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上阳赋《上阳赋》战力系统介绍

发布时间:2025-08-14 23:01:40 来源:互联网 作者:上阳赋

上阳赋《上阳赋》战力系统介绍如下:

战斗力规则

战斗力,是指玩家通过各养成系统,给角色增加的属性,换算出的值。而每个养成系统的战斗力之和,就是角色的综合战斗力。

除了加属性之外,还有其他养成会影响战斗力,比如技能系统的技能等级,是特殊的影响战斗力的养成系统。

当前已有的战斗力系统罗列。

所有系统的战力养成进度,都将通过预期战力来给予玩家反馈,预期战力则用配置表配置。比如,50级的玩家,坐骑预期战力10000,当前坐骑战力7000,则变强面板上,坐骑战力养成进度条为7000/10000,评价为B级,示意玩家此系统提升空间较大。

装备收集

此处战力值,专指装备初始加的固定属性,印证的是玩家现所戴装备的养成潜力,想要提升此系统战力,需要去挑战高难度副本或BOSS。

因为其提升方式是挑战副本或世界BOSS,所以点击变强是跳转到活动玩法界面。

装备养成

装备养成,包括装备强化、精炼和合魂三种装备的养成,将三种养成所得属性值,就是装备养成的战力值。

因为其提升方式是消耗材料养成,所以点击变强是跳转到对应的养成界面。

坐骑

坐骑战力,指坐骑的最终属性换算所得的战力值,包括:驯养、升级、升品、装备、技能和坐骑皮肤等养成方式获得的属性。

因为其提升方式是坐骑养成,所以点击变强是跳转到坐骑界面。

技能

技能战力是比较特殊的战力系统,它不是通过属性换算脚本得出,需要新脚本UpdateSkillPower通过技能等级换算。

因为其提升方式是技能养成,所以点击变强是跳转到玩家技能界面。

伙伴

伙伴属性会根据伙伴与玩家好感度,按一定比例转换成玩家属性(详情见伙伴系统文档),而伙伴战斗力即为此转换到玩家身上的属性计算所得。

因为其提升方式是伙伴养成,所以点击变强是跳转到伙伴界面。

武器

将武器养成所得属性值,就是武器养成的战力值。

因为其提升方式是消耗材料养成,所以点击变强是跳转到对应的武器养成界面。

奇遇

奇遇任务,会奖励玩家永久性的属性,将此类永久属性累计,即得奇遇战斗力。

因为其提升方式是完成奇遇任务提升,所以点击变强是跳转到对应的奇遇任务界面。

官职

官职晋升,会奖励部分属性值,就是官职的战力值。

因为其提升方式是晋升官职,所以点击变强是跳转到对应的官职晋升界面。

称号/图鉴

相关功能暂未开放。

以上就是上阳赋《上阳赋》战力系统介绍相关内容。

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