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我的勇者【战士】【新魂卡】【传说勇者-鬼】新魂卡分析

发布时间:2025-12-28 20:14:35 来源:互联网 作者:mua塘

我的勇者【战士】【新魂卡】【传说勇者-鬼】新魂卡分析如下:

【前言】

新魂卡传说勇者-鬼即将上线

拥有50暴伤+50%护盾伤害+40暴击值+40能量

对战士来说这卡仅大秘境有用,并且提升有限

优先级并不高

本篇攻略就来分析一下这张新卡

先来简单介绍一下魂卡

名称:传说勇者-鬼

类型:防具

种族:人族+猎

cost:9

魂卡星级效果↓

2星(鬼面):每1秒循环获得4种效果之一:50暴伤值/50%护盾伤害/40暴击值/40能量上限

4星(解印):使(鬼面)能同时获得4种循环效果

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【解析】

这卡的数值

50暴伤较平庸(且为临时暴伤,不吃狂暴加成)

40暴击值大概能在魂树上置换208攻强

能量上限给战士没啥用

还可以与弓卡凑猎魔羁绊(12暴伤,可吃狂暴)

然后就是比较新颖的护盾伤害

这卡给了以前基本不参与取舍的属性:护盾伤害

首先回顾一下护盾的机制↓

护盾量=怪物25%血量,护盾期间有50%免伤

→实际可以看成50%血量

护盾伤害会提升怪物护盾存在时造成的伤害(独立乘区)

护盾伤害的收益大概可以这么算(x为护盾伤害)

6/[4+2/(1+x)]-1

用6是因为王秘血量是4管,加上等于2管血的盾

方便理解和后续灵活变动公式

护盾伤害与元素穿透相似,除了稀释外本身越高收益越低(双重稀释)

护盾伤害实战会被很多因素影响,举几个例子↓

①仙旅的斩杀/战士的半血加伤会使护盾伤害收益略微变高

②王秘魂系一般都是开局放/游侠的半血以上加伤会使护盾伤害收益略微变低

不过影响不是特别大

后面计算时是没考虑这些因素的

实战可能会略有差别

这卡在没护盾的环境如竞技场/打桩/世界等

基本是完全没用的

主要应用于大秘境(对王+对群)

ps:如果你宝石有盾伤词条,那这卡收益会更低

常驻的护盾伤害:

工坊2.2%+血瓶宠物15.6%+小符文21%*3

大符文9.5%*2(选带)

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【计算对比】

⑴对王秘境

水木战非竞速时鬼卡还算可以,竞速得看实战

火战得看下期王秘实战表现,纸面计算基本没差

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⑵对群秘境

因为对群秘境并不是英魂武器一家独大

部分关卡仙旅武器会很强,所以分开讲

①英魂:鬼卡/铠卡看情况用

由于火英魂自带70%护盾伤害

所以鬼卡的护盾伤害显得没那么强

(计算用的术卡,用弓卡时会多12暴伤)

玩英魂的时候鬼和铠难分高下

表中是没考虑秘境buff的

像本期秘境buff加全伤,鬼实战就会强一些

得根据实战情况选择

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②仙旅:鬼卡较强

由于木仙旅在小怪30%血时直接斩杀

所以护盾伤害收益会变高,鬼卡也会显得较强

仙旅盾伤收益可按4.8/[2.8+2/(1+x)]-1算

用仙旅时,鬼卡表现还是比较优秀的

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【总结】

总的来说这张卡很一般

只有对群用仙旅时提升比较大

对王和对群用英魂时看情况选择使用

→提升蚊子腿甚至没提升

竞技场/打桩/世界更是完全用不着

大伙看需求赌,优先级很低

当然也有可能青蛙后续会往大秘境加有利于这张卡发挥的秘境buff来强拉这张卡哈

以上就是我的勇者【战士】【新魂卡】【传说勇者-鬼】新魂卡分析相关内容。

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