托拉姆物语个人武器
托拉姆物语个人武器如下:
个人武器——武器的锐化与觉醒
前言
游戏版本更替往往造成旧版本武器的淘汰
特别是一些炸魔成功的极品武器,因为版本而淘汰是非常可惜的
于是我就在想,为什么武器不能成长?
为什么用惯了的武器非得被淘汰?
我从费姐手里接过的原型只配当仓管?
希望有的
一、武器绑定
①原本可以交易的武器进行个人绑定后,不可转赠,不可交易,不可丢弃,不可分解。
②以此绑定为代价,武器可以在战斗中与器主共鸣,获得锐化,每次锐化有几率觉醒
二、武器耐久与锐化
①进行个人绑定的武器会出现耐久,每次结束战斗状态固定消耗一耐久,每杀死一个敌人/BOSS,消耗1/3耐久,武器耐久至少为一千。
②武器耐久可以通过保养来完全恢复,保养使用的材料,其来源要非常广泛,这些材料可以是各种怪物掉落的各种素材,比如叶子、碎石,比如爪牙,萌新可以靠收集这些材料为生。
③武器耐久为零时,每次出现损耗耐久的情况时,武器将有几率折戟
④武器发生折戟时,有极低概率将直接消失(避免玩家随意绑定,随意损毁)
⑤折戟时,若武器未消失,则可以通过重铸将武器恢复,武器恢复时,可以选择重新附魔,但是有概率失去此前所有的锐化效果;若不选择重新附魔,可保留原来的锐化效果,并概率发生附魔变异(在武器原有附魔的基础上进行变异,变异大概率是在原有附魔词条上进行强化,小概率获得新的属性)
⑥重铸时,若使用该武器的上位武器材料,重铸后,武器的基础潜力将提升
⑦武器锐化,每消耗武器一半的耐久度,必定锐化一次,此外,每天的第一场战斗有概率锐化武器,每次锐化将提升武器的基础攻击(可被精炼加成)
三、武器觉醒
①每次锐化有极低概率觉醒,觉醒的属性与武器锐化时接触的怪物属性相同
②锐化的攻击力超过武器基础攻击一半时,武器必定觉醒且可以自由选择觉醒属性
以上就是托拉姆物语个人武器相关内容。