鬼泣-巅峰之战鬼泣2.0猎魔风格推荐 【节奏摇滚-但丁】
鬼泣-巅峰之战鬼泣2.0猎魔风格推荐 【节奏摇滚-但丁】如下:
角色定位
辅助增伤 雷元素 打击系
技能分析
特殊被动
和弦:每次使用普通攻击都会赋予自身一枚攻击和弦。每次使用风格技能,都会为自己赋予技能和弦。和弦上线为2枚,当满层和弦时,下一次普通攻击或风格技能将持续更久,范围更大,且在最后一击将击飞敌人,短暂击倒敌人。
演奏:弹奏电吉他,对敌人造成雷元素伤害。普通攻击共3段,每段攻击都会为敌方附着2次雷属性减益,当10层时,下一次雷属性攻击将使敌人将陷入【麻痹】状态,持续受到雷属性伤害。在滞空状态演奏时,会造成倍率降低的范围雷元素伤害。
简评:能够非常高效的挂雷属性debuff,从而快速让敌人达到【麻痹】效果。
音律跳动:【演奏】伤害提高8%,若华丽度达到S,则额外提升2%
简评:小幅度的提升,无关紧要
分支攻击
上挑&下劈:长按攻击键,将吉他变形为镰刀将敌人挑飞到空中,造成低倍率的雷属性伤害。 挑飞/下劈 无法触发强化攻击。
旋转跳跃:当敌人被击飞时点击闪避键,魔具变形为镰刀在周围高速切割敌人,造成中等倍率的雷属性伤害。本技能拥有强力的聚怪效果,能吸引周围大部分的普通恶魔,包括空中单位。本次攻击将为敌人挂上6层雷属性减益。本技攻击最多连续使用两次。
简评:目前看来最好用的聚怪攻击,触发简单,吃满能直接挂6层雷,连续使用能直接麻痹敌人。倍率中规中矩,但是超强的控制能够保证后续对群吃满输出。
全场狂欢【解锁条件:风格星级S+】:存在1个和弦时,【旋转跳跃】伤害独立提高25%,存在2个和弦时,【旋转跳跃】伤害独立提高50%
简评:虽然看上去很高的增伤,但由于本技能基础倍率较低,因此并不需要专门为了这点伤害选择升星。
QTE
超载冲脉:当敌人被减速,处于麻痹状态或死亡时触发,超载电吉他,释放超强的电音脉冲,击飞周围所有敌人,并造成高倍率雷属性伤害。本次伤害不会叠加雷属性减益。
简评:倍率略低的QTE技能,但触发条件非常简单,且范围较大,非常适合清杂使用。
节奏共鸣【解锁条件:风格星级SS+】:释放【超载脉冲】后,自身雷元素伤害提高25%,持续7秒,此效果不可叠加。
简评:能有效增幅后续伤害,是关键星级技能之一。
风格技能
背身弹奏:使用高超技巧进行背身弹奏,造成高倍率雷元素伤害。在滞空时使用将造成降低倍率的范围雷属性伤害。此技能CD极短,几乎可以和普攻一样连发,每次能为敌人挂上2层雷属性减益。
简评:极短的CD还有极高的倍率,唯一的缺点就是索敌范围较小。
激燃独奏:吉他演奏时,两个不同音符为全队雷属性角色添加和弦【灵魂激燃】,角色雷元素伤害提高20%,持续20秒。
简评:核心被动,高额的雷属性增伤以及超长的持续时间,基本是无缝衔接的增伤。是目前雷队必不可少的增伤手段。
必杀技能
摇滚之夜(CD:12s):准备开始摇滚之夜!释放魔力,对大范围敌人施加减速效果,并造成中倍率雷属性伤害。
简评:能够大范围挂减速,轻松衔接他人QTE
高潮:【摇滚之夜】能够让敌人直接进入麻痹状态
简评:能够大范围挂麻痹,造成高额持续伤害同时,轻松衔接雷队QTE
合奏【解锁条件:风格星级SS】:释放【摇滚之夜】时,全队雷元素伤害提高30%,持续15秒。
简评:同样是高额团队增伤,配合【激燃独奏】能够直接提高全队50%的雷元素伤害。
沉浸感【解锁条件:风格星级SSS】
【摇滚之夜】伤害独立提高200%,且释放【摇滚之夜】后可以直接释放【旋转跳跃】。演奏【摇滚之夜】将直接获得和弦【忘我乘醉】与和弦【灵魂激燃】,上限1层。
简评:虽然大幅提高必杀伤害,但考虑到本身的必杀倍率并不算高,其实并没有那么理想。本身的定位还是增伤辅助。这个被动能直接一次性一个必杀吃满全队增伤切QTE。
天赋技能
暖场:自身雷元素伤害提高7%
总评
可以说是非常完美的辅助角色。超强的聚怪,高额的增伤,超高的挂雷速率,前期清杂刷图非常好用。是雷队的关键位置,暂时无可替代。且自身有不俗的输出能力。
关键星级是SS,能最大程度提高他增伤辅助的能力。 、
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