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神隐之子简单评价一下游戏以及部分自己的理解

发布时间:2025-06-03 19:07:55 来源:互联网 作者:巻

神隐之子简单评价一下游戏以及部分自己的理解如下:

我总共开了三个号,整体来讲都不算太非。没抽2共鸣无念的号还有多的抽没动。玩水队的还在抽二公无念。

游戏内容

不多,基本上7天左右就能把大部分的资源拿完。比较简单获取的抽大概400多抽,当然有些肝帝能拿500多抽,可我不是。

养成

纯粹的一坨。钱和经验全都卡死,如果前期养错了一个角色,那基本上就可以难受很久了。而且一个角色,带三把武器,武器的获取还是靠抽,基本上没什么常态获取方式。玩过的都知道到底有多恶心。而且武器还有进阶,进阶还需要武器本体。    再说说角色,鬼脸一定觉得自己这个碎片机制设计的老好了,如果按照命机制,你可能只需要抽7个角色就可以满命,但是按照这个脑瘫碎片机制,10+30+50+80+150=320,重复一个角色只给30个碎片,算上本体总共需要12个角色。足足比命座机制多了6只。既然需要抽这么多只才能满命,那角色一定很好抽到吧,非也,接下来说的就是游戏里更逆天的——游戏卡池。     

游戏卡池

这游戏的卡池更是离谱,一个金60抽保底必出,综合保底2.7%。这是文字里写的哈是啥概率我不知道。up角色只占50%概率。没问题,现在市面上能歪的游戏都这样。既然这么平常,那逆天在哪呢?逆天就在他可以一直歪,一次歪了还能歪第二次。就像我水队那个号想抽无念2共结果把泊舟2共抽出来了,我都分不清我抽的到底是哪个池子。

再说说bug

游戏不大,bug不少。然后把能用来快速掏全资源的bug全修掉了,欸,造成角色强度不能完美发挥的bug是一个不修。论坛怨声载道到处发声,官方就缩起来装死。然后因为bug导致玩家们去练了一些本身强度一般的角色(暴和小八),补偿就给了点抽卡资源。经验金币那么缺是一点不给,甚至也不给个角色重置。拉到60拉满进阶的角色就这么直接带着资源进仓库当仓管。我是真不知道运营是怎么思考的。

最后说一点点自己的心里话。

我对游戏其实是很期待的,我很喜欢玩这种类型的游戏,小人画我也很喜欢。我真的希望游戏官方可以多多听取玩家意见,多多整改,出个角色养成重置,出个角色碎片的获取方式,修修影响角色强度的bug,还有那个皮肤,建议直接可以用玺玉购买,这样还能提高提高月卡的出售量。游戏不是不能活。这种游戏估计流水能破个10w就够活了吧,成本不高吧。虽然喷了很多,但还是希望游戏能越来越好。

以上为我自己发的牢骚,接下来我会在评论区讲讲我对目前部分角色强度的理解以及配队。

以上就是神隐之子简单评价一下游戏以及部分自己的理解相关内容。

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