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忍者必须死3新武器改版后评测·速评版,诸多问题与猜想期待高手补充

发布时间:2025-07-18 06:58:23 来源:互联网 作者:烈酒

忍者必须死3新武器改版后评测·速评版,诸多问题与猜想期待高手补充如下:

首先整理改版前新武器的表现(数据来源于温柔喵、北夕):

1系数:10.99,同比对比织炎为10.8

2输出时间:4秒30

3手感:追踪时不瞄准,第一二阶段都容易空

4机制:麻痹机制尚未开发完全,较久的输出时间容易削弱麻痹机制

评价(带有个人倾向):系数极高的玩具型武器,与雷椒的契合度较高,可以养一把,在使用力量代价的情况下,两连发可以让绯斩、雷椒、火椒的大招增加稳定输出时间。

武器改版后:

1 系数:36469÷3227≈11.301

2 输出时间:4.0秒

3 手感:一段小剑追踪距离近乎翻倍,实测如果不距离boss一个忍者身高外的话,是可以完全追踪的。

二段大剑范围有所增加,容错率大大降低。

4 实测困兽笼、冰伞都困不住第二段大剑,第二段大剑的系数实测为5.3

5 机制:由于输出时间的缩短,在同时使用主副武器的时候或者使用力量代价卡牌后,连续的两发麻痹效果可以有效的控住boss(包括boss跳阶),打出稳定的大招伤害

6 华点:实测在式神绕后贴身板子时,可以用此武器打出满额输出!!!

猜想:如果火椒在boss贴脸时打出此打法,所造成的伤害将及其恐怖。

评价:(带有个人倾向)武器改版后,系数增加不多,但是手感极佳,可以作为雷椒的主武器、绯斩的副武器等。但本武器真正恐怖的地方,在于对特殊打法的开发,期待有高手可以开发出麻痹机制的最佳作用场景,并发出教程造福大家!

武器替换建议:(带有极端个人倾向)不建议将雷剑喂养给新武器,雷剑的稳定、保命以及忍术能量搜集及其优秀,如能抽到一把可作为雷椒主武器,两把可视个人嗜好选择是否装备主副手,氪佬做两把五级收益极高!

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