影之刃36月27日更新后,回归玩家无锋的对比
影之刃36月27日更新后,回归玩家无锋的对比如下:
6月27日更新后。数值改动非常大。图一图2是更新后的图。
我现在无锋双龙只有10层新增伤。人权卡全有,都开技能满足最低使用强度。
之前5桩一套技能最高2000亿(单龙),现在是最高接近200亿(双龙)。伤害变成十分之一。
之前打桩用轻羽排名最高不到70,今天打桩趁人少用无锋双龙能排名第7(满足一下虚荣心),轻羽似乎彻底废了伤害砍掉非常多。排名提升巨大。
之前旧团本进去boss得打20秒,boss血量4900亿,现在进去一套技能竟然秒了,boss血量只有150亿,只有以前的3%我直接惊呆了。这血量比团本第一次出来时的三百到四百亿还要少。
之前新团本得打个60秒左右,现在进去放了几套技能竟然直接过去了,见图2,大概不到20秒,boss血量变成190亿左右,只有以前的4%。我又直接惊呆了。
更新前,无锋的双龙似乎还不如单龙伤害高,更新后,双龙的伤害显著高于单龙并且未来成长空间更大。这合情合理。
原来这一波加强是通过减少怪的强度,但感觉减少也太过了。以前还能感觉到有一点难度。现在直接脆脆杀随便杀。真的离谱。
以下是过去的内容
【回归玩家】纪念我的无锋上两千亿,记录贴
最新6月19日。换了轻羽打桩直接伤害翻倍,排到69名了。但是只能打桩,过图实际伤害不到无锋的十分之一。
最新6月14日,魔堡升红3,然后抽了道碎。调整了卡顺序。然后5桩一套技能出暴击在1300到2000亿,不出暴击就两百亿。很快从一千亿到两千亿,惊呆了,道碎一个卡就能提升五分之一以上。真的纯纯心法数值游戏。
——以下是之前的——
中间两年没玩,回归肝了两个多月,成果如图,团本都能单刷就是时间长一点在一分半到两分钟。5桩,一套技能出暴击在900亿到1400亿,不出暴击就一两百亿。
这个游戏似乎后期养成就只有一条路子,肝心法然后给怪上负面。我感觉现在就差个燃烧华服了,但是懂得都懂,不值得充钱。就这样慢慢玩,不打PVP,很快魔堡3红还能提升。变成纯纯养卡游戏。
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