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原神夜魂迸发

发布时间:2025-09-09 20:03:38 来源:互联网 作者:克莱因蓝

原神夜魂迸发如下:

是纳塔角色的重要机制。ohhohhohh

当队伍中编入了纳塔角色,任意角色在任意地区及场景,释放E技能命中敌人时,屏幕会蹦出一个圆形光效,这就是夜魂迸发。

夜魂迸发存在CD,队伍中有一名纳塔角色为18秒,两名12秒,三名9秒,且至多计算三名。

队伍中触发夜魂迸发效果后,纳塔角色会根据天赋效果提升自身伤害或者触发一些效果。

主C伤害提升大概在40%左右,非常恐怖,但只有触发后的那一次主要输出手段的攻击有伤害提升。

(然而,夜魂迸发效果对纳塔以外的角色没有任何作用丑竟己顶多一些秘境或活动需要触发此状态来激活条件buff)

【夜魂状态:大多纳塔角色释放E技能后进入的彩色描边状态,个别角色有其他触发条件】

【夜魂传递:队伍中有两名及以上纳塔角色,在奔跑 攀爬 滑翔 自由落体下,切换角色会触发该角色的夜魂状态。CD为10秒】

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