魔塔与6勇者关于6勇极难99剑士难度浮动问题,与攻略难度不符的因由。
魔塔与6勇者关于6勇极难99剑士难度浮动问题,与攻略难度不符的因由。如下:
一周前回坑后,下载新版6勇(v4.1版)挑战剑士极难99,发现难度与数值极为异常,内测群与交流群寻数位老手对剑士极难99进行通关测试。得出结论:
剑士难度因版本分为三类难度
①6勇v3.9以前版本,剑士极难99难度虽高,但白嫖可以通过速度之鞋先攻、轻重剑切换、装备切换、临界伤害分析,艰难博弈取胜。
②6勇v4.0版本(即帝皇降临最初版本),金币、经验有收益双倍bug,导致全角色等级与属性远超其它版本(例如4.0版本极难99剑士通关比4.1版本极难剑士多10多级且多3000以上属性),哪怕白嫖挑战极难999也不无不可。所以此版本极难99剑士为最简单版本(属性太高平推)。
③6勇v4.1版本(当前版本,帝皇版本也随同更新),双倍收益bug修复,拉条机制未知调整,对所有攻速100以下压力剧增,剑士极难99的表现为,先攻鞋、重剑技能几乎报废。若无钻石装备狂暴之刃Ex(攻速+50)来弥补攻速,难度激增(挨揍次数显著增多)。往期剑士攻略全部无效化,所有挑战v4.1极难99剑士无钻石装备挑战的老手目前全部失败(难度评价为大脑在颤抖)。极难126剑士难度约为其它角色极难999难度。请谨慎挑战。同时,妖狐因为攻速过低也遭遇与剑士类似的惨状。
希望未来版本作者修复下6勇剑士狐狸退化成白板下水道的问题。
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