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弹力果冻武器编队面板计算及方糖算法

发布时间:2024-11-11 22:58:50 来源:互联网 作者:Ai

弹力果冻武器编队面板计算及方糖算法如下:

⚠️长贴警告⚠️

1.攻击力计算

攻击力板块的计算最为复杂,其中参杂着菜园和套装和方糖栏的加乘交叉计算,我反推数据也花了很长时间

攻击力组成有

①六星白板

②血型

③阶数词条百分比

④精灵套装1.05加成(5%攻击力加成)

⑤菜园180攻击力

⑥七星支点白板加成

⑦七星支点百分比加成

左下角白色数值的683.4是六星白板,七星支点白板是每个支点右侧的数值,白板就是固定加成(如:攻击力+30),百分比是攻击力+5%(如图)

从七星面板看不出小数点,血型页面可以看到

忽略方糖栏和方糖白板加成,先摆出编队无糖的攻击力计算

(六星白板+血型加成)*1.05*(100%+武器词条%)+七星白板+ 六星白板*七星百分比加成+180

这么算出来我的镰刀攻击力就是

(683.4+683.4)*1.05*1.4+170+683.4*0.1+180=2427.536

因为详细面板只能显示后两位小数,四舍五入后数据精确

接下来是攻击力方糖栏

(六星面板+血型加成)*1.05*(100%+武器词条%)+七星白板+六星面板*七星百分比加成+180   +(六星面板+血型加成)*1.05*方糖栏加成%

(683.4+683.4)*1.05*1.4+170+683.4*0.1+(683.4+683.4)*1.05*0.15=2462.807

四舍五入后数据一致

另外提一嘴,参杂攻击力方糖的算法十分复杂,攻击力方糖白值并非四阶+40攻击力这么简单

攻击糖会受血型精灵套装影响

9块攻击糖,15%方糖栏攻击力加成下,攻击力加成就不是简单的40*9=360攻击力了

b血型下攻击力方糖算法是:

攻击糖白板*2*1.05*(1+方糖栏百分比)

(*2是血的100%攻击力加成)

在这样的算法下,9块攻击糖,15%方糖栏攻击力加成下,攻击力加成为

360*2*1.05*(1+0.15)=869.4

所以攻击力糖是一块被严重低估的糖

2.暴击率算法

这条比较简单,快速略过

六星白板暴击率+七星面板暴击率加成+四阶顶级25%暴击率+方糖栏左侧暴击率(加算)

3.爆伤算法

六星白板爆伤+七星面板爆伤加成+四阶顶级100%爆伤+菜园126%爆伤+方糖栏左侧爆伤(爆伤,这条方糖栏比较弱鸡,基本上只有12%爆伤加算)…………rh血的爆伤是加上乘算的(六星白板+词条爆伤)*0.5

4.破甲算法

六星白板破甲+七星面板破甲+四阶顶级100破甲+菜园88破甲+精灵套装20破甲+方糖栏破甲百分比

提一嘴破甲方糖栏百分比算法

六星白板*方糖栏百分比破甲

假设有破甲糖,破甲糖本身白值也要×方糖栏百分比加成后加上,不知出于什么原因破甲方糖本身也需要接受方糖栏乘算

以上就是弹力果冻武器编队面板计算及方糖算法相关内容。

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