火炬之光:无限基于小型天命:暴击值和暴击伤害数据的,暴击相关属性配比分析
发布时间:2025-09-09 21:20:49
来源:互联网
作者:Ecila
火炬之光:无限基于小型天命:暴击值和暴击伤害数据的,暴击相关属性配比分析如下:
设最佳暴击率为x 暴击伤害为y,我的bd,一个30%的暴击率带来的变化是:2.1%
则总的伤害为(1-x)+x*y。
若是满足带暴击伤害比带暴击率好,则满足
(1-(x-0.021))+(x-0.021)*(y+0.15)-(1-x)-xy>0
解得0.15x-0.021y+0.01785>0.
我现在暴击率是0.4977,暴击伤害是5.19,算出来是 -0.0165。所以应该带暴击率去。
经过迭代后,应该是换3个。
不过按照常理来说,魔灵2的小型天赋能带魔灵之源效果肯定是最好的。魔灵之源效果怎么都不嫌多。
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