变形坦克2对一些坦克的使用心得
变形坦克2对一些坦克的使用心得如下:
混了这么久,为大家写一个使用心得,都是坑人和被坑的经验,如有不足欢迎补充。
1.原型坦克
作为基础坦克没有特别的缺点,但不要小看它的输出能力,单发射击但射速较快,打的准威力不俗。
2.双炮坦克
原型的升级版,射击变双发但射速下降,注意它的炮管不在一条直线上,探头射击是可能会有两发只有一发出去,使用破片时要注意。
3.导弹坦克
射击时注意上方有没有障碍物和友军,虽然没有友伤但对自己有伤害。
4.电磁炮坦克
射速慢,伤害高,弹速快,射击时可以减小预判距离。不要和人近身战,而且电磁炮没有俯角(一点都没有)。
5.激光坦克
激光的判定属于接触后立刻造成伤害,有能力操作的玩家可以尝试短时间内增加接触次数来快速输出。
对策:当你被激光坦克盯上是,要向反向移动(激光坦克移速和大部分坦克相同),避免对方最大化输出。大部分玩激光的人喜欢追杀,可以利用这一点进行预判。
6.跑车坦克
速度更快,可以快速入场,记得关技能,不要入场后没输出光挡队友炮弹。
7.加特林坦克
三连扫射,三发炮弹的角度不同,远距时尤为明显,建议贴脸输出,这种时候不要带破片,容易自杀,团战模式自杀也算分。
对策:加特林远程射击并不精确,不要被近身,但也不要自己往炮弹上撞。
8.变型激光坦克
激光导弹的方向是垂直于坦克位置的,可以在导弹旁快速绕圈,输出取决于手速。
9.飞弹坦克
如果你没买,那就绝对不要买,只要你没有就不会受罪。
看起来面板很高,走爆发的路子,全图射击,但飞弹初速极慢(贴脸也打不到人)。射击时会停车,容易被集火秒(谁不愿意捞人头呢),还有个炮台跟不上底盘的特性,甩枪无望。攻击时要注意让飞弹的路径尽可能的大一些,同时也要注意不要打到自己。
对策:保持移动,只要不是手残或手贱就不会被打中。
10.反坦克炮
反坦克炮其实有仰角,大小取决于点击位置的竖直高度,本身有跳弹率,装甲较厚。
对策:这种操作方式的坦克远程一般不怎么准,不要被近身。
11.自行火炮
隔墙射击时注意墙的高度,不要被挡住。
12.重型炮坦克
炮台向前倾斜,使它前方射击时射程很短,后向射击射程又很远。但炮台位置太高导致贴脸时除了正前方,其他方向都会使炮弹从对方头上越过,太空图更是放大了这一特性,直接限制死了射击角度。反向射击时炮弹可以越过一些矮墙,可以用这一点为队友提前进行火力支援。
对策:贴脸,聚反除外
13.火焰坦克
基础数据和原型相同,多两个技能。跳跃可以用于位移或闪避,大部分配合喷火进行快速进场输出,注意喷火的范围只是左右两侧,不包括前后,贴脸时调整好角度就不要对目标射击了,正前方烧不到会浪费大量输出。
14.宇宙盾坦克
能量盾可以反弹所有攻击(包括友方炮弹),不要因为血不多就怂,技能可以提供极大的生存能力和支援能力,榴弹的射击位置是相对于你的位置而定的,会随坦克移动而移动。
对策:不要往盾上打,尽可能避免友伤。
15.傀儡坦克
技能主要用于让对方自杀或方便导弹命中,妥妥的战场搅屎棍。
没有太好的应对方式。
16.战术盾火炮
护盾可以被友方攻击并回复自身生命,血少但装甲厚一些。不要把盾横在战场中央,会影响队友攻击,本身输出能力极高,所以要尽量保全自己。
对策:对方开盾时转火,并注意闪避攻击。
17.聚能反坦克炮
对预判能力有较高要求,重力不仅可以配合技能还可以拦截对方导弹(但大部分人不注意这一点),阿玛达的天敌。主炮伤害高,可以走暴击流。
18.虎式坦克
传送器可以放在自己位置上来把对面的炮弹传送走,这个时候基本无敌,特殊弹可以治疗友方,这个技能有远程衰减,用于治疗有时效率更高。
对策:不要向传送器射击
19.阿玛达坦克
多说无用,只要导弹打得准,就可以起飞,导弹不要贴墙发射,因为体积原因有时会直接爆炸。生命值极高,专业肉盾。大部分时候阿玛达坦克会被集火,利用高生命冲乱对方队形,为队友提供输出条件。
对策:不要被导弹打到,阿玛达坦克主要靠技能输出,技能放完了就是个靶子。
20.空间坦克
在团战模式传送时要注意队友能不能解决你传过去的敌人,否则属于给对面送人头。
占点模式要优先送走威胁最高的敌人,以多打少。
以上就是变形坦克2对一些坦克的使用心得相关内容。