忍者必须死3关于忍3排位机制问题
忍者必须死3关于忍3排位机制问题如下:
本人自开赛第7天(9.13日)晚上上分,很坐牢,所以要吐槽忍3排位机制问题。总之,上分难度比以往赛季高不少,还要承受被对面碾压,被队友奇葩操作搞心态。
前提:1.本人本赛季初和以往赛季初都是修5;
2.仅讨论修罗升段问题
一,关于上分问题:
以往:赢一把➕⭐,赢5把升小段位;攒够保底分还能额外➕⭐
现在:1.危险赢一把只➕10分左右(=半⭐),输一把➖20分(=➖⭐)
2.噩梦赢一把➕15-20左右(略<⭐),输一把也差不多
二,关于连胜问题
以往:赢一把➕2/3⭐,所以平均赢3把升1小段位
现在:压根没有这个机制
三,难度对升段影响
以往:修罗3之前基本是危险,之后是噩梦,但只要赢就是1⭐
现在:修罗5开始就得打噩梦,否则危险赢积分=半⭐,危险输=➖⭐
四,本人赛季冲分情况和感受:
以往:开赛第4天基本能到修2,开开心心
现在:开赛第7天打了一晚上才升到修4,不仅坐牢还被奇葩队友和超级对手碾压气炸自己
上分难根本原因就是前3条原因导致大家上分难,所以分差变小。你想上分但是上面有大佬压着,大佬上不去分你就别想上了,毕竟分差不大的时候容易出现碾压局。所以忍3排位机制是真的在大家
图中是修罗段危险胜负➕➖分情况
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