重返深渊这游戏的局外养成曲线没人觉得有问题吗
重返深渊这游戏的局外养成曲线没人觉得有问题吗如下:
一局升一级是人想出来的?一局要打18分钟诶?前期看什么攻略都没广告快,广告一天8级,两分钟内就完成了原始积累,打个普通模式再看双倍广告,一局就是两万七,我请问呢?
所以我认为这游戏应该这样玩:
跳过新手教程,打一把完成每日任务,成就,签到,领取兑换码。
黄色雕像金钱加成升满
看广告把红色雕像依次升满:武器数量,攻速,攻击加成,蓝色雕像升满复活
岩浆啤三个制作并喝下怒火中烧,普通模式(奖励x2),广告双倍,重复三次,第一天就这样下号。
第二天随便升升雕像,解锁一些武器词条,你发现已经花了十万金币,解锁了赎罪卷,再看八个广告解锁那些贵的要死的雕像部分,再用金武随便打打,雕像都快解锁完了,这时你的游戏时长约三个半小时,跟着攻略的人甚至连红色雕像的武装都没点满。
第三天再上号,你用之前的办法把雕像升满了,这个时候看到论坛的刷金攻略,你发现你账号的练度正好接轨,而正常得肝至少十多小时才能完成这个原始积累。
以上就是重返深渊这游戏的局外养成曲线没人觉得有问题吗相关内容。