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弹力果冻菜园细化攻略

发布时间:2024-11-11 19:59:33 来源:互联网 作者:余辰几何

弹力果冻菜园细化攻略如下:

本来只是想着随便水几条建议,结果越想,写的越多,就干脆直接写长帖攻略了,也弥补一下之前我攻略的空白。

指路主攻略

萌新避坑(萌新全面攻略!) - TapTap

言归正传,

菜园可不是可有可无的附属种菜玩法,

他所提供的各项可观的属性数值加成,

是小毕业(通图)与真正大佬间的分界线。

所以一定尽早开始种。

本帖介绍菜园各项功能及给出合理建议。

相当细节以至于啰嗦的文字。(纯萌新向)

菜园进入方式:点击主页面右下角导航BB机选择菜园进入,或进入大厅后走到菜园周围点击互动键进入。

菜园界面如下图:

总共12块菜地,初始解锁一块。

先看右上角

菜地等级:仅通过收获菜提高经验升级(种植时间越久的菜提升经验越多),升到一定级别可以通过菜币解锁更多块菜地,所需菜币逐个增加,到三十级时可用60000菜币解锁最后一块菜地。

旁边数字12显示当前解锁菜地数。

最右侧是菜币数量,菜币为菜园专属货币,仅通过卖出菜获得,用于购买种子,解锁菜地,制作家具等。

前期币不要乱买种子,优先开地。

商店:

商店界面进入时为购入界面,可通过左上角按键变为卖出界面。

购入界面:

在此用菜币或失败的产物购买随机种子或块块,鸡蛋种子

失败的产物为烹饪食物时失败获得一个,也就是说用失败的产物购买随机种子相当于2菜/6菜换一种子,不太推荐

⚠︎块块种子前期不推荐换,因为不可以用其制作食物,只能制作家具,菜园养成完毕前无用

其他根据需求换

两种随机种子区别是高级随机种子只能种出生长4小时以上的菜

卖出界面:

在此卖出已有菜获取菜币,不同菜单价不同

⚠︎建议优先卖可乐玉璧,综合了售价,单种产量,掉落难易度等考虑,这两个生长期都是8小时,可以睡前种上。

还有一个重要原因,就是做食物时对他们的需求量。可乐可以做攻击和护盾食物,虽然攻击重要,但是可乐的高产量一般不会影响攻击力食物正常产出,护盾则是前期不需要做的食物,所以可以适量卖出。

玉璧只能做弹容量食物,后面也会说,弹容量是喂满收益最小的一条属性,所以前期的玉璧完全没用,自信卖就完了。

然后来看菜地:

每块菜地种一个种子,每个种子会种出多个对应菜,不同种子单个的产量不同,生长时长不同。

获取种子的主要途径就是番外(3-几b),不同关卡掉落种子不同,都会掉落随机种子。

下图来自 未兔 大佬,给出所有种子的作物,售价和对应获取途径。⚠︎

烹饪食材:

种子种出菜不能直接喂食,需要在这里制作成食物

(鸡蛋除外,种出来就可以直接喂食,增加好感度)

两个菜制作一份食物,不可选择两个相同菜

只有固定搭配的菜可以制作成食物,反之则生成一个失败的产物。

制作食物不消耗菜币。

当你在自定义界面首次成功制作一种食物时,对应配方会自动保存到配方界面,在此可以直接选择该食物批量制作。

每种食物喂给精灵时都增加对应属性。

下图来自 旅行太妃糖 大佬,给出所有食物配方,效果及饱食度。⚠︎

菜园精灵:

做好的菜就在这里喂给她,增加各项属性,如下图

精灵有饱食度和好感度,喂食物时会增加饱食度,初始为0,直到超过100后,精灵饱了不能再喂,每6分钟降低1点饱食度

(上边第二张表格给出了各食物饱食度,大部分是10点,鸡蛋,串串是1点。在密钥和无尽商店中获得的更高稀有度食物增加的饱食度也会更高)

好感度初始为0级,喂食鸡蛋,串串提升1点和2点好感,提升一定点数后好感度升级,最高10级。提升等级与所需点数如下图

(来自 未兔 大佬)

正如图中所说,推荐喂鸡蛋而不是串串,因为一个串串需要消耗两个菜制作,其中的饭饭又是掉落较少,用于制作爆伤食物的菜,所以不推荐做串串

(一个鸡蛋种子才半小时,快捷方便)

⚠︎提高好感度的作用:同时提高所有菜地属性的可喂养上限(如0级时某条属性最高可以喂到多少,提升好感度就会提高这一数字上限)

通过上边图片可知提升属性共有生命,护盾,护甲,攻击,爆伤,破甲,弹容,填装,攻速九条,

※菜园增加的属性为永久增加,独立于计算公式,在计算结果后直接相加,不享受其他加成(如血纯度,方糖横排加成,词条加成等)

※建议喂养顺序:攻击爆伤破甲(三攻)>攻速>其他>弹容

攻击爆伤破甲的先后顺序看情况(比如马上无尽了,就先不喂破甲,喂另外两个,马上世界BOSS了,就可以优先喂破甲)

攻速对于个别情况也有非常可观的伤害提升,如七星暮云羯大炮,夜离背包继承武器攻速

至于剩下的生命护盾护甲填装,前三条主要服务于世界BOSS这样有存活需求的活动,填装则可以帮助辅助武器和部分攻击武器持续输出(还有黄金山)

至于弹容,则是基本没用的属性,毕竟填装速度不变的情况下,弹容量提升会导致填装完成得更慢。并且现在武器有弹容需求的已经越来越少了。可以放到最后喂养。

三攻属性需要的菜有,可乐,雪绒花,饭饭,蕉原蛋黄(香蕉),呱果。其中攻击和破甲食物都需要雪绒花,需求量尤其大。

对应着上面表格打番外关卡就好啦。

精灵套装:

当精灵好感度提升到二时,可以由球球形态切换人形态,可以穿上好康的衣服并获得对应加成。

现在的套装一共三套:

夏夜蛙语(常驻菜币购买,加护盾,破甲)

半月冥河(无尽森林获得,加生命,攻击)

深秋星影(无尽森林获得,减少种菜时间)

半月冥河为四件套,另外两个为三件套。

常驻可获得的只有夏夜蛙语三件套,每件33333菜币,共计99999菜币,还是相当高的价格,最好在菜地开满后再买。

另外两个活动套装,无尽复刻随缘。

套装只要有就加成生效,不一定要穿。

菜园部分总结:

卖钱玉璧可乐,好感鸡蛋串串,

前期币开菜地,种鸡蛋喂好感,

后期币买套装,属性靠做饭。

先三攻后攻速,剩下属性看着办,

弹容量没啥用,喂不喂都能摆烂。

大佬表格保存好,菜地有手就能干。

以上就是弹力果冻菜园细化攻略相关内容。

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