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大航海时代:起源启航宝典04期丨战斗基础流程与操作

发布时间:2025-10-22 05:02:14 来源:互联网 作者:航海信使

大航海时代:起源启航宝典04期丨战斗基础流程与操作如下:

各位造好船获得启动基金准备开始航海的提督们好呀!前几期宝典我们已经将货币如何获取和管理都说明了,但海上航行哪能少了战斗争夺呢?

说不定你刚绕过某个海角,就撞见陌生舰队在航线旁徘徊,想接战又怕没章法,想避开又不甘心错过奖励?

今日的启航宝典就将为各位讲解各类战斗方法,从判断敌舰、发起宣战,到舰队编制、战斗技巧,都用易懂的方式讲透。跟着往下看,下次再遇敌舰,你就能稳稳掌握应对办法,不再手足无措~

战斗

《大航海时代:起源》中的战斗,主要是航海途中与其他舰队展开的海上对抗。除了 NPC 舰队,也可能遇到其他提督操控的舰队,战斗胜利后可领取对应奖励。

航海时,选中视野内的船只,会切换至 “观察模式”,可查看该舰队的大致信息。确认信息后,选择【战斗】菜单即可发起宣战。

① 宣战选项:可选择交涉、战斗、追踪等针对敌方舰队的敌对命令;

② 我方舰队信息:显示我方船只的物资储备情况,方便判断续航能力;

③ 敌方舰队信息:可预估敌方实力,辅助判断自身获胜概率;

④ 距离与方向:标注我方与目标舰队的距离及相对方向,规划行动路径。

若同一海域有多支舰队聚集,可通过敌方舰队信息旁的快捷菜单,调取附近舰队名录或切换观察对象,快速锁定目标。

战斗成立

当我方发起攻击后,被攻击方可选择战斗、逃跑、投降、交涉四种方式应对。

此时我方需根据对方的交涉内容、投降意愿决定是否接受;若对方选择逃跑,也可进一步选择是否追击。

战斗的走向

正式战斗会切换至带有海域特色的专属地图,以回合制形式推进。进入战斗后,船上航海士携带的战斗相关效果会自动触发 —— 同一艘船上,持有相同效果的船员数量越多,该效果的强度就越高。可通过【菜单】-【船只】或【船只】-【舰队】查看已激活的效果。

战斗海域界面

战斗海域会因特色不同,出现地形属性、漂浮物等影响移动的变量。

地图格子:战斗地图由六角形战斗格组成,每个格子可与 6 个方向的格子相邻,我军与敌军舰队将相隔一定距离对峙;

行动顺序:回合行动顺序由舰队 “机动力” 决定,可在画面最上方查看本回合及下一回合的部分行动顺序;

回溯功能:可选择退回上一回合或上一步操作(均需消耗货币),但挑战模式等特殊模式下无法使用;

回合状况:可根据机动力提前预测行动顺序,点击船员肖像可查看对应船只的详细信息。

战斗开始时会显示战斗目标,过程中点击【任务】图标也能随时查看。

战斗目标:包含胜利条件、失败条件及额外目标。达成额外目标时,可同步完成 “每月任务 - 优秀的战略家”。

此外,通过战斗地图的信息窗口,能了解海域特色及实用提示 —— 海域特色会在船只经过或停留在对应格子时产生直接影响(如增减属性、限制行动等),能否合理利用这些信息,直接关系到战斗胜负。

战斗中还可根据需求,调整战斗速度或委任系统指挥战斗。

快捷技术

快捷技术需在【船只】–【战斗技能】中提前设置,每艘船最多可登记 4 个战斗时使用的技术。战斗时点击画面右下方的对应图标,即可立即激活已登记的技术。

需要注意的是,更换船只后,已登记的快捷技术设置会自动重置,可在配置设置中提前保存常用的快捷技术方案,方便后续快速调用。

行动命令与夹击

每回合轮到我军船只行动时,可执行使用技术、使用道具、结束行动等操作。战斗中,船只与航海士的特性会在特定场景(如应对特定地形、对抗特定船只)下凸显,且不同船只属性间存在克制关系 —— 每回合做出最优选择,是战斗战略的核心。

战斗中可通过炮击、白刃、冲破、决斗等方式与敌方交战,满足以下任一条件,敌方船只即会沉没:

船只耐久度降至 0;

船上船员数量降至 0;

与敌方船长一对一决斗获胜。 当敌方所有船只均沉没时,我方获胜。

使用炮击或白刃攻击时,若攻击范围内有其他可对同一敌方船只发动相同攻击的我军船只(且该船只本回合尚未行动),即可触发 “夹击”。

触发夹击后,我方多艘船只会同时发起攻击,并造成追加伤害。单艘船难以对抗多艘敌舰,善用夹击机制不仅能一次性击沉敌方船只,即便面对实力较强的敌军,也能大幅提升战斗效率。

战斗格种类

战斗格的颜色对应不同含义,可帮助快速判断 “能否移动”“能否攻击”,辅助掌握战况(系统仅提供零散信息,需主动观察总结)。

在自身回合中,选择最终攻击或待机命令前,可点击任意战斗格,系统会计算并显示战斗路径,提前获取移动范围、攻击距离等关键信息,方便规划战术。

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今日的战斗基础教学,已经为各位讲清了战斗的基础流程、界面操作和核心行动方式。从怎么宣战判断敌友,到回合制战斗里的炮击、白刃这些关键操作,算是帮大家摸清了战斗的 “入门门路”。

但想要在这片神秘的大海上稳稳赢下对战,光会操作可不够。船队的属性、船队的编队、补给等等也是影响战斗的核心因素,下一期的栏目将会给大家聊聊这些干货,欢迎提督们关注后续哦!

*以上内容均为开发中版本,请以最终游戏上线版本为准。

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