弹力果冻角色技能伤害公式出来了!每个角色都有自己的一套伤害公式!
弹力果冻角色技能伤害公式出来了!每个角色都有自己的一套伤害公式!如下:
※版本改动,此贴作废
再加晴天技能伤害公式(´・ω・`)
现新增Leo技能伤害公式!(感谢承影大佬!)
请大家用公式测试时要打1护甲的靶子哦。有护甲的还要用护甲的减伤公式,太太太太太麻烦了!
随缘更新(大概率不会更(:3▓▒
※通用公式:第一部分伤害+(第二部分伤害×技能强度)+(武器攻击力×第一部分伤害÷100×武器暴击伤害x%)
PS: 没有暴击不要乘暴击伤害哦,而且以下都是一次伤害,不是一个技能的伤害总和公式
对了,以下角色都没有用技能方糖而且是六星!
角色基础技能伤害可以自己算(第一部分伤害+第二部分伤害×技能强度),不同星级是不一样的
排版怎么看怎么不舒服,淦!大家凑合着看一下就好了,反正用处不太大
妖炽:
人物基础技能伤害560+(武器攻击力*2*武器暴击伤害x%)
拿拿:
人物基础技能伤害2914+(武攻*10*武器爆伤x%)
斑鸠:
人物基础技能伤害300+(武攻*2)无武器爆伤加成,但无视护甲
白漓:
人物基础技能伤害680+(武攻*5*武器爆伤x%)
月汐:
人物基础技能伤害410+(武攻*1.5*武器爆伤x%)
旺:
人物基础技能伤害(580+350*技能强度)+(武攻*8.8*武器爆伤x%)
cain:
人物基础技能伤害232+(武攻*1.3*武器爆伤x%)
Leo:
(护盾值×2.21+武器攻击×9.93)×武器爆伤x%
(再次感谢承影大佬!我爱这位大佬!)
晴天:
晴天有5段伤害,按通用公式来就行,武器攻击力加成分别是0.8,15,17,20,30 最后几段很夸张(´・ω・`)
暮云羯:
人物基础技能伤害800+(护甲值×技能强度)+(武攻*0.5*武器爆伤x%)
橘子酱什么时候才能站起来!气抖冷!
召唤伤害应该是bug,已修复。
栗君很特殊!技能有两段伤害分别是替身召唤伤害和欧拉伤害,替身召唤是吃武器爆伤攻击加成的!欧拉不吃武器加成!(感谢修大佬的提醒,修大佬有栗君伤害测试,可以去看看。。。。大佬删贴了
下面其实可以不用看了
接下来放图片(大量)
由上图可知,妖炽基础技能伤害为200+180*2=560
攻击20爆伤150%
一次不暴击伤害有600(上图),爆伤有620(下图),套公式560+(20*2)=600 560+(20*2*1.5)=620 与实际伤害一致
45攻击的一拳230%爆伤 套公式560+(45*2)=650 560+(45*2*2.3)=767 与实际一致
下图是爆伤3214,不暴击是3114(忘了截屏www)套公式2914+(20*10*1.5)=3214 与实际一致
我用红蜂和彩虹也测试了,结果也差不多,但有偏差哦!
好啦,到这里已经可以确实证明了哟!大家也可以拿着以上我总结的角色技能伤害公式去实验哦!如有错误,务必请大家提出纠正!谢谢啦!
我要当面处刑程序猿,公式并不是很难吧。当然实际打出来的伤害一定会有偏差的!可能公式的确很复杂,但上面的公式还是有用的
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