猫和老鼠轮我的剑菲打法是啥
猫和老鼠轮我的剑菲打法是啥如下:
【注意】
(不一定完全并正确)我说的不一定完全并正确,所以这个帖子中的可能说的与我实战有区别
这并不代表你们要怎么玩剑菲,只是我的剑菲打法的说明
一些游戏术语解释
保推:站在头盔保护范围内能让队友不受伤害和控制,所以可以开着头盔,在头盔保护范围下推奶酪
压奶酪:把奶酪推到快推完的时候,不过有两种情况*也可两者结合
*第一种:第五个奶酪推进去的时候会开启墙缝,根据情况选择直接推还是压着
*第二种:前四个奶酪,如果有1个老鼠推过则是1份经验,2个老鼠推过则是2份经验,以此类推,就算是碰一下也算推过,所以这种压奶酪就是为了更多的经验
这个帖子大多数是为了让坛友知道我的打法并和我配合好
配卡:舍己,飞跃,救救我,吃货,美食家(如果剑菲出二武,且二武可用一武代替时,我会把美食家换成逃之夭夭)
以上知识卡均为三级
1.侦查期
大致与其他鼠无异,就是,饮料收集优先度,护盾>隐身,护盾>隐身,护盾>隐身
我也不知道......应该是说不清为什么要设置这个优先级,或许是安全感问题吧
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2.奶酪期
【出法及保推】
奶酪期我一般出危险级别不大的
(危险级别越不大,而且是猫主要绑地之一,转移到其他绑地也越方便,我越可能出这,主要方便救鼠,不过得分猫打法而随机应变)
或者和队友一起出,推完第一个奶酪
除了第一个奶酪和第四,五个奶酪以外,我一般不会去主动保推,我比较鼓励队友“这个推不了就去推其他的”
如果两个奶酪在一起,我会去搬走
如果两个离的很近,也会去保推
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【打法】
一般我会选择游击流,如果猫追过来了,我会溜到猫不想追我为止,如果溜不来,尽量拖延时间,开麦情况下,通知队友搬/推奶酪或者守火箭
在勇气值蓝色状态下,我会尽量保留40%以上的勇气值,勇气值金色状态下,根据勇气值多少来耗尽勇气值
·金色状态15%以下,如果不是队友上火箭,且离我较近,我选择耗尽勇气值并寻找方法补到蓝色状态40%以上
·金色状态15%以上,寻找方法快速补充勇气值(面粉袋和食物效果最佳(・ω<)),直到金色状态50%以上
(金色状态指勇气值那个条成金色的时候,也就是可以用技能的时候)
(蓝色状态指勇气值那个条成蓝色的时候,也就是不可以用技能的时候)
如果猫追队友我会去搬/推奶酪(不论有没有奶酪加速),如果猫过来了,我大多数时候意识可以帮我判断猫有没有过来,如果有过来的风险,我会先离开一段距离,确保安全以后,再去推,如果队友没推过这个奶酪,且开麦状态,我会询问队友要不要压奶酪
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【输出方面】
一些情况下剑菲可以去打猫或者补刀,毕竟也是剑客家族的啊,7攻击呢,还有冲刺可以补刀用
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【保推注意】
保推没什么好说的,开麦记得通知队友,不开麦就发“和我一起运奶酪”有些队友会懂得,不过队友看到你开头盔了自然会过来吧,但是,注意一下*
*牛仔汤姆,他的牛可以干扰到保推,头盔也只能保队友不被牛伤害和控制,并不能保被牛撞到,而且是我目前觉得干扰最强的一个
*汤姆,平底锅,站在平地不动的话好像头盔不会打飞多少,在打飞队友的情况下,尽量确定队友的落点方向以保住队友,这个方法在队友越少越好操作
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【队友被抓/上火箭】
根据情况选择牛奶和蛋糕作为救鼠辅助食物,这就是我为什么带吃货*,花瓶作为辅助道具,蛋糕大多数时候是来救高处的*,牛奶大多数时候则是逃跑+恢复,处于蓝色状态也随便补到金色状态
*(吃货3级可以把食物状态持续时间从20秒→40秒)
*(也可以用于逃跑,列如在客舱救鼠逃跑很好用哒)
*(如果没食物或者来不及则不吃)
如果能剑菲救尽量剑菲救,提醒队友去搬/推/压*奶酪,不能救也尽量补到能救,极端情况或没舍己*才叫队友救,毕竟剑菲救人是最稳的
*(如果没舍己但是这个地形好逃跑,或者队友可以辅助逃跑,也可以没舍己救,再或者队友没法救,也可以没舍己救,毕竟别抛弃希望)
*(压奶酪就是第五块奶酪的时候推到95%以上,救下队友后推完,没舍己则确保队友能跑掉再推完,有罗宾汉尽量开二段跳)
然后就是救了,没什么好说的,头盔拔的地点也是靠意识,大多数时候二级盔可以救所有地方的老鼠(只要拔的对),但得注意以下几点(猫)*
*汤姆,如果不是预判平底锅,直接救,队友有3级救救我的话平底锅就是打飞你帮你逃跑(不过还是得分情况来分析是不是帮逃跑)
·*莱特宁,垃圾桶可以把剑菲推走。咸鱼可以降低剑菲救鼠逃跑的成功率,有食物则抵消一点。这就是为什么我很烦莱特宁
*剑客汤姆,格挡可以把你推走,不过作用性不如垃圾桶,防止我看很多剑汤尝试用格挡都没推走我,emm,应该是没用对,不过冲刺是可以隔头盔打到并控住你的,而且会造成伤害(貌似知道这一点的并不多),如果剑菲来救的时候头盔时间已经很少了,用这个技能控住剑菲......(等等我不是在写如何打剑菲Σ(゚д゚lll))
还有,你可以拿着个花瓶,头盔状态下猫看不到你拿了花瓶,所以可以靠这个救下队友*
*(怎么救看你的了,可以站在火箭旁边然后扔,可以走过来的时候扔......不过为了求稳,建议在猫绑火箭的时候站在火箭旁扔)
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技能点法
头盔-冲刺-头盔-被动-被动-被动-冲刺-冲刺-头盔
头盔二级不说,救人的场景更多且容错率更高,三级也就提升10%的跳跃高度,二级够了
冲刺......二级会附带减速,不只是刺3/5次会造成大量伤害并眩晕,三级就可以来和猫击剑了(不过请根据情况来,猫是那种蓄势/兴奋+拍子的就别了)
被动就不多说了,一级被动和二级被动让攒勇气值加快并使掉落速度减慢,三级被动的护盾应用场景很多,暂时说不清,也列不全......点就对了
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墙缝期
剑菲虽不是墙缝期重创破墙位*但好在稳,开个头盔猫拿你无可奈何,只能看着你砸,而且果盘布置老鼠夹了,靠配合可以排夹/直接砸,或者直接自己丢
而且墙缝猫抓住队友的时候剑菲也可以快速响应并去救*
注意,勇气值不是金色状态尽量补满再去砸墙*
*(重创破墙位是指可以对墙缝短时间主动造成大量伤害的破墙位,比如恶菲和海盗)
*(只有两个老鼠的时候除外,只有两个老鼠猫会尽量选择绑远远的,而且如果能绑到已经用过的火箭,则也会优先绑)
*(这得分情况,都分什么?靠你的意识了,得分的太多了,说不过来)
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emm,写完了......?但再说一遍,这不一定完全并正确,肯定和实战的我有区别,如果要按照这个来,也不一定要完全按照这个来,注意随机应变
以上就是猫和老鼠轮我的剑菲打法是啥相关内容。