定要拿。

7、后期有钱后就找健身教练提升勇猛,俗话说:能用钱解决的问题都不叫问题✌

8、每次进秘境前一定要教堂赐福!!!

9、升级时

(ps:答主勇猛是最后是48好像,和夏洛蒂的好感度是298,还好没有点满。最后的考验应该是要50勇猛;答主最后虽然是只有100出头的伤害,但凭借上面的遗物最高伤害可以破200,最后的王用了两次死里逃生;)

智力:

剧情:

影响的是无关紧要的小事件,比如:给妈妈修补缝纫机;劝说爸爸买地;协助村民等等。智力达到要求会得到小幅度的属性提升。

运营:

不用刻意提升智力,有体力剩余才去读书;和露明娜聊天概率提升智力;

(ps:答主这次通关天赋不行,一次事件要求的智力都没有达成,属于弱智拯救世界了)

灵巧:

剧情:

露明娜的生死危机需要你的灵巧度过,要求最多不会超过45具体忘了;第一轮的魔王灵巧达到35还是38可以抄近路;灵巧达到30可以抓火焰鸟的羽毛(是一件紫色遗物)

运营:

1、婴儿期跑来跑去概率提升灵巧

2、青春期自己房间做手工

3、功夫奶奶花钱买灵巧

4、升级时可以加灵巧

灵巧的优先程度低于勇猛和体质,不用过分用体力值换灵巧,但每次升级时要+1点灵巧;

建议选择+经验获取的遗物,升级更快;

根据厄运水晶看情况,如果快到了第一轮boss战还没有30灵巧就建议你找功夫奶奶或者做手工提升灵巧了。

(答主自己通关这次灵巧值达到了抓羽毛但没有能抄近路;最后应该是44灵巧)

体质:

剧情:

前期的参加祭典父母各+15好感家境+3的事件没有体质是万万不可的;高体质干体力活多拿钱;重要的剧情好像没有……其他剧情不太记得了…

运营:

1、花园提升耐力

2、帮露明娜提水(好感满了就别提水了)

3、婴儿期跑来跑去概率提升耐力

前期要主点体质保证祭典参赛得奖,获得了巨人之血生命值可以反馈攻击力,就更要主修体质了。

(答主最后是61体质)

魅力:

剧情:

一个良好的运营和魅力是分不开的:成年后的酒馆有魅力才能当调酒师,而调酒师赚的钱一定要吃饭+喝饮料得共计75体力值,达到良好的运营;

除此之外,魅力可以为露明娜辩解;

开酒馆借钱等等

运营:

1、和小孩儿互动

2、拾金不昧

3、智力的特殊事件

4、和夏洛蒂的互动(好感满就不要触发)

(答主中规中矩30左右的魅力)

家境:

剧情:家境的高低不影响主线

运营:

1、主要靠事件的触发

2、不定期的祭典参赛

(答主中规中矩30左右的家境,而且中间朋友向我借钱因为穷拒绝了,开旅馆因为魅力不够只能退而求其次,但还是通关了…)

4、主攻属性

看了很多其他玩家的操作丰富多样,由于没有神话天赋的加成,答主仅把自己的通关思路说给大家:

前面6大属性的基本运营已告诉大家,但走哪条路还是要有所取舍的。

(ps:答主是体质反馈攻击,主打回复和反击

升级加点:只加灵巧

升级技能:除了旋风斩都要,回复那个升到了满级

装备:优先选择加反击和抵抗,相对放弃溅伤。选择了生命戒指多加了100%多的生命值,最后是1900的血

战斗效果:刷小怪基本都是回血,除非你越秘境作死)

1、攻击力虽然是战斗的直接联系但前期答主并没有刻意力量训练,主要靠装备和遗物的加持。第一次boss到打第二次boss中间才猛刷力量训练提升攻击力

2、灵巧不必说了,最后48的灵巧,接近50%的格挡率。露明娜想救就救。

3、防御不用刻意,依靠装备和遗物即可。

4、遇到提升反击概率和反击伤害的遗物和装备优先考虑,毕竟这是你逆风翻盘的底牌。配合抵抗提升反击率的遗物简直不要太爽。

5、前期点生命回复的技能可以让你更持久

基本就这了,我应该不会再刷了,真的太肝了

以上就是异世轮回录低难度无神话天赋运营流通关 长帖 萌新想避雷请认真观看相关内容。

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