变形坦克2个人坦克方案-医疗坦克
变形坦克2个人坦克方案-医疗坦克如下:
开头先给观众朋友们道个歉,由于作者手机上的Prisma3D突然升级,部分功能已被更新,最明显的一点就是不支持多重选中了,因此以后的3D模型图上可能再也不会出现蓝色描边了,即可能无法再清楚地将坦克的轮廓描绘出来,在此表示无限的歉意(磕头)
那么进入正题
医疗坦克
编号:508
分类:中坦
装填时间:1.5秒
仰角:20度
俯角:5度
技能:改良纳米激光
价格:580魔方直接购买(5月8日,世界红十字日)
模型图:
变形前
变形后
初始数据
生命值:3000
装甲:0
伤害:1000
弹药架防御:0
技能1:0
介绍:
创造爱,而不是战争!与其他花样百出的变形坦克相比,医疗坦克仅有一门普通到不能再普通的主炮,但这并不代表它的作用就会低!它的技能是双联装改良纳米激光,这种激光在命中敌军时不会有任何效果,但命中友军时能够为他们提供大量治疗!
详情:
以下数据均为没有升级时
技能为改良纳米激光,命中敌军时没有伤害也没有治疗,命中友军时,每道激光每次提供300点治疗量,最多6次,即两道激光合计最多提供300*6*2=3600点治疗量;释放前摇1秒,后摇0.5秒,激光存在时间与普通激光一致,冷却时间10.5秒。变形动画为将炮管缩回炮塔内,转台180度然后释放激光
设计指标:
一型注重战场支援能力的坦克。目前游戏中坦克移动速度普遍较慢,撤退拾取回血魔方再返回前线相当耗费时间,尤其是在争分夺秒的占点模式。目前在游戏中可在前线治疗的方式有三种:吸血鬼炮弹、纳米激光和虎式二技能(战术盾火炮的技能只能为自己治疗,不计入)。吸血鬼炮弹考验玩家炮术,且治疗量一般,更多只是延缓死亡;纳米激光浪费子弹且治疗量亦不理想;虎式二技能虽治疗量高但难以操控、不易命中,前后摇又极其漫长,对高伤害的虎式而言无疑是一种拖沓。而医疗坦克的出现则弥补了辅助位的空缺,代价就是牺牲一部分攻击火力
一些杂项:
这辆坦克其实同样源于本人的内心。在战斗中,尤其是占点模式,我曾无数次目睹队友或自己头顶着已经见底的血条,却不愿意撤退回血,生怕自己这一撤退,敌方就趁虚而入。可是就算坚持战斗,残血的我们也终究会抵挡不住对方一次又一次的进攻。看见队友那已经泛红的血条,我内心感觉十分无力,恨不得自己冲上前去帮他们挡下致命的一击,为此,我选择了纳米激光,我开起了虎式,却仍然改变不了队友无法在前线得到有效治疗的现状
于是,医疗坦克诞生了。可以说,它象征着每一位关心队友的玩家,无论队友怎么菜,只要还在全力战斗,他们就仍然是队友。《变形坦克2》终究是一款团队游戏,与《变形坦克1》最大的区别就在于可以和其他玩家并肩作战,因此,当你看到医疗坦克时,就请好好地战斗下去吧!
最后,再次感谢群友们提供的灵感,如果开发者能从本人的设计中寻得些许参考价值,那么本人将倍感欣慰!
如有对坦克设计方面的不同意见,欢迎在评论区友善讨论,本人想要的是一辆注重平衡、有实战价值的坦克,而不是无脑堆数据的怪物,有什么不合理之处欢迎指出,本人会尽力修改
祝变形坦克2发展得越来越好!
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