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暴走英雄坛游戏软件V1.0副本部分主流武学伤害对比

发布时间:2025-07-17 21:56:31 来源:互联网 作者:系退游

暴走英雄坛游戏软件V1.0副本部分主流武学伤害对比如下:

目前有霸刀十象,九剑太白,秀菊,飞白,真龙九四,八音,六北,两仪太白,三刀94,血嗜血。

真龙已经过内力浑厚加成和攻击力加成调整,可以算是大改,本帖数据没有随之更新,故已不具备参考作用。

计算方法使用鎏佬公式和青蛇葛格的公式。

鎏佬公式链接

鎏佬的公式有一个很大的问题是没考虑内力减伤,直接把内力减伤的固定值分摊到公式的各项。但是鎏佬的公式最大的好处是有实测数据支撑,且误差很小。

但是从九剑和霸十2%以内看,如果青蛇的公式准,两者的误差也会很小,但其他武功的伤害误差在3%以上甚至雪花六出达到12%,说明青蛇公式也够不精准,这样测出的值只能用来大概了解一下武学强度。

青蛇葛格公式链接

帖子里有个很重要的等级系数没说,武学伤害=f

(攻击,属性,内力,善恶)*(1+等级/100)

,这里我把武学基础伤害用f函数表示,因为每个武学的加成都不一样,具体参考大佬帖子链接。

两人数据误差很小,推荐青蛇葛格公式更方便计算。由于后面大量绝学没有鎏佬的数据,都用的青蛇公式计算得到。

最终伤害=(武学伤害-内力/10)*(20+系数)/20*群攻修正(副本中比如如来万佛,九剑破兵,真龙见龙在田,对单人85%,对多人还会降低)*防御减伤

由于本帖不是伤害公式科普帖,没有写的太细,萌新可能看不太懂,建议一定弄懂,公式是计算伤害的基础,很重要。弄懂了公式,下面全不看都没关系,完全可以自己测试数据,计算加成系数。主要是地图npc好像有默认与玩家相同的冲脉减伤,所以需要找精英赤荆测试,太麻烦。听说有的大佬早就做了自动计算伤害的小程序,只是没有分享出来。

回归正题,青蛇公式计算理论伤害按照赤荆565减伤计算,完全破防。

针对高防御boss可自行计算比例。

默认神乎外功,神乎属性(拳/轻/读书),武器7系数,经脉4系数,威虎山神器5系数,顶配属性202,5.5督4.3任

基础 血脉*4 培养 武功 经脉 装备 合计

60+7+10+10+10+20+60+11+14=202

(5.5应该是13经脉属性,少算了2点属性,又得重新计算,懒得改了,反正公式也不是100%准确,仅供参考)

臂力多18年龄属性,剑多10神器属性。

这里属性写的很高,主要满足计算顶级霸刀十象和九剑大佬输出上限,武学输出上限的好奇心。如果属性差很多的话可自行计算。

1. 霸刀

假设装备+经脉攻击150,(这里会有点误差,玄铁洗满攻击+经脉40有236,相当于少了8.6至10.75点臂力),220臂力,则攻击力1100+150=1250,用鎏佬的公式算了一下假设100%臂力的十象220臂力加神器,三刀加绝情有25.9万的伤害。

青蛇公式

霸刀是攻击力和善恶加成

1.212 0.24 普攻

3.16 0.626 绝情斩,cd5回合

5.04 1 阿鼻道三刀,cd4回合,3次内力减伤

600十象的臂力加成参考

600十象加倍臂力(预测值,还有105%的说法,差距不大暂时不改了)2350攻击

普攻37894

绝情100438(鎏佬公式101583,误差1%)

三刀158783(鎏佬公式157444,误差<1%)

十象的cd4回合效果也是4回合。按照每5回合1轮的话,前3轮十象效果完美覆盖且cd完美利用。都是十象+阿鼻道+绝情+2次平A,时间再拉长绝情cd就会和十象冲突。

只计算前15回合爆发伤害的话,

5回合每轮输出=335009

平均每回合输出67002

计算其他等级十象的输出:

500十象90%理论加成2240攻击

普攻36214

绝情96058

三刀151798

64056/回合输出

400十象75%加成2075

普攻33695

绝情89489

三刀141320

59639/回合输出

300十象60%加成1910攻击

普攻31175

绝情82919

三刀130841

55222/回合

霸刀十象优势

十象附带格挡很强,挡南宫混乱很爽。而九剑太白不知道太白能不能解,九剑能不能识破。

缺点

耗内很高,时间一长内力和绝情cd就不够了。一套2500的内力,顶级霸刀也就打3套。对低练度内功或低强度队伍来说只能打2套,不过由于霸刀第一输出的位置,一般会有其他队友来补蓝药,对输出影响较小。

技能收益速算:

从青蛇公式加成可以看出,绝情伤害约是三刀6成多,三刀是普攻4.16倍,而绝情约是普攻2.6倍。

所以可以理解成三刀额外收益3.16次普攻,绝情额外收益1.6次普攻。

-1000善恶影响可以换算成增加198攻击力,无论普攻还是技能。可以快速算出十象臂力加成对普攻和技能伤害的影响。

非臂力霸刀300十象

68臂力,110额外攻击

普攻11994

三刀51054

绝情32906

一套107948,21589/回合输出

最近群里讨论发现十象攻略的550和600的臂力加成可能不对,华风佬告知的数据是300级后每10级1.5%算,这样600级就是105%加成。(前面的数据有空再改了)那么输出还会更高。并且之前忘记考虑装备武功,贫穷限制了我的想象力…如果600读书+10基础悟性+武器武功+10,应该可以617霸刀600十象,运气好基础传功甚至可以621霸刀,理论上限631(洗血脉培养读书)。勘误:我云玩家了,咨询群友得知600以上不能躺床了,除非转换低等级武功,2.0难度最高也就是604+武器10=614外功,还不知道是否生效。其他部位只能洗内功也就是十象。600以上如果还按照10级1.5%算,660还能增加9%,甚至还能674无相模拟霸十

按照614霸刀+660十象(114%臂力)来算

攻击按照222臂力(6.5脉可以224)

攻击222*5*2.14+236(装备满攻击)=2611攻击

普攻42738

绝情113063

三刀178899

一套29.2万,每回合输出75527

6.5脉+神龙神器即使只考虑系数,不考虑经脉的属性或者任脉6.5的攻击,也有30.8万。

也就是极限输出可以一套31万。

勘误:经群友指点,超过基础武功+悟性/10的部分不生效,那么还是只能600霸十来算。

按照6.5破,224臂力

攻击224*5*2.05+256(任脉6.5)=2552攻击

普攻42117

绝情111490

三刀176351

三刀绝情一套28.8万,每回合输出74415

如果升级神龙神器就是38系数,不到29.6万,未能突破30万。

2. 九剑

212悟性加600太白(预测13系数)神器,非臂力属性统一按攻击力450粗略计算(400拳法,装备攻击力随缘)。

按照鎏佬公式,一套157508的伤害

青蛇公式

攻击力和悟性加成

0.4 4 普攻

0.218 6.96 破功/离剑,3cd,封穴/缴械

0.596 18.93 破兵,cd3回合,群攻85%,必中

0.62 24.84 荡剑,cd3

除了普攻,技能的1悟性至少等于30+攻击。

600太白预测13系数

普攻16246

破功/离剑25603

破兵61235

荡剑93714

一套15.5万(与鎏佬公式1.6%误差)

cd都是3,输出循环是4个技能轮流放:

51539/回合输出

破功/离剑应该会触发韧性,若配合对友不触发韧性,只能平a两回合,平均输出47672/回合(假设重击20%概率触发,计算平a1.1期望)

由于太白加成只有系数,悟性和攻击力不变时,500/400/300太白的伤害可以直接按照系数比例计算

500/400/300太白:

平均每回合输出50487/49435/48383

不破功离剑46699/45726/44753平均回合输出

九剑缺点是

1)9万金条很贵

2)识破不受控制,容易打乱计划比如双杀。

3)群攻对多个敌人会进一步降低伤害。

4)读书很吃潜能

九剑和霸刀对比

1)顶级九剑输出大约是霸刀的77%

2)九剑的优点是太白300级就有很高的威力,后期600级可能就13系数,上限低但是下限高,有群攻。

都300进阶内时,九剑输出是霸刀87.6%,如果九剑不离剑破功也有81%,霸刀的确是第一,但是九剑也不弱。

3)当有般若这种破甲武功时,如果搭配的好,由于霸刀的爆发更高,对霸刀的加成是大于九剑的,会进一步拉大双方的差距。

以上计算理论输出没考虑霸刀的格挡反击,九剑的识破,boss技能等特殊情况。

除霸刀九剑外,下面很多武学鎏佬和青蛇公式误差较大,或只有青蛇葛格公式,可信度降低,只能希望青蛇公式误差不会太大。

真龙已经过内力浑厚加成和攻击力加成调整,可以算是大改,本帖数据没有随之更新,故已不具备参考作用。

3. 真龙94(误差±3%)

真龙的问题在于输出循环太长,内力打空都打不到1个输出循环,平均每回合输出没太大参考意义。平均每回合输出的参考意义在于回合数够长输出循环够多的情况下伤害波动较小,可以比较好比较武学间强度。但这个游戏回合数没有那么长,一般10~20回合结束战斗,尤其对真龙来说最多打出1个输出循环,参考一下即可。

青蛇公式

攻击力和内力加成

0.6 0.1152 普攻, 1攻击≈5内力

0.232 0.1429 涉利大川,2cd ,群攻,1攻击≈1.6内力

1.477 0.2214 见龙,3cd,群攻,1攻击≈6.67内力

0 0.2258 擒龙(拳) 4cd,必中

0.938 0.1129 (兵) 1攻击≈8.3内力

1.91 0.4771 亢龙 6cd,1攻击≈4内力

600进阶内不实际,按照500进阶,神乎外功,1000经脉,内力(神乎1500打桩/吃虫内力+1000经脉+5000进阶内+60根骨*10)*1.1=8910内力。

神器,220臂力,额外攻击100。

普攻20988

涉利19254

见龙47966 (按鎏佬公式测算49300)

擒龙(拳)29740

擒龙(兵)31582

亢龙99518 (按鎏佬公式测算96602)

两人测算值误差±3%,勉强可以接受。但青蛇数据较全面,还是按照青蛇公式计算。

真龙很灵活可以针对不同情况选择不同技能组合保证输出,但也难以计算,不考虑输出稳定性,以计算输出为主。

假设命中够的情况下,优先亢龙>见龙>擒龙>普攻

计算三刀时发现可以优先见龙则8回合1输出循环,不过伤害会略低。

18回合打空8900内力。由于真龙的输出比霸刀还是有些差距,所以虽然续航时间差不多但更不一定能结束战斗。可考虑只打亢龙见龙将续航时间提升至23回合。采纳哪种策略要看团队的具体情况。

18回合:3亢龙5见龙3擒龙7普攻

取第13回合时平均伤害40641

只打见龙亢龙(23回合)

4亢龙6见龙

21合是一个输出循环,取第21回合38630

优先见龙(8回合一循环)

37548/回合,中间加1擒龙则38642/回合

优势在于神龙副本破盾。

缺点500进阶内是比较大的负担,很多氪佬都不一定有这个等级。

400进阶内7700内力,臂力

普攻19231

涉利17250

见龙44459

擒龙拳25532

擒龙兵29479

亢龙90628

15回合(打擒龙)总计3亢龙4见龙2擒龙6普攻

取第13回合37006。

18回合3亢龙5见龙,还剩700内

按照21回合输出循环计算(虽然内力不够第二循环)平均每回合输出35436

@@@@@@@@@下面还未加内力减伤修正

算一下真龙600十象,也不加擒龙。

按照青蛇公式好算一些,亢龙11.74,见龙6.1,普攻3.24万。

但是损失一回合普攻,但是最多打2套后面亢龙cd都跟不上了。

@@@@@@@@@上面还未加内力减伤修正

算一下非臂力真龙,根骨龙内力值不一样不适用。

500进阶内8910内力

非臂力但是神乎拳,按照540攻击粗算

普攻15998

涉利17250

见龙35206

擒龙拳29740

擒龙兵22049

亢龙80105

18回合

3亢龙5见龙3擒龙7普攻

按第13回合平均伤害32407~31223(擒龙兵)

23回合

按21回合输出循环算29729

400进阶内7700内力非臂力

普攻14241

见龙31698

亢龙71214

21回合循环平均26536

4. 秀菊(误差7%,可信度降低)

202身法+神器+500匹配

青蛇公式

攻击力和身法加成

0.245 6.06 普攻

0.5 4 锁链绣

1.477 14.785 天地绣,3cd

普攻20835

锁链15772

天地绣50794

平均每回合输出28325

优势在于先手+纯远程+群攻+锁链控制。

单论输出实在是有点拉胯。

现在官方好像加强神器给秀菊加了2系数

普攻21579

天地52609(鎏佬公式测算56511,7%误差)

平均回合输出29336

600不匹配秀菊

直接按照神器增加的10%输出(2系数或6系数)

普攻16673(神器额外2系数)/18428(神器额外6系数)

天地61609

平均回合输出27907(神器额外普攻2系数)

29223(神器额外普攻6系数)

5. 飞雪(误差约12%,可信度降低)

按照212身法450攻击神器,300太白

青蛇公式

攻击力和身法加成

0.593 5.938 普攻,剑气增伤

1 8 寒梅

1.428 14.26 六出X 3cd,无视格挡,剑气增伤

普攻23264 重击34896

寒梅33251

六出X 基础25095,乘系数后57718 (和鎏佬公式测算基础值28079误差较大,乘系数后64581更是差距7000,该武功数据可信度降低)

----------------------下面按照600太白计算还未做内力减伤修正

输出循环第一回合六出

下回合若触发重击比寒梅伤害高,但寒梅必叠剑气,普攻似乎是50%概率剑气。综合起来伤害相当当。而如果使用寒梅,则下回合只有普攻2.6*1.1=2.86的期望,所以重击优先寒梅。这里判断太复杂而且差距很小就不过多纠结了。

所以六出3回合的cd中,第一回合期望0.8*寒梅+0.2重击=3.7,剑气期望0.9

第二回合期望0.8*普攻*1.1+0.2*3.7=3,剑气期望0.58

第三回合期望0.8*3.7+0.2*0.8*普攻*1.1+0.2*0.2*3.7=3.56 ,剑气期望0.836

总计3回合输出10.26,加六出6.86=17.12

四回合平均每回合输出4.28,第一个循环后的六出就有剑气,剑气期望合2.3,一剑气加3系数也就是4200的伤害,所以剑气增伤9660。

第一个循环后的平均每回合输出4.52

就算8回合结束战斗,则平均每回合输出4.4

按照青蛇公式8回合平均输出是4.25

剑气对普攻的加成太少就不算了。

实际几乎不会600太白,

500太白8回合每回合输出4.31/4.16

400太白4.22/4.08

-----上面未做内力减伤修正

更新,之前我云玩家了,威虎地狱看别人打输出都是用冰心剑气叠系数,对高格挡boss可以用,稳定增伤,六出好像是无视格挡。

对无格挡boss普攻可能略优于剑气,假设2-5剑气概率均等,期望3.5剑气即10.5系数,根据加成公式可以算出六出的一半基础伤害可以类比无加成的普攻,而六出-寒梅-剑气-普攻-六出的循环可以使剑气下一次的普攻也受10系数加成,总收益约为1.5次基础普攻,但实际一次普攻受太白经脉武器20+的系数加成约2次基础普攻伤害,所以还是略低于只有普攻的输出循环。但可能由于六出的输出稳定性远高于普攻,所以很多人经常用剑气。

考虑以上原因,再加上加成公式存在误差,而且剑气cd6回合,最多2个输出循环用一次剑气。所以即使我之前没考虑这个技能,也对总伤害影响不大,主要作用在提升输出稳定性。

6. 八音(无鎏佬公式参照,仅有1个苍生佬实测数据)

也是按照500进阶内,8100内力+202悟性

八音蛤蟆(效果等同白板)/八音1级94

据说官方修改神器对八音有额外6系数的加成,不能忽视。根据苍生佬数据推算应该属实。

据说配合94时神器系数会有衰减,那么下面输出计算仍按照神器6系数加成,可能是错误的,各位自行验证。

青蛇公式

内力和悟性加成

0.06494 4.411普攻 1悟性≈68内力

0.1688 11.764十面埋伏,3cd ,群攻,1悟性≈70内力

0.1126 7.843 八音绕梁,5cd 1悟性≈70内力

普攻

19644,花内力增伤20%=23573

十面埋伏

45768白板/54485 1级94

八音绕梁

35510白板/42273 1级94

八音绕梁是控制但伤害比普攻高,所以不需要控制的场合可以加入输出循环。

默认耗内普攻,12回合1个输出循环 3埋伏2绕梁

平均每回合输出

蛤蟆开真气,冲撞会浪费回合,但是有反伤,所以伤害不好计算,这里只算八音自身循环的输出

白板31111

九四34417

400进阶(7000内)+202悟性时

埋伏43448/51723

绕梁33689/40106

普攻18594,用内力22313

平均回合输出白板29492/32631 1级94

苍生大佬神器蛤蟆赤荆的数据

163悟性,6500内力。

普攻1.6w 内力普攻1.9w 绕梁2.8w 埋伏3.56万。

按照苍生佬4.4 5.5的任督来看应该是4经脉系数,7+4+5+6系数

按公式测算

普攻15588

绕梁28365

埋伏伤害3.66(有1000的误差,在接受范围内)

普攻和绝招基本按76%的比例符合测算的数据。

按照青蛇公式1悟性=70内力可以把所有属性转换为内力,很轻松估算自己的输出,白板内功下成立

202悟性=14140内力,

202+8100内力=22240

202+7000内力=211410

被强化的神器强行增强到和两仪太白同层次的输出。

7. 六北(误差3.7%)

青蛇公式

攻击力和内力加成

0.795 0.08787 普攻 1攻击≈9内力

1.606 0.271 融雪,3回合cd,群攻85%,1攻击≈5.9内力

臂力加点:

220臂力,500匹配六北8910内力,神器,

系数7+4+5+20(融雪22),1100+100=1200攻击( 装备洗满攻击还能高一点)

融雪62822(鎏佬公式65177,误差3.7%)

普攻27598

阴阳帖/生死符2*4800真伤但不吃系数,敌人防御不太高时反而会降低伤害。

在不需要控制时,只计算最高输出,普攻+融雪

36404/回合输出

非臂力,500匹配8910内力540攻击

融雪47146

普攻18783

25784/回合输出

臂力400匹配7700内力1200攻击

融雪48078

普攻21246

27954/回合

非臂力 400匹配

融雪35014

普攻13900

19178/回合

不匹配600六400北

臂力

普攻19528

融雪67867

31612/回合

非臂力

普攻12971

融雪49577

22122/回合

秋意大佬的六北在450左右,粗略估计极限输出2.2/回合,但是六北的作用不止是输出,可以化功辅助,真伤控制,吸内力在前排当肉。

不过要想打伤害还是臂力加点比较好。

8. 两仪(误差2.7%)

仍计算极限悟性212,攻击按照450粗算

按照300太白10系数

青蛇公式

攻击力加成和悟性加成

0.232 7.252 普攻 ,31攻击≈1悟性

0.59 23.47 阴阳候列,5cd,群攻85%,40攻击≈1悟性

普攻25134

阴阳候列70620(鎏佬公式测算72537,2.7%误差尚可)

34809/回合输出(之前忘记重击1.1期望)

400/500太白直接按照系数比例

35566/36323回合输出。

输出真是高,可以和臂力真龙比较了,只是候列打前排在圣龙好像没用。

互搏匹配有空再算算。

不知道两仪蛤蟆靠反击打伤害表现如何。

9. 三刀(纯预测)

青蛇公式

攻击力,臂力,身法加成

0.6 2.555 4.562 普攻

1.462 6.523 11.121 鬼斩,3cd列群攻

1.661 7.641 12.546 三千世界,6cd群攻

主臂力则220臂力,身法40+10+9(副经脉)=59

攻击力220*5+150=1250

主身法神乎轻202身法,臂力40+10+18+9=77

攻击力77*5+150=535(装备攻击力有一点误差)

臂力,1级94

普攻18906

鬼斩50239

三千世界57815

输出循环优先鬼斩则8回合一循环

1次三千2次鬼斩5普攻

共252823 ,每回合31602输出

这是没霸气的输出,经提醒发现忘记算霸气了…每回合叠1层的话第6回合达到5层覆盖。如果10回合左右结束战斗的话,第一个三千和鬼斩没什么加成,简单按照2层全程覆盖算增加4系数,秒伤增加3000左右。如果战斗时间拉长输出会更高,但也应该在4-

普攻21006

鬼斩54806

三千63070

优先鬼斩每回合34714

优先三千世界则21回合一循环

5鬼斩3三千13普攻

每回合35062输出

身法1级94,也按照霸气2层4系数

普攻19018

鬼斩49267

三千世界56128

优先鬼斩31219/回合输出

优先三千31521/回合输出

10. 血魔(纯预测,无实测支持)

攻击力加成

1.335普攻

2.291血魔,3cd列群攻,5回合流血

3.78泣血,4cd 单体

1250攻击

内功搭配比较多,只考虑血魔嗜血经(有空看下十象)

普攻20009

血魔29806

泣血58518

特殊机制流血+1250/回合伤害

特殊机制泣血增伤自身空血40%,敌人空血50%,最大增伤90%

特殊机制回血

优先泣血则5回合1循环

第2回合开始流血完美覆盖,约视作全程覆盖

29670/回合,+流血真伤=30920/回合

假设泣血平均增伤40%(自身保持50%血,boss100~0平均50%),34351/回合

优先血魔16回合1循环

4血魔3泣血

29678/回合,和5回合循环几乎一样伤害,但是血魔优先,流血覆盖稳定性更高。

问题:嗜血经需要主动释放嗜血,没有考虑到,血魔泣血伤害据说是根据消耗血量增加伤害而不是现有血量,嗜血经加攻击比例没查到,有空再完善。

11. 般若(纯预测)

神乎般若,220臂力110额外攻击。

白板内功(易筋/蛤蟆)

攻击力和臂力加成

1.21 0.91 普攻

2.96 2.2 大力金刚,群攻,3cd

0.212 0 0.131内力加成 拈花,5cd

2 1.5 龙爪手 5cd

普攻19953

金刚42678

龙爪33633

拈花14924(7700内力)

优先龙爪,不拈花,12回合1输出循环

27914/回合输出。

单看伤害一般般,但是有破甲神技,非臂力混本都很不错。

总结

621霸刀660十象(7.6)>600霸刀600十象(6.7+)>600霸刀500十象(6.4+)>600霸刀400十象(5.96-)>600霸刀300十象(5.5-)>600九剑600太白(5.15)>6>600九剑300太白(4.84)>600飞雪600~300太白(约4.4~4.08)>600真龙8900内~7700内1级94(臂力)(4.06~3.55)>500匹配六北(臂力)(3.64)≈三刀94(约臂力3.8~3.5,身法3.4~3.1)>600两仪500~300太白(3.6~3.5)>600八音8100~7000内力1级94(3.4~3.26)>600八音8100~7000内力白板(例如蛤蟆,3.1~2.9)≈600真龙8900内~7700内1级94(非臂力)(3.2~2.65)≈600六400北(臂力3.15)≈500匹配秀菊或600不匹配秀菊(约2.9)>400匹配六北(臂力)(2.8)=臂力般若(约2.79)>500匹配六北(非臂力)(2.58)>600六400北(非臂力2.2)>非臂力霸刀(2.15)>400匹配六北(非臂力)(1.9)

输出稳定性

技能占比越高,cd越长越稳定(普攻被控制/丢药吞,技能被卡cd的影响相对越小)

必中技能>不可格挡技能>命中高破招高的技能>普攻

技能的命中破招只能自己感觉

例如涉利大川命中破招感觉很高。

命中 金蛇剑/锥,剑宗套,身法,九剑>其他(副本boss闪避不是太高,提轻功可弥补)

破招架 红尘套,金蛇锥,神器刀>见龙在田,拳武学普攻(格挡据说有臂力比拼的机制,悟性武学据说有隐藏破招/拆招属性,秀菊好像拆招比较高)

这个帖子的数据有什么意义呢,拿地狱来说,我觉得每人每回合至少1.5万+,我如来万佛3万,平a1万还总被格挡(所以输出稳定性也很重要),平均每回合不到1.4万。赤荆62万血,1回合4个人6万,10多回合结束战斗。南宫就很困难了,因为混乱群攻影响输出,所以抱不到大腿的时候我就打的很困难,换般若打辅助才好过一点。我能混上地狱纯靠清分身。

借用自泊松括号大佬,97破防。

出自青衣人大佬

估算方然,胖瘦矮,三人组,教主150防,胖瘦高152防。

借用大佬数据

般若300-400级,破防25~30。

按照72+25=97破防,boss破防后在53-55防御,般若破防后有23-30防御。收益在50%~60%之间。如果般若等级更高收益还会更高。

神龙我还没打过,但从苍生佬2.465的回合伤害,霸刀一套13万的标准,粗略按比例计算回合输出3.36来看,破盾按照最弱的非臂力龙2.5的输出估计,2霸刀+1飞雪真龙+八音

队伍输出3.36+3.36+2.5+2.45=11.67,这么算

平均每人每回合伤害接近3才好打。

如果八音换般若前排,按照破甲50%的覆盖率增伤50%(实际更高因为技能占比高)。(3.36+.3.6+2.5)*1.25=11.525,伤害差不多,如果是臂力般若更厉害。

以上就是暴走英雄坛游戏软件V1.0副本部分主流武学伤害对比相关内容。

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